Techland рассказала о движке Dying Light 2 и подготовке сюрприза для владельцев Nintendo Switch
-
INDIKA выйдет на консолях 17 мая — релиз запланирован для PlayStation 5 и Xbox Series X|S
31 -
СМИ: Microsoft собирается выпустить новую Call of Duty сразу в Game Pass — релиз может состояться 25 октября
1 -
Стало известно, когда выйдет Grand Theft Auto VI — теперь официально
31 -
Ghost of Tsushima от Sony вышла на ПК — игрокам доступна «режиссёрская» версия со всеми дополнениями
60 -
СМИ: Creative Assembly работает над Total War: Star Wars
18
На прошедшей в Хорватии конференции Reboot Develop Blue 2019 технический директор студии Techland Павел Роледер дал интервью ресурсу WCCFTech, в ходе которого обсудил технические детали создающегося сейчас зомби-экшена Dying Light 2 и намекнул на неанонсированный проект для Nintendo Switch.
- Сиквел Dying Light разрабатывается на сильно улучшенном Chrome Engine, развитием которого студия занимается уже 19 лет. Движок сменил название на C-Engine и получил 16 новых систем, в том числе связанные с инструментами для генерации контента, анимациями, пользовательским интерфейсом и квестами. Это самое крупное обновление движка со времен первой части Dying Light.
- За последние два года разработчики проделали большие изменения по технической части. Например, добавили в движок потоковую передачу, позволяющую создавать действительно огромные и детализированные миры. Фотореализм и высокое качество проекта - главный приоритет команды на сегодня.
- Разработчики пока не готовы говорить о поддержке модов, но всецело поддерживает своих игроков и создателей контента.
- Dying Light 2 будет поддерживать как DirectX 11, так и DirectX 12. Игра уже отлично работает со старой версией API, но требует дополнительных работ по оптимизации под новый интерфейс.
- Отвечая на вопрос об улучшениях под Xbox One X и PlayStation 4 Pro, Роледер отметил, что сейчас разница между консолями текущего поколения и ПК достигла пяти-шести лет, что накладывает свой отпечаток, однако разработчики делают все возможное, чтобы игра выглядела максимально хорошо на каждой платформе. В графическом плане версии Dying Light 2 для улучшенных приставок займут нишу где-то посередине между стандартными системами и высокопроизводительными ПК.
- В настоящий момент разработчики тестируют технологии рейтрейсинга и DLSS, но пока не берутся утверждать, попадут ли они в финальную версию.
- Новый движок не поддерживает Nintendo Switch, но позже в этом году владельцев гибридной приставки ждет некий сюрприз. Пока без подробностей - неизвестно, о чем идет речь.
- Techland следит за происходящим в индустрии, развитием технологий и средствами дистрибуции, в частности, выделяя облачный сервис Google Stadia, который может изменить привычную бизнес-модель, однако с точки зрения разработчика сейчас для них главное - это постараться сделать отличную игру. Вместе с тем студия проводит некоторые исследования и обсуждает с партнерами способы расширения аудитории. Этот вопрос для команды тоже важен.
Dying Light 2 привезут на E3 2019, но точных сроков релиза пока не называют.
Читайте также: Британские чарты: Успех Team Sonic Racing и падение Rage 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.05.2024 СМИ: Microsoft собирается выпустить новую Call of Duty сразу в Game Pass — релиз может состояться 25 октября
- 17.05.2024 СМИ: Creative Assembly работает над Total War: Star Wars
- 17.05.2024 Sony выпустила финальный трейлер боевика «Плохие парни до конца» с Уиллом Смитом и Мартином Лоуренсом
- 17.05.2024 Эксперты из Digital Foundry указали на возможное преимущество Nintendo Switch 2 перед Xbox Series S
- 17.05.2024 Утечка: В расширенной подписке PS Plus начнут появляться игры с PlayStation 2
- 17.05.2024 Кровавые битвы и живописные локации в геймплейном трейлере GreedFall 2: The Dying World — RPG от Spiders стартует этим летом