Меню
GameMag
GameMag
  • Новости
  • Обзоры
  • Гиды
  • Спешалы
  • Аниме
  • Кино и Сериалы
  • Техника
  • Форумы
df.ru df.ru
Вход
или войти через
Забыли пароль? Регистрация
arf 0 gms -0.3 gmp Пользователь
✉
  • Профиль
  • Игры
  • События
  • Избранное
  • Виш-лист
  • Комментарии
  • Репутация

Последние события

Последние комментарии

14.03.2019
  • 21:09 Krauser Так иди тоже покривляйся ради миллиона? Как будто тут прямо всем моральные принципы мешают быть миллионерами.
20.02.2019
  • 16:17 Goblin Ну я думаю нужно понимать что нельзя делать абсолютно каждую игру такой? Есть шедевры, есть середнячки, и каждая игра заслуживает честных расценок на дистрибуцию. Ты как крайность привел пример divinity, а я в который раз вспомню обсидиан. Их игры любят, они далеко не идеальны но имеют своих поклонников. И студию это не спасло от продажи МС. Возможно тех денег с комиссии им и не хватило чтобы выйти на окупаемость? Даже без этого будет лучше если у всех синглов станет больше денег.
    Hell_Neighbor: Да ладно. Что-то Юбисофту (Ассассины), Скворечнику (Tomb Raider после Rise, Deus Ex: MD) и Капкому (DMC после DMC4SE, даже ремейк RE2) в сингл-плеер микротранзакции никто не мешает добавлять.
    Ну то есть я правильно понимаю что ты считаешь это приемлимым вариантом? Пусть лучше будет так чем будет еще один лаунчер? Пусть синглы начнут добавлять микротранзакции чтобы выйти на окупаемость? Следующий полый рыцарь с буст паками, прекрасно. Или сабнавтика в которой рарные части для циклопа добываются лутбоксами или гриндом. И в который раз - не надо пяток топовых ААА натягивать на всю существующую индустрию. Абсолютное большинство не имеет сверхприбылей.
  • 12:38 Mooncry У синглов нет возможности зарабатывать деньги на микротранзакциях, их единственная прибыль это прямые продажи на релизе и при этом в среднем она достаточно небольшая. И как следствие единственная возможность улучшить их положение это понижение комиссии торговых площадок. Ну типа камон, из 10млн дохода 3 отдать за цифровую дистрибуцию это как то через край. А ведь еще и просто налог на доходы. Уход из стима нужен затем, что пока ЭГС не раскрутился продавать в нем оставаясь при этом в стиме нет смысла. Как бы ущербность ЭГС для всех очевидна равно как и очевидно что покупать будут в стиме в первую очередь. Потом магазин допилят, площадки сравняются и в этих мерах уже не будет смысла.
  • 11:46 Mooncry Это лишь этап раскрутки. Если все удачно сложится то спустя некоторое время эпикам не нужно будет давать деньги за эксклюзивность и компании будут приходить сами. И уж что они будут делать чтобы покупаться именно в ЭГС их дело. Захотят, будет меньшая цена. Захотят, будут продаваться только в ЭГС. Ну или ЭГС сдохнет если окажется что их комиссии недостаточно для автономной работы сервиса. Мне пофиг на ЭГС, но шанс сингл студиям я дать хочу. Прецеденты уже были, почти все крупные издатели ушли из стима, продажи не пострадали. Впереди юбисофт и остаются по сути только японцы да студии типа СДПР. Это кстати хороший показатель что комиссия неадекватна, почему то с нуля запустить свой лаунчер многим оказалось выгоднее чем издаваться на популярной функциональной площадке.
  • 11:28 Mooncry Потому что она была однажды назначена и все ее без вопросов приняли. Вот только проблема, в далекие времена когда сервисы не были развиты а интернет был медленный и дорогой, она возможно была действительно оправдана. Но с тех пор технологии шагнули далеко вперед, а траффик стал стоить копейки. Ах да, рынок стал больше в разы. И доходы с продаж растут непропорционально быстрее чем расходы на поддержание сервисов. На ПК еще интереснее. Когда то свободный рынок предложил цифровую дистрибуцию и компании подумали а почему бы и нет, пусть и с комиссией, но будет еще один вариант сбыта. Кто же знал что спустя десять лет он станет основным и единственным и вариантов продать игру не будет больше вообще никаких. Такая ловушка с отложенным действием. Причем уже когда крупные издатели начали массово валить со стима оказалось что для больших игр то можно и послабление сделать! И снизить аж до 20%. У apple кстати уже года три как действует комиссия в 15% для разработчиков которые могут удержать аудиторию хотя бы в течение года. Mooncry Еще раз, тогда завязывайте с нытьем про синглы. Вам никто ничем не обязан если вы не хотите идти на компромисс. Рынок жесток и несправедлив, для обеих сторон. И если вы не хотите давать комфорта разработчикам то непонятно с какой стати его кто-то должен давать вам. В этой ситуации радует одно, что большинство все таки играет в игры а не лаунчеры и на успехе ЭГС причитания поклонников стима никак не отразятся.

История репутации

Информация

Регистрация: 01.12.2016 08:59
Последний вход: 12.11.2018 09:20
Предупреждения:

Статистика

Фокус
0
Статьи
0
Коменты
37
Получил:
0
0
Выдал:
0
0

Фанаты

Хитмап активности

  • Новости
  • Обзоры
  • Гиды
  • Спешалы
  • Главное
  • Статьи
  • Советы
  • Игры
  • Пользователи
  • Форумы
логотип
GameMag
18+

Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл № ФС77-26762 от 29 декабря 2006 года.

Выдано Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства с сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия.

Рейтинг@Mail.ru
  • Правила
  • Реклама
  • О нас

© 1996-2026 GameMAG.ru

↑