
- Комментарии
- Форум
-
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
13 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
11 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
5 -
Стало известно, кто сыграет Яру и Лева в третьем сезоне сериала "Одни из нас"
32 -
Sonic Superstars получила первую оценку - игру назвали достойным развитием двухмерных частей серии
7
В студии MachineGames всегда рассматривали свой перезапуск культовой серии шутеров Wolfenstein как трилогию. Об этом в документальном фильме от YouTube-команды noclip поведал глава шведской студии Йерк Густафссон.
По его словам, примерная история похождений Уильяма «Би-Джейя» Бласковица была прописана ещё в первые недели подготовки к производству Wolfenstein: The New Order. И у шведов остались наработки и для ещё одной игры.
«Мы пока не закончили работу над Wolfenstein», — поведал Густафссон.
Напомним, MachineGames успела выпустить две основные части Wolfenstein (The New Order и The New Colossus), приквел (The Old Blood), а также кооперативное ответвление/продолжение про дочерей Бласковица (Youngblood) и его VR-приквел про французского хакера (Cyberpilot). Два последних проекта плохо продавались и были разгромлены как критиками, так и простыми пользователями.
В апреле 2025 года стало известно, что шведская студия набирает сотрудников для работы над игрой, в которой появятся высокотехнологичные враги и боссы-мехи. Предположительно, речь идёт о Wolfenstein 3.
Параллельно этому компания Amazon работает над экранизацией Wolfenstein. Сценарий пишет Патрик Сомервилль, а Йерк Густафсон указан как исполнительный продюсер.
Читайте также: Официально: Paradox Interactive вернёт деньги за предзаказы Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
W3D и Return to the Castle воспринимались как-то мрачно и мистически, от того и запомнились. Постоянно нахватывал от кого-то. А в New Order уже по фану бегал и всех раскидывал направо и налево - всё в какую-то аркадную клюкву превратили. Во вторую часть вроде тоже играл, где его разморозили и он с какими-то партизанами в квартире бичевал, а в финале на каком-то поле бегал и за коробками прятался.. больше и вспомнить ничего не могу - полный проходняк.
@Kir_9010 Я подумал и пришел к выводу что у Вульфа идет повторение ситуации с Ларкой - там Ларку 2013 хорошо приняли, хотя это не прям классическая Ларка и игра была реалистичной. Да и Спорный Вульф 2009 отдает Ангелом Тьмы которая хоть и спорная но все в какой-то степени классика
Хз, стрельба из револьвера вполне норм ощущается. Другое дело, что стрельба сделана таким образом, что бы ты к ней не особо то и прибегал, пользуясь другими аспектами игры.