@M1lkweed немало ресурсов уходит на количество объектов и их детализацию. И отчасти всё ломает поколение Про-версии. Без Прошки, это сразу в пять-шесть раз мощнее. А так с переходным в два раза.
Да и рвать попу, перескакивать сразу в 4К не стоило. Ограничились бы в этом поколении в 2К.
ну это не мысль человека имея железо на 300к , который хочет максимум реализма. тут я сразу вижу кто ты такой. лан) даже отвечать не хочу
ну это не мысль человека имея железо на 300к , который хочет максимум реализма. тут я сразу вижу кто ты такой. лан) даже отвечать не хочу