Techland рассказала о движке Dying Light 2 и подготовке сюрприза для владельцев Nintendo Switch
-
Кровавые схватки с жуткими чудовищами в геймплейном трейлере хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill и Siren
29 -
Прохождение Senua's Saga: Hellblade II завершили только 13% игроков на Xbox Series X|S, до первого босса дошли 52%
59 -
Церемония открытия Summer Game Fest 2024 — точное время по России, ссылки на трансляции, ожидаемые игры
11 -
Лучшие игровые гарнитуры: ТОП-5 от Dareu
9 -
Assassin’s Creed Mirage вышла на iPhone и iPad — пролог доступен бесплатно
11
На прошедшей в Хорватии конференции Reboot Develop Blue 2019 технический директор студии Techland Павел Роледер дал интервью ресурсу WCCFTech, в ходе которого обсудил технические детали создающегося сейчас зомби-экшена Dying Light 2 и намекнул на неанонсированный проект для Nintendo Switch.
- Сиквел Dying Light разрабатывается на сильно улучшенном Chrome Engine, развитием которого студия занимается уже 19 лет. Движок сменил название на C-Engine и получил 16 новых систем, в том числе связанные с инструментами для генерации контента, анимациями, пользовательским интерфейсом и квестами. Это самое крупное обновление движка со времен первой части Dying Light.
- За последние два года разработчики проделали большие изменения по технической части. Например, добавили в движок потоковую передачу, позволяющую создавать действительно огромные и детализированные миры. Фотореализм и высокое качество проекта - главный приоритет команды на сегодня.
- Разработчики пока не готовы говорить о поддержке модов, но всецело поддерживает своих игроков и создателей контента.
- Dying Light 2 будет поддерживать как DirectX 11, так и DirectX 12. Игра уже отлично работает со старой версией API, но требует дополнительных работ по оптимизации под новый интерфейс.
- Отвечая на вопрос об улучшениях под Xbox One X и PlayStation 4 Pro, Роледер отметил, что сейчас разница между консолями текущего поколения и ПК достигла пяти-шести лет, что накладывает свой отпечаток, однако разработчики делают все возможное, чтобы игра выглядела максимально хорошо на каждой платформе. В графическом плане версии Dying Light 2 для улучшенных приставок займут нишу где-то посередине между стандартными системами и высокопроизводительными ПК.
- В настоящий момент разработчики тестируют технологии рейтрейсинга и DLSS, но пока не берутся утверждать, попадут ли они в финальную версию.
- Новый движок не поддерживает Nintendo Switch, но позже в этом году владельцев гибридной приставки ждет некий сюрприз. Пока без подробностей - неизвестно, о чем идет речь.
- Techland следит за происходящим в индустрии, развитием технологий и средствами дистрибуции, в частности, выделяя облачный сервис Google Stadia, который может изменить привычную бизнес-модель, однако с точки зрения разработчика сейчас для них главное - это постараться сделать отличную игру. Вместе с тем студия проводит некоторые исследования и обсуждает с партнерами способы расширения аудитории. Этот вопрос для команды тоже важен.
Dying Light 2 привезут на E3 2019, но точных сроков релиза пока не называют.
Читайте также: Британские чарты: Успех Team Sonic Racing и падение Rage 2.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.06.2024 Официально: Avatar: Frontiers of Pandora от Ubisoft выйдет в Steam в середине июня
- 07.06.2024 Церемония открытия Summer Game Fest 2024 — точное время по России, ссылки на трансляции, ожидаемые игры
- 07.06.2024 Аномалии и исследование советского острова в геймплейном трейлере российского шутера PIONER
- 07.06.2024 Прохождение Senua's Saga: Hellblade II завершили только 13% игроков на Xbox Series X|S, до первого босса дошли 52%
- 07.06.2024 Кровавые схватки с жуткими чудовищами в геймплейном трейлере хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill и Siren
- 07.06.2024 Лучшие игровые гарнитуры: ТОП-5 от Dareu