Арт-побег от рутины: Обзор Constance
Обзор 10 Комментарии: 6

Обзор Constance

Арт-побег от рутины

Дата: 07.03.2026 10:00
5 2 2 популярные эмоции статьи
Shovel Knight
Платформы:
PC
Разработчик:
Издатель:
Жанры:

action adventre

Изначально проект студии Blue Backpack явно должен был заполнить вакуум до выхода Hollow Knight: Silksong, однако он опоздал на поезд релизов. Constance посвящена истории про выгорание и тяжелый труд иллюстратора, которая буквально тонет в рутине, параллельно фантазируя о мире ярких цветов.

Ее альтер-эго пытается сесть на магический экспресс до станции «Счастье», однако локомотив опутан крепкими оковами. Их нужно разбить, собирая волшебные слезы и побеждая опасных боссов. Так смелая художница с волшебной кистью отправляется в полное испытаний приключение.

Несмотря на традиционную геймплейную формулу метроидвании, у разработчиков нашлось место и для нескольких инноваций. Каждая из способностей (быстрое перемещение, удары кистью и прыжки по креплениям) расходует немного краски. Последняя постепенно восстанавливается, но если потратить слишком большой объем, то героиня начнет терять здоровье, тогда как ее фиолетовые волосы чернеют.

Местные перки, которые тут названы «Вдохновением», укладываются блоками в отдельном меню и исключительно в зонах отдыха. Они сильно упрощают прохождение. Гибель Констанции ставит перед выбором: вернуться к ближайшей зоне сохранения или возродиться на месте поражения, но мириться с усилением противников, включая и боссов.

В Constance одни из самых сложных и требовательных к реакции схваток, что нам встречались в метроидваниях.

Отметим и функцию в стиле Prince of Persia: The Lost Crown. Игроку разрешено фотографировать важные участки уровней, помечая секреты, чтобы позднее к ним вернуться. Но разочаровывает карта, на которой не отображается структура уровней.

В промежутках между захватывающими походами героиня возвращается к обычной жизни грустной художницы. Тут авторы наглядно продемонстрировали серые рабочие дни с неадекватными клиентами, требовательным начальством и надоедливыми коллегами. Бедняжке приходится одновременно работать с документами на компьютере и отбиваться от заказчиков пополам с руководителями. Неудивительно, что Констанция желает только накрыться одеялом и изолироваться от внешнего мира.

Сражения с местными боссами ближе к дилогии Ori, ибо нужен особый подход. Скажем, контролирующий молнии наездник на летающей тарелке требует запоминания паттернов движений, так как он атакует по площади. А во время схватки с клоуном в цирке необходимо уклоняться от карт, выцеливая спрятавшиеся среди них козырные.

Визуальный обзор
Аддиктивный геймплей Аддиктивный геймплей
Атмосфера - она обволакивает и поглощает Атмосфера - она обволакивает и поглощает
dlc dlc
Девочки Девочки
Прокачка Прокачка
Файерболлы и проклятия Файерболлы и проклятия
Что здесь происходит? Что здесь происходит?
Этот саундтрек хочется заслушать до дыр Этот саундтрек хочется заслушать до дыр
Не для всех (артхаус) Не для всех (артхаус)
sex friendly - девочкам нравится sex friendly - девочкам нравится
Анальный секс и задротство - мучаться придется долго Анальный секс и задротство - мучаться придется долго
Переведено на русский язык Переведено на русский язык

Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.

Добавим, что в Constance одни из самых сложных и требовательных к реакции схваток, что нам встречались в метроидваниях. Спасает только то, что контрольная точка находится неподалеку от входа на арену.

Визуально игра предлагает нарисованную от руки картинку в духе той же Silksong. Плавные анимации, достойная детализация врагов и локаций добавляют несколько очков к общему впечатлению. Радует и приличный перевод на русский язык.

  • Комментарии
  • Форум
  • Игры апреля для подписчиков PS Plus Extra, PS Plus Deluxe и PS Plus Premium уже доступны на PS4 и PS5 — полный список от Sony

    6 22.04.2026 01:35 от Dark1ng
  • Проклятие сквозь объектив камеры: Обзор Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake

    4 22.04.2026 01:28 от BloodRayne4ever
  • Capcom выпустила обновление Pragmata для PlayStation 5 Pro — добавили поддержку PSSR 2

    7 22.04.2026 01:23 от Tarkov-Vlad
  • Microsoft представила гарнитуру и контроллер Xbox в стиле Forza Horizon 6

    5 22.04.2026 00:20 от Vorkach
  • Экс-редакторы StopGame.ru объявили о запуске издательства Multifora Digital

    15 22.04.2026 00:13 от by_flafi
  • Xbox Game Pass (Ultimate)

    835 22.04.2026 00:26 от a1chu
  • NieR: Automata

    2366 22.04.2026 00:15 от KrayZ
  • Elden Ring

    1 21.04.2026 23:41 от Mountain View
  • Guilty Gear -STRIVE-

    87 21.04.2026 23:33 от KrayZ
  • Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG

    1957 21.04.2026 22:28 от El Shadda1

Constance – это не самая стандартная метроидвания. Авторы упростили некоторые геймплейные механики, но компенсировали это за счет невероятно сложных боссов. Поругать стоит только неудобную карту, однако красивый визуал в сочетании с приятной музыкой обеспечат несколько приятных вечеров за экраном.

Игра пройдена на:
PC
Правильные темы: нет
Продолжительность: 10 часов
1-2 злое говно
3-4 не надо
5-6 общепит
8 7-8 в самый раз
9 очень круто
10 шедевр!
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии (6)
savarbuz
savarbuz 3.39 07.03.2026 10:57 удалён
2

10 часов для метрованьки это чё-то как-то совсем не серьёзно. но попробовать надо стоит

tishena
tishena 28.73 07.03.2026 14:17 удалён
2

Игра получилась намного лучше душной Силксонг.

Kart
Kart 205.46 07.03.2026 19:08 (изменен) удалён
1

10 часов для метрованьки это чё-то как-то совсем не серьёзно. но попробовать надо стоит

Это отлично. Не успеешь устать от игры. Особенно, если она не однообразна. Я забросил прохождение Hollow Knight где-то на 38 часу. По началу был в восторге, но потом она как-то уверенно скатилась в мусор.

kro44i
kro44i 357.31 07.03.2026 23:42 удалён
1

Демка была как-то средне.

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 608.93 08.03.2026 01:10 (изменен) удалён
2

.

KEHT_Twink
KEHT_Twink 35.46 08.03.2026 20:23 удалён
1

angry

Shantae, кстати, несложная метроидвания. Нет, игровые механики там также непростые, но всегда можно ужраться баффами и заковырять боссов. Считаю, что лучшее решение в плане геймдизайна - и волки сыты, и овцы целы.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!