Рад за разработчиков но инрать в первый алан вейк физически тяжело. Устарело там все.
В первый Алан играть на много проще, там простая механика боя. Графика не так плоха, а освещение лучше, чем в некоторых новых играх. Во втором больше брождения, более тугое управление, и скучная механика со складыванием карточек. Если в первом ты не обязан собирать термосы, то во второй части ты обязан причесывать все кусты чтобы прокачаться и на геймплей мало времени остается.
Ничего ты не обязан. На средней сложности игра спокойно проходится без прокачки. Патроны, аптечки, гранаты, батарейки и ракеты лежат на каждом углу. Здоровье можно прокачать на максимум и не залезая в кусты уже на втором часу игры. Или +50% урона от последнего патрона в магазине револьвера тебе кардинально меняют геймплей?
А что там в кустах надо делать, чтобы здоровье восполнить? Неужто гонять лысого?
Куски бумажек в коробках для еды собирать
Это ерунда какая-то. Могли сделать что-то забавное, типа в туалет ходить в кутсах или лысого гонять
Это ерунда какая-то. Могли сделать что-то забавное, типа в туалет ходить в кутсах или лысого гонять