По сообщению PC Games, долгожданный экшен от финской студии Remedy, будет использовать реалистичную физическую модель. Сообщается, что специально для Max Payne 2 была лицензирована технология Havok, позволяющая реализовывать самые невероятные фантазии. Разрываемые на части тела, пули отлетающие от стен и самая реалистичная физическая модель. Стоит напомнить, что Havok уже используется в другом мегахите этого года, тактическом ролевом шутере, Deus Ex 2.%!%