
Создатель Fallout: New Vegas похвалил создателей Cyberpunk 2077 за проработку романтических линий
- Комментарии
- Форум
-
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
25 -
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
5 -
"Хейтеры не остановят прогресс": Создатель Kingdom Come: Deliverance II Даниэль Вавра поддержал технологию DLSS 5 от NVIDIA
38 -
Аша Шарма времени зря не теряет: Новая глава Microsoft Gaming может сделать подписку Xbox Game Pass дешевле
29 -
Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
1
Джош Сойер из Obsidian Entertainment похвалил CD Projekt RED за реализацию романтических линий в ролевой игре Cyberpunk 2077. Геймдиректору Fallout: New Vegas понравилось, что отношения были встроены в основное повествование, но при этом не замещали его и не ощущались "искусственными".
Как объяснил Сойер, обычно романтические линии в играх его совсем не привлекают, но у него всегда присутствует профессиональный интерес — любопытно наблюдать, как с этим аспектом работают его коллеги по цеху.
Дизайнер отметил, что по традиции в RPG принято реализовывать романтические сюжеты прямо внутри основной партии, где персонажи всегда находятся вместе, что может плохо сочетаться с присутствием в сценах других героев, а также выливаться в противоречия внутри центральной истории. Авторам Cyberpunk 2077 такой проблемы удалось избежать, считает Джош Сойер.
"Вы можете провести время с Джуди, потом закончить этот эпизод и принять участие в диалоге, после которого она скажет вам, что у нее есть свои собственные дела. И все, она уходит со сцены, и вы о ней больше не услышите, по крайней мере пока не пройдет достаточно времени, или вы не активируете какой-то сюжетный триггер. Это вручную созданный сюжетный ритм, благодаря которому отношения между двумя персонажами создаются на почве сюжета, который был заготовлен конкретно для вас - это контент, учитывающий исключительно протагониста и Джуди, где не будет, например, вообще никакого Ривера.
Не скажу, что у них все получилось безупречно, но мне очень нравится такой подход. Если бы я пытался создать романы для игры, то я бы основывал их именно на подобной системе", - объяснил Джош Сойер.
Последним проектом Сойера на данный момент является Pentiment — нарративное историческое приключение увидело свет в 2022 году.
На прошлой неделе Obsidian Entertainment выпустила The Outer Worlds 2.
Читайте также: Netflix разрабатывает мультсериал по Crash Bandicoot.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 25.03.2026 Core i5-8400 и GeForce GTX 1650 для запуска: Системные требования Forza Horizon 6
- 25.03.2026 Умный электромобиль AFEELA 1 с интеграцией PlayStation 5 от Sony и Honda отменён
- 25.03.2026 Подтверждено: Для перезапуска God of War рассматривался египетский сеттинг — к нему ещё могут вернуться
- 25.03.2026 В PlayStation Store началась весенняя распродажа игр для PlayStation 5 и PlayStation 4 со скидками до 75%
- 25.03.2026 Netflix регистрирует товарный знак в России
- 25.03.2026 Первая бесплатная игра апреля 2026 для подписчиков PS Plus раскрыта раньше времени: Чем порадует Sony
Не удивительно, что повесточная Обдристиан хвалит Киберпук. Там у нормального мужика и выбора то толком нет - либо психованная и независимая Панам, либо страшила, либо гомосек. А упомянутую Джуди в финальной версии сделали сугубо лезбухой...
@TamTam лучше чем ничего.
.
Это кто?
Минусы будут?
Великой игре – положительный фидбэк от великих людей.
Джуди ван лав