Обзор Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below

Обзор Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below

Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below - не тот Dragon Quest, которого так долго ждали фанаты

эмоций нет

В последнее время Omega Force анонсирует новые игры практически на каждой крупной выставке. Пока до Европы добиралась Dragon Quest Heroes, на TGS 2015 уже успели раскрыть вторую часть.

Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below

Несмотря на то, что Heroes - всего лишь экшен ответвление классической японской RPG, игра старается перенять некоторые элементы, свойственные основному сериалу. Уже в самом начале предлагается выбрать одного из двух главных персонажей, дать им имена и отправиться в королевство Арба, где люди и монстры живут в мире и согласии. Загадочное заклинание сводит вторых с ума, и они начинают нападать на людей. Нашей парочке ничего не остаётся, кроме как спасти этот чудесный мир, порубив в капусту бывших друзей.

События Dragon Quest Heroes вряд ли можно назвать оригинальными или продуманными. Подача также сомнительна - пустые заставки и утомительно длинные окошки с текстом замедляют и без того слабый игровой процесс.

По мере развития сюжета к нам в команду попадают персонажи, знакомые по различным частям Dragon Quest, вроде царевны Алены из четвертой части, странствующего мечника Терри из шестой, пышногрудой барышни Джессики из восьмой. Всего в игре 13 персонажей, из которых можно выбрать трех в свою команду. Подобное разнообразие в теории должно было освежить игровой процесс, но по факту никаких принципиально новых ощущений персонажи не вносят. Тем более, что ваш улучшенный герой отлично справляется с противниками сам.

В различных интервью представители Koei говорили, что хотят подчеркнуть происхождение Dragon Quest, поэтому в Heroes будет больше элементов из оригинальных игр, а не Warriors. На деле всё оказалось не так интересно, как можно было себе представить. Многие аспекты, ассоциируемые с культовым ролевым сериалом, носят лишь косметический характер. Например, сохранения происходят исключительно в лагере - у монахини, а вместо традиционной линейки Musou, для супер ударов персонажей используют ману.

Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below

Боевая система практически такая же, как в других играх от Omega Force с той лишь разницей, что у персонажей есть дополнительные магические атаки, которые вызываются отдельной кнопкой или выполняются автоматически при упрощенном управлении. В остальном всё стандартно – герои имеют набор простых и специальных атак, а также парочку индикаторов.

Сама игра напоминает режим Ambition из Dynasty Warriors 8 XL. В нашем распоряжении база, на которой располагаются торговцы, ремесленники и другие завербованные персонажи. По мере прохождения заданий герои получают очки опыта, которые нужно тратить на прокачку различных параметров. После завершения нескольких первых эпизодов нам в распоряжение дают воздушный корабль. На нём игрок путешествует по небольшой карте, где отмечены различные миссии.

Главная проблема Dragon Quest Heroes в отказе от классической концепции. Здесь нет эпичных сражений с многотысячными армиями солдат, сложно сконструированных уровней с лабиринтами, тактических и стратегических элементов. Здесь нет даже других режимов игры. Избавившись от всего того, за что любят проекты линейки Warriors, в Heroes не добавили ничего нового, а те немногие заимствованные элементы из оригинальной RPG ничего принципиально существенного в игру не добавляют. В результате игровой процесс стал больше напоминать Tower Defence, где нужно защищать базу от толп врагов, наступающих по коридорам с разных сторон.

Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below

Архитектура уровней в Dragon Quest Heroes максимально упрощена. Единственная задача игрока - закрывать порталы, из которых прибывают знакомые по серии враги, а также зачищать территорию, не подпуская противников к генератору или вратам. Естественно, не обошлось и без боссов. Наши герои не раз встречают огров, големов и, конечно же, драконов, правда битвы с ними не сильно отличаются от сражений с обычными врагами - вы все также давите на “квадратик” и иногда используете блок. Стоит также отметить, что на некоторых картах авторы предусмотрительно расставили стационарные пушки с ограниченным боезапасом.

С врагов падают запчасти для создания новых предметов, а также монетки, благодаря которым можно вызвать побежденного монстра на помощь. Битвы скоротечны и длятся считанные минуты, после чего вас возвращают на базу, а затем все повторяется. Подобная фрагментарность, возможно, отлично подошла бы портативной игре, но точно не для проекта на стационарной консоли.

Кроме защиты объекта и зачистки территории, делать в игре нечего. Omega Force достигли нового уровня однообразия, в результате чего даже фанаты серии Warriors вряд ли будут довольны покупкой, и игра может понравиться лишь тем немногим ценителям Dragon Quest, которые играют лишь ради внешнего вида, а не содержания.

И если речь зашла о графике, Dragon Quest Heroes в целом выглядит симпатично. Высокополигональные модели, хорошие текстуры и современные эффекты частиц и блеска вместе с кукольным дизайном от Акиры Ториямы... заставляют с нетерпением ждать полноценной Dragon Quest XI.

#

К сожалению, даже классические мелодии Коичи Сугиямы не спасают игру, и хотя Omega Force постаралась сделать Dragon Quest Heroes непохожей на своих Musou-братьев, именно это ее и подвело. Решение отказаться от некоторых принципов Musou и ничего не предложить взамен выглядит крайне сомнительным. Игра осталась все той же Warriors, но без эпичных битв, тактики и больших карт. Кроме названия и стилистики, Heroes похвастаться абсолютно нечем. Очень жаль.

Dragon Quest Heroes: The World Tree's Woe and the Blight Below

Визуальный обзор
Тупой ии
Девочки
Прокачка
Файерболлы и проклятия
Однообразность - приходится повторять одни и те же действия тысячи раз
Этот саундтрек хочется заслушать до дыр
Вампиры, зомби, черти
одноразовость - пройти и забыть
тупой сюжет

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

  • Игра пройдена на:
    PS4
  • Правильные темы:Есть
  • Продолжительность:30
5
Оценка:Общепит

Выберите эмоцию которую вызвал материал:

Смеx
Радость
Отвращение
Удивление
Злость
Горечь
Интерес
Безразличие