


Detroit: Become Human - Quantic Dream рассказала о создании Детройта будущего и показала новые концепт-арты
- Комментарии
- Форум
-
СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
10 -
Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
18 -
Состоялся релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
42 -
Аудитория Gears of War: Reloaded достигла миллиона человек — Game Pass помог
15 -
«Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded
12
В преддверии скорой премьеры интерактивного триллера Detroit: Become Human команда Quantic Dream продолжает подогревать интерес к своему новому проекту. Сегодня студия выложила на просторы YouTube свежий выпуск дневника разработчиков, посвященный проработке Детройта ближайшего будущего.
В новом видеоролике гейм-директор Дэвид Кейдж рассказал, что написание сценария к Detroit: Become Human началось с представления города, где была собрана девушка-андроид Кэра. После недолгого обдумывания этой локацией стал Детройт, отличающийся от прочих своей богатой историей. Приехав на место, команда Quantic Dream прониклась местной атмосферой, начав представлять то, каким бы мог стать Детройт, населенный высокоразвитыми андроидами.
Разработчики не хотели создавать научную фантастику с летающими автомобилями и пришельцами - все это еще слишком далеко от нашей повседневной жизни. Вместо этого авторы насытили мир технологиями, которые вполне могут стать реальными уже через пару десятков лет. Это касается автономных машин, более продвинутой компьютерной техники и других вещей. Поскольку события игры происходят в недалеком от нас будущем, создатели не хотели, чтобы дизайн одежды людей во вселенной Detroit: Become Human отличался излишней вычурностью. Цель художников заключалась в том, чтобы создать что-то, что было бы привычно современному человеку, но в то же время соответствовало временному периоду проекта.
Концепт-арты:
Релиз Detroit: Become Human состоится уже 25-го мая эксклюзивно для PlayStation 4.
Читайте также: Crackdown 3 может стать хорошим драйвером роста продаж Xbox One, считает Майкл Пактер.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен




















- 30.08.2025 Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
- 30.08.2025 СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
- 30.08.2025 Dragon Quest I & II HD-2D Remake от Square Enix ушла на «золото»
- 30.08.2025 «Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded
- 30.08.2025 Премьера фильма "Мортал Комбат 2" перенесена на 2026 год
- 29.08.2025 Совсем не Stellar Blade: Lost Soul Aside от Sony показала слабый старт в Steam — геймеры недовольны игрой