Это фейк, все игры серии РЕ всегда были боевиками с кучей экшена, а здесь описан какой то Outlast
Как минимм в первой части экшена было достаточно не много, а местами мимо зомби было проще бегать, чем пытаться убить. Со второй части экшена начало становиться всё больше, но из-за танкового управления прямо экшеном это назвать было сложно, и даже в Веронике был баланс экшена и исследования.
А вот с 4 части экшен попёр как не в себя, и пришёл к тому аду, который явила РЕ6.
Потом поубавили к счастью.
Кто как играл, я в РЕ1 бегал убивал всё что движется, патронов хватало
Дело не в том, хватает патронов или нет, а на сколько игра к этому располагает. В РЕ 1 отстреливание всего, да и в РЕ2 тоже, наоборот затягивает игру, а а не делает более динамичной.
Так-то вон и Хитмене можно бегать убивая всё живое.
в смысле затягивает? почистил локации и бегаешь свободно
В смысле тратишь время на отстрел врагов, хотя мимо большинства и так можешь бегать.
Часто от проблем убегаешь вместо того чтоб их решить? Я вот не люблю бегать в хоррорах
Часто от проблем убегаешь вместо того чтоб их решить? Я вот не люблю бегать в хоррорах