То есть они отправили в релиз игру, в которой не менее тысячи багов?
"На 30 часу игры в таком-то квесте, в японской версии, текст такого-то диалога перекрывает иконки в вариантах ответа" - это тоже баг. А теперь можешь прикинуть, сколько подобных мелочей остается на релизе игр размера KCD2.
"На 30 часу игры в таком-то квесте, в японской версии, текст такого-то диалога перекрывает иконки в вариантах ответа" - это тоже баг. А теперь можешь прикинуть, сколько подобных мелочей остается на релизе игр размера KCD2.