За 30 лет проект так и не вышел из плоскости 2D арен, с фиксированными задниками, всерьёз воспринимать это как файтинг заточенный на скилл, meh, это скорее зрелищный аттракцион с элементами файтинга. Tekken 8, that's the thing.
За 30 лет проект так и не вышел из плоскости 2D арен, с фиксированными задниками, всерьёз воспринимать это как файтинг заточенный на скилл, meh, это скорее зрелищный аттракцион с элементами файтинга. Tekken 8, that's the thing.