
Инсайдер: Разработка PlayStation 5 Pro заняла полтора года
- Комментарии
- Форум
-
Hades II выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S уже 14 апреля — игра сразу пополнит каталог Xbox Game Pass
1 -
Официально: The Expanse: Osiris Reborn в стиле Mass Effect выйдет весной 2027 года — сразу в Xbox Game Pass
10 -
Официально: Super Meat Boy 3D выходит 31 марта – сразу в Game Pass
4 -
Встречайте новую игру от создателей Sniper Elite и Atomfall — хоррор Alien Deathstorm выйдет в 2027 году сразу в Xbox Game Pass
4 -
Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
7
На создание PlayStation 5 Pro у Sony ушло чуть больше полутора лет. Об этом сообщил Том Хендерсон в соцсетях. Журналист отметил, что от прототипирования до релиза прошло 19 месяцев. Вероятно, инженер занялся консолью в конце 2022 или начале 2023 года.
Как отмечает Хендерсон, техническая команда под руководством Марка Церни не пропустила ни одного дедлайна. Таким образом, инженер уложился точно в срок. Хендерсон назвал такой результат впечатляющим.
Сегодня в 18:00 по московскому времени состоится техническая презентация, на которой лично будет присутствовать ведущий архитектор PlayStation 4 и PlayStation 5. Марк Церни расскажет о последних инновациях в игровых технологиях и новом этапе развития текущей консоли Sony. Прямая трансляция продлится 9 минут.
Читайте также: Джейсон Шрайер опроверг слухи о переносе Grand Theft Auto VI на 2026 год.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 Триллер Cthulhu: The Cosmic Abyss в стиле Лавкрафта получил обзорный трейлер геймплея
- 26.03.2026 Обновление Horizon Forbidden West добавило функцию энергосбережения в версию для PlayStation 5
- 26.03.2026 Mechanics VoiceOver выпустила русскую озвучку The Mortuary Assistant для ПК
- 26.03.2026 Психопат Тэрон Эджертон преследует Шарлиз Терон в трейлере фильма "На вершине"
- 26.03.2026 Джейсон Шрайер: Индустрию штормит, потому что на создание одной ААА-игры теперь нужно $300 миллионов — без учёта маркетинга
- 26.03.2026 Игрокам могут предложить бандл из Xbox Game Pass и Netflix — Аша Шарма ведёт переговоры
Та ну нах, с такой ценой. Проще собрать хороший ПК
@Mx86 Натянул карманы игроков, выпустив бюджетный мусор за оверпрайс. А теперь повторно занесут.
Вот что происходит когда нет конкуренции, ещё и игры по сотке будут
А ты волен в своем отношении с математикой и данными
О чем ты ???
Обрати внимание на свою математику и используемые для расчетов данные.
Не можешь ответить? Зачем тогда писал ?
Да, всё верно.
@j3143
Всего-то спустя 4 года и не факт, что опять не обмазав жидким металлом пол-консоли)
Фигасе, 1.5года он думал как поменять одно готовое решение от амуде на другое.