Uncharted 4: A Thief's End - мультиплеер игры пока не работает в 60fps, появилось видео от Digital Foundry
-
Sony поймали на лжи с требованием учетной записи PSN на ПК — Helldivers 2 оказалась в эпицентре PR-катастрофы PlayStation
37 -
ПК-версия Ghost of Tsushima не будет требовать привязки аккаунта PlayStation Network для одиночной кампании
1 -
Кооперативный шутер The Forever Winter о выживании в тени гигантских мехов обзавёлся геймплейным трейлером
13 -
СМИ: 20th Century Studios готовит перезапуск «Бегущего в лабиринте» со сценаристом «Превосходства» Джеком Пагленом
15 -
Bethesda поработала: Бета-версия нового патча для Starfield заметно улучшает производительность на ПК
19
Представители студии Naughty Dog объяснили решение отказаться от 1080p в мультиплеере Uncharted 4: A Thief’s End желанием получить более совершенную частоту кадров, поскольку в многопользовательской составляющей этот показатель очень важен. По их словам, снижение разрешения до 900p дает существенный прирост производительности (практически 20%). Сегодня многие студии идут на такие «сделки» в своих играх.
Тем не менее, пока мультипиплеер не работает в стабильных 60fps. Как говорится в предварительном обзоре Digital Foundry, показанный в ролике билд проваливается ниже 40fps и остается очень нестабильным. Привезенная на Paris Games Week «живая» демка тоже заметно проседала. Специалисты из DF объяснили появление видео с анализом частоты кадров за месяцы до официального релиза игры стремлением зафиксировать текущий результат разработчиков и сравнить его в итоге с финальным.
Uncharted 4 выйдет на PlayStation 4 18 марта 2016 года.
Читайте также: Uncharted 4: Путь Вора - мультиплеер будет работать в 60fps и 900p.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 05.05.2024 ПК-версия Ghost of Tsushima не будет требовать привязки аккаунта PlayStation Network для одиночной кампании
- 05.05.2024 Комедийный экшен "Каскадеры" с Гослингом и Блант стартовал без особого шума
- 05.05.2024 Sony поймали на лжи с требованием учетной записи PSN на ПК — Helldivers 2 оказалась в эпицентре PR-катастрофы PlayStation
- 05.05.2024 Воспоминания о бумажном холсте: Обзор планшета HUAWEI MatePad 11 PaperMatte Edition
- 05.05.2024 Ушёл из жизни Бернард Хилл — актёр сыграл короля из «Властелина колец» и капитана в «Титанике»
- 05.05.2024 Слух: Порт Baldur’s Gate 3 для iPhone 16 Pro, iPhone 15 Pro и iPad Pro выйдет в начале 2025 года
Кто же эти люди?:)
А если серьезно, то Лол, Эйс) лично я тебе там не говорил, что они врут, а непонятно откуда инфа и надо ждать подтверждения от ноти (которое есть в новости от 1го ноября (спустя 3 дня после твоей новости), ыыы) и еще один лол про 60 кадров, которых нет в альфабилде (альфа, за 4,5 месяца до выхода игры), поэтому дф будут делать минимум один тест в декабре (когда будет бетка) а может еще и после выхода игры, но ты уже решил, что их не будет, такие дела;)
У DF есть Debug консоли с выводом информации о рендеринге. Ака PIX на PC и Xbox.
По сети передается информация о RT и FPS на PC, в это же время они делают захват картинки и накладывают график на видео! Там же скорее всего получают информацию о Буфере редеринга картинки.