Живые мертвецы получились более живучими, чем в ремейке Resident Evil 2, но встречаться с ними игроки будут реже. Благодаря этому разработчики впервые в серии смогли сделать модель каждого зомби уникальной — повторяющихся не будет.
Вот этот момент действительно интересный, давно пора делать каждого противника уникальным в ленейных, коридорных играх, сложно конечно для разрабов но зато это реально круто смотрится.
Я жду NPC которые за счет ИИ ведут себя как люди, поворачивают голову в разные стороны, зевают, чухают нос, смотрят под ноги, делают маленькие движения руками, лицевые выражения итд. Похоже что такое может появиться уже через несколько лет.
Мгс 5 поиграй, там ИИ себя оч похоже ведёт