Все так,но в сегменте ААА сложно что-то поменять,только увеличивать сроки разработки или вкладываться и расширять студии,что в перспективе редко окупается,ибо крупная игра выходит раз в несколько лет,а содержать огромный штат и платить зарплаты нужно постоянно.
Все так,но в сегменте ААА сложно что-то поменять,только увеличивать сроки разработки или вкладываться и расширять студии,что в перспективе редко окупается,ибо крупная игра выходит раз в несколько лет,а содержать огромный штат и платить зарплаты нужно постоянно.