Обзор Disney Castle of Illusion starring Mickey Mouse
Пора осенних аркад в самом разгаре и обновленная версия классического Castle of Illusion занимает в ней не самое последнее место...
Пора осенних аркад в самом разгаре и обновленная версия классического Castle of Illusion занимает в ней не самое последнее место.
История игры, как и в случае с Марио, несильно поменялась со времени забытого в шкафу оригинала. Злая волшебница Мизрабель (та самая черная королева из Белоснежки) похитила Минни Маус, чтобы забрать ее молодость и красоту, а грустный Микки должен найти разноцветные кристаллы и разгадать загадку Замка. На пути главного героя стоит множество иллюзий, включая заколдованный лес, пустыню, готический замок, а также миры пластиковых игрушек, каменных идолов и подводного царства.
В отличие от Duck Tales Remastered, игра от Sega Studios Australia не пытается детально воссоздать классику, а ориентируется на общую концепцию, сохраняя очередность уровней, их стилизацию и наполнение, а также базовые принципы проведения схваток с боссами. В этом заключается как основное достоинство, так и главный минус игры. Верность нового Castle of Illusion принципам оригинала достойна воплей восхищения, но большая часть игровой механики бесстыдно устарела. Прыгать по листочкам над пропастью, убегать от гигантского яблока или приземляться на голову боссу, уворачиваясь от его смертельных атак, не говоря уже про приседание перед мощным ударом врага — все это выглядит наивно, по-детски тупо и местами невероятно раздражающе. Бросать во врагов яблоки, мячики, свечки и шарики также глупо, особенно учитывая тот факт, что прыжок на голову врагу гарантирует высоту полета и спрятанные бонусы, да и боссы убиваются таким же способом.

Вдобавок, к ретро-механике идет не самое лучшее управление. Персонаж постоянно промахивается, не допрыгивает или перепрыгивает препятствия (особенно в 3D уровнях), а в некоторых случаях игра, не проинформировав мастера контроллера, берет управление на себя (карточные уровни), оставляя на вас только своевременное нажатие кнопки прыжка. Убитые враги то и дело внезапно возрождаются, нанося игроку внезапный урон. Прибавьте к этому не пропускаемые заставки перед важными сражениями и не всегда удачную систему сохранения с точками возрождения прямо в эпицентре вражеского лагеря.
Финальная битва вообще находится за гранью приличий: вас ставят перед целью с минимальным количеством здоровья и врагом, который наносит последовательно серию разнообразных ударов с не всегда предсказуемым результатом.
Castle of Illusion – милая и местами очень красивая игра, которая страдает от устаревшей механики, неудобной системы сохранения, не пропускаемых заставок и не слишком отзывчивого управления. Возможно, ремейк второй части будет лучше.
управление через жопу
Крутой герой
шансы что вам понравится близки к нулю
непропускаемые заставки
одноразовость - пройти и забыть
Разрыв жопы детектед
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
Автор - XTR, редактирование - OPEX, ACE
Игра пройдена на Xbox 360.
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Microsoft обеспокоена продажами Call of Duty: Black Ops 7 — требует от Activision переосмыслить модель монетизации
6 -
Теперь точно: Леон Кеннеди появится в Resident Evil Requiem — утечка из PlayStation Store подтвердила инсайд Dusk Golem
68 -
Donkey Kong Bananza, Death Stranding 2 и Ghost of Yotei выбыли: Выберите лучшую игру 2025 года на The Game Awards 2025
39 -
Бюджет Clair Obscur: Expedition 33 оказался крошечным по современным меркам — на игру потратили менее 10 миллионов долларов
32 -
Microsoft анонсировала контроллеры Xbox по франшизе Fallout
12