Final Fantasy XV - важная информация от разработчиков
-
Создатели Stellar Blade для PlayStation 5 рассказали о планах на ближашее будущее — что получат игроки
23 -
Оригинальная Horizon Zero Dawn скоро покинет PS Plus — возможно, из-за потенциального ремастера для PlayStation 5
12 -
ТАСС: TikTok заработал в России на iOS и Android
11 -
Свечка за упокой Карла Маркса: Обзор INDIKA
98 -
«Убийца Call of Duty»: XDefiant от Ubisoft выйдет 21 мая — на старте шутер предложит 14 карт
10
Обычно после выхода игры практически вся команда разработчиков переходит на новый проект, оставляя лишь малую часть заниматься скачиваемым контентом и патчами, если это было запланировано. Однако у Square Enix с Final Fantasy XV оказался все иначе. Руководитель разработки проекта, Хадзиме Табата, заявил, что 70% команды разработчиков из внутренней студии Business Division 2 занимаются созданием DLC и обещанного контента для PlayStation VR, когда лишь 30% переведены на другие проекты. Тот факт, что столь значительная часть команды трудится над контентом, показывает насколько сильно Square Enix уверены в игре, и то, что это должно положительно сказаться на качестве грядущего скачиваемого материала и обновлениях. Табата-сан отметил, что они хотят поддерживать проект так долго, насколько это получится. На данный момент планируется выпускать новый контент в течении года.
Последние подробности DLC вы можете найти в этой новости.
В дополнение к имеющейся информации, было сказано, что эпизод про Игниса выйдет последним, так как команде необходимо тщательно всё продумать из-за того, что его события каким-то образом окажут влияние на главную сюжетную линию игры.
Новый трейлер про скачиваемый контент смотрите ниже:
Кроме этого, Табата рассказал о том, что Final Fantasy XV стала полигоном для технических экспериментов и различных тестов возможностей движка. Проект активно тестируется на мощном ПК с двумя видеокартами Pascal GTX 1080, запущенными в SLI режиме. К сожалению, никаких записей процесса показано не было, но разработчик заявил, что растительность, дистанция прорисовки, эффекты и прочие детали выглядят на этом железе просто невероятно, он буквально сидел в застывшем состоянии с открытым ртом.
Наконец, прояснились детали относительно финансового успеха новой номерной части. Проект окупил все затраты на разработку и маркетинг уже в первый день - на старте продаж 29 ноября 2016 года, когда было отгружено более 5 миллионов копий, что стало рекордом среди серии Final Fantasy по продажам в дебютную неделю. Учитывая то, что в январе заявлено о продажах в 6 миллионов копий, можно с уверенностью сказать, что игра активно приносит прибыль компании.
Читайте также: Фил Спенсер о работе игр с Xbox One на Scorpio и многое другое.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 02.05.2024 Слух: Производительность Nintendo Switch 2 может достичь 4 TFLOPS в режиме док-станции
- 02.05.2024 Hasbro делает AAA-игру по G.I. Joe со Снейк Айзом от создателей Batman: Arkham Asylum
- 02.05.2024 Оригинальная Horizon Zero Dawn скоро покинет PS Plus — возможно, из-за потенциального ремастера для PlayStation 5
- 02.05.2024 Увольнения продолжаются: Take-Two закроет разработчиков OlliOlli и Kerbal Space Program 2
- 02.05.2024 Suicide Squad: Kill the Justice League получила бесплатную пробную версию в PS Plus
- 02.05.2024 Утечка: Call of Duty: Black Ops 6 будет анонсирована в этом месяце