Для кричавших про очередной Соулс, у игры есть уровни сложности, если что.
Т.е. легкий уровень сложности - это слешер
А средний это - солс
Высокий - душный солс
Тогда точно поиграю на легком) я хочу чтобы тянка по арене прыгала а не с блоками плясала
Скорее всего уровни сложности будут влиять только на наносимый и получаемый урон.Игра не совсем слэшер,по крайней мере не в классическом понимании с набиванием комбух в 100500 ударов.Здесь более медленный геймплей и рассчитывать атаки,блокировать и контратаковать все равно придется,но и не солс,ибо по мере получения новых способностей динамика боев будет возрастать по аналогии с перезапуском GOW,который тоже является экшен-адвенчурой,а не слэшером или соулс-лайком.
Скорее всего уровни сложности будут влиять только на наносимый и получаемый урон.Игра не совсем слэшер,по крайней мере не в классическом понимании с набиванием комбух в 100500 ударов.Здесь более медленный геймплей и рассчитывать атаки,блокировать и контратаковать все равно придется,но и не солс,ибо по мере получения новых способностей динамика боев будет возрастать по аналогии с перезапуском GOW,который тоже является экшен-адвенчурой,а не слэшером или соулс-лайком.