
Ubisoft увеличивает инвестиции в генеративный ИИ — игроков собираются удивлять умными виртуальными компаньонами и NPC
- Комментарии
- Форум
-
Гоночная аниме-аркада с элементами файтинга: Состоялся релиз Screamer
5 -
Официально: Популярная гача Wuthering Waves выйдет на Xbox Series X|S в июле 2026 года
2 -
На шоу Microsoft представили стильный приключенческий экшен Artificial Detective от студии с российскими корнями — выйдет в 2027 году
8 -
Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
53 -
Значительный шаг вперёд: СМИ сравнили Saros с Returnal в первых превью — появился новый геймплей эксклюзива PlayStation 5
12
Пока большинство крупных студий с осторожностью говорят об использовании ИИ в качестве внутреннего инструмента для ускорения разработки игр, Ubisoft выбирает куда более радикальный путь. В рамках анонсированной 21 января реструктуризации компания официально подтвердила, что намерена активно внедрять в свои игры технологии генеративного ИИ — то есть способные генерировать контент, с которым геймеры будут напрямую сталкиваться в самих играх.
Инвесторам объявили, что дальнейшее развитие Ubisoft будет неразрывно связано с приключениями в открытых мирах и сервисными продуктами, а поддерживать этот курс планируется "за счёт использования передовых технологий и увеличения инвестиций в развитие генеративного ИИ, ориентированного на игроков".
Ставка Ubisoft на ИИ выглядит довольно показательной. Если другие издатели стараются подчёркивать, что искусственный интеллект призван помочь им быстрее создавать придуманный геймдизайнерами контент, Ubisoft открыто говорит о том, что в её играх будет появляться сгенерированный ИИ художественный контент.
В частности, речь идёт о диалогах виртуальных персонажей — компания стремится к созданию умных NPC, которые будут по-разному взаимодействовать с аудиторией, не ограничиваясь одинаковыми репликами. Всё это будет автоматически генерироваться ИИ. Технология также должна полностью изменить представление о ботах в шутерах.
Свои устремления Ubisoft демонстрировала прошлой осенью на примере технодемки Teammates, в которой игрок взаимодействует с ИИ-напарниками посредством использования голосового управления — словно с реальными людьми. Они реагируют на команды, адаптируются к запросам и рассказывают об игровой вселенной.
Глава Ubisoft Ив Гиймо поставил перед компанией амбициозную цель — возглавить ИИ-революцию в игровой индустрии.
Читайте также: В Microsoft надеются, что владельцам PlayStation 5 понравится Halo: Campaign Evolved — хотят объединить старых фанатов и новых игроков.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
лучше бы юбики удивили нас хорошей игрой
Лучше бы заменили Гиймо на ИИ
Не зря у них на логотипе компании говно нарисовано
Ну чего сразу валишь-то так!