Меню
GameMag
GameMag
  • Новости
  • Обзоры
  • Гиды
  • Спешалы
  • Аниме
  • Кино и Сериалы
  • Техника
  • Форумы
df.ru df.ru
Вход
или войти через
Забыли пароль? Регистрация
Skyhigh
Неадекват
0 gms 0 gmp Пользователь
✉
  • Профиль
  • Игры
  • События
  • Избранное
  • Виш-лист
  • Комментарии
  • Репутация

Последние события

Последние комментарии

20.03.2020
  • 00:36

    Раньше, конечно, архитектура консольного железа между производителями кардинально отличалась, но все же это интересные цифры:

    Xbox (Original) - 120 GFLOPS

    Gamecube - 10.5 GFLOPS

    Playstation 2 - 6.2 GFLOPS

    А ну и еще у меня вопрос, с каких пор производительность графической подсистемы определялась этими несчастными флопсами и только ими? Насколько мне известно, эта характеристика имеет весьма опосредованное отношение к реальной производительности. Насчет CU тут да... это фейл, если только у них не какая-то особенная "архитектура с потанцевалом".

    Вообщем, как многие тут написали, игры решают (и по-барабану что они выйдут года через 3 на ПК, и то это под огромным вопросом).

История репутации

Информация

PS4 PS3 360 PC
Регистрация: 02.11.2019 17:40
Последний вход: 01.06.2020 18:23
Предупреждения:

Статистика

Фокус
0
Статьи
0
Коменты
1
Получил:
0
0
Выдал:
0
0

Фанаты

Хитмап активности

  • Новости
  • Обзоры
  • Гиды
  • Спешалы
  • Главное
  • Статьи
  • Советы
  • Игры
  • Пользователи
  • Форумы
логотип
GameMag
18+

Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл № ФС77-26762 от 29 декабря 2006 года.

Выдано Федеральной службой по надзору за соблюдением законодательства с сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия.

Рейтинг@Mail.ru
  • Правила
  • Реклама
  • О нас

© 1996-2026 GameMAG.ru

↑