
Теперь официально: 13 Sentinels: Aegis Rim от Atlus и Vanillaware отправляется на Nintendo Switch
- Комментарии
- Форум
-
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
1 -
Call of Duty: Modern Warfare 2019 года стремительно взлетела в Steam — игроков больше, чем в Black Ops 7 и Warzone вместе взятых
3 -
Джейсон Шрайер развеял слухи про лаунчер от Sony — одиночных эксклюзивов PlayStation Studios на ПК больше не будет, не ждите
71 -
Игра в надёжных руках: Инсайдер раскрыл имена руководителей разработки ремейка Resident Evil Code: Veronica
45 -
Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
45
Разработчики 13 Sentinels: Aegis Rim объявили о переносе своей игры на Nintendo Switch. Теперь уже бывший эксклюзив PS4 доберётся до гибридной консоли 12 апреля следующего года. Творение студии Vanillaware рассказывает запутанную, но увлекательную историю старшеклассников, которое ведут войну против атакующих город кайдзю.
Благодаря приятной графике, хорошо прописанным диалогам и захватывающему сюжету 13 Sentinels: Aegis Rim получила от ряда СМИ звание игры года. К сожалению, ввиду заточения в оковы одной платформы многие пользователи не смогли опробовать проект. Возможно, перенос игры на систему Nintendo расширит аудиторию.
Что касается последней, то в честь годовщины с момента релиза в 2019 году разработчики поделились успехами версии для PS4. Сообщается, что общий тираж игры, включающий физические и цифровые копии, превысил 500 тысяч экземпляров, тем самым добавив в копилку 100 тысяч копий с марта этого года.
Наш обзор 13 Sentinels: Aegis Rim читайте по ссылке.
Читайте также: 343i планирует добавить в мультиплеер Halo Infinite больше оружия.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
в пассе бы дали ей старт нормалный шо не снилось
Так в игре есть "грейд мехов и прочего". Качаются как скиллы мехов, так и их параметры.
Так а там боевка то вообще была? Смотрел ролики по игре и все, что хоть как-то отдаленно напоминало геймплей, заключалось в перемещении войск по тактической карте, даже без сценок атаки/защиты как к примеру в Advance Wars.
Мурамасу перенесите на Свич
Была, хоть и без какой-то прям уж особой глубины - просто примитивная пошаговая тактическая боёвка. И сценки атаки/защиты там на самом деле есть, только сделаны они достаточно своеобразно, потому что сама эта часть выполнена в стиле симуляции боевых действий по приборам.
Другое дело, что довольно часто игра в этой самой боевой включает режим кошмара эпилептика и пихает на экран кашу из партиклей без всякой меры (к примеру, когда ты устраиваешь массовый ракетный залп по десяткам противников), что и просаживало FPS как не в себя.
Но ведь на мобилки еще не было анонса