
Microsoft может получить один из важнейших проектов нового поколения: Джейсон Шрайер объяснил, что стоит за спасением PHYSINT Ашей Шармой
- Комментарии
- Форум
-
В России начались продажи новых умных часов HUAWEI WATCH D3 и HUAWEI WATCH 6
1 -
Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
22 -
СМИ: Gears of War: E-Day получила в Steam волну отрицательных отзывов за "повестку" и смещение внимания с Маркуса и Дома на новую героиню
129 -
"Навыки программирования не нужны": Google и Unity представили платформы Playground и Spark для создания игр при помощи ИИ
3 -
Чем XBOX Game Pass порадует в октябре 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
4
Одной из причин, по которым Microsoft решила взять под своё крыло PHYSINT Хидео Кодзимы, стало стремление Xbox укрепить позиции в азиатском регионе. Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в новом видео у себя на канале.
Кодзима остаётся одним из самых известных японских разработчиков, поэтому в Microsoft посчитали, что его имя способно помочь Xbox привлечь внимание аудитории на рынках, где бренд традиционно уступает конкурентам. Речь идёт не только о Японии — последние игры Kojima Productions хорошо показали себя в Китае на ПК. Китайский компьютерный рынок является одним из главных в мире.
Другой важной частью соглашения стали планы Microsoft в области кино и телевидения. По данным Шрайера, когда Аша Шарма говорила, что хочет увеличить среднесуточную аудиторию экосистемы Xbox до 500 миллионов человек к 2030 году, она учитывала не только игры, но и фильмы и сериалы по этим играм, которые будут продвигаться под брендом Xbox.
В результате Microsoft профинансирует не только сами PHYSINT и OD: Knock, но и их экранизации и другой медиаконтент. Такой подход хорошо сочетается с творческими интересами самого Кодзимы, который увлечён кинематографом, привлекает к своим проектам известных голливудских актёров и развивает сразу несколько инициатив за пределами игрового медиума.
"Эта ставка вписывается в курс новой руководительницы Xbox Аши Шармы, которая после вступления в должность заявила о намерении изменить положение бренда. Хотя одним из приоритетов компании стало развитие крупнейших серий вроде Fallout, The Elder Scrolls, Call of Duty и Warcraft, Microsoft одновременно увидела потенциал в совершенно новых IP от создателя Metal Gear Solid. Сотрудничество с Кодзимой способно помочь Xbox расширить аудиторию сразу по нескольким направлениям".
Желание Кодзимы выпускать игры на консолях и ПК также является плюсом для Microsoft, потому что ей принадлежит Windows и она активно продвигает ПК-гейминг. С Sony дела обстоят совсем иначе — команда PlayStation решила больше не выпускать на компьютерах свои новые однопользовательские игры.
"Стратегия Microsoft предусматривает одновременный выпуск собственных игр на Xbox и ПК. Это особенно важно с учётом меньшей консольной аудитории Xbox и огромных размеров компьютерного рынка за пределами США, в том числе в Китае. Первая Death Stranding показала хорошие результаты на ПК и помогла Kojima Productions заработать на проекте".

Наконец, поддержка PHYSINT также помогла Microsoft репутационно. После многих лет спорных решений компания фактически спасла громкий проект, от которого отказался её главный конкурент, и заручилась поддержкой одного из самых уважаемых разработчиков в мире.
Особую ценность PHYSINT придаёт позиционирование. В отличие от Death Stranding или OD: Knock, это не очередная экспериментальная игра, а духовный наследник Metal Gear Solid, самой известной и коммерчески успешной серии Кодзимы. Если Kojima Productions действительно сможет переизобрести жанр, Microsoft получит один из важнейших релизов будущего поколения.
Читайте также: Джейсон Шрайер узнал, почему Sony решила расстаться с создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой и отказалась от разработки PHYSINT.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 07.10.2026 Хорошая новость: Rockstar Games позволит игрокам чаще действовать по своему плану в Grand Theft Auto VI — в миссиях будет больше свободы
- 07.10.2026 Чем XBOX Game Pass порадует в октябре 2026 — Microsoft раскрыла первую волну игр для подписчиков на консолях Xbox и ПК
- 07.10.2026 Rockstar Games рассказала об интимной стороне отношений героев Grand Theft Auto VI — во время показа Джейсона застали голым в душе (18+)
- 07.10.2026 Дополнение для Resident Evil Requiem подробнее раскроет историю Спенсера — сценарист поделился первыми деталями
- 07.10.2026 "Нюхаем" по желанию: Insomniac Games позволила отключать сюжетный след запаха в Marvel’s Wolverine для PlayStation 5
- 07.10.2026 Эмиль с ножом против 2B: Стартовала коллаборация Dead by Daylight с NieR: Automata
А может и не получить. Кодзимычу после своих Деф Стрэедингов неплохо бы к терапевту под наблюдение встать - такую идиотию навертел.
Козявкин, небось, мечтает понюхать её трусики с запахом шаурмы
чето без новостей про диски и ГТА совсем скучно
У игры пока что есть только постер, а столько шума. Как правило, это ничем хорошим не заканчивается.
Кодзима никогда никуда не торопится. Еще лет 5 свой новый проект будет делать. Потом может быть майки с этого что нибудь и поимеют.
Напоминает историю с покупкой Активижен. Тогда тоже говорили, что Сони всё. Ну, время покажет.
Сони поди тоже так считала, пока Кодзимыч не начал штамповать свои нишевые пешеходные симуляторы.
Но я всеми руками за Псинт, и его выживание в етом суровом корпаративном мире.
Metal Gear Solid и начиналась с кино, ведь наш Синефил Хидео буквально выкрал Снейка Плискина из дилогии Побег из Нью Йорка/Лос Анджелеса...Курт Рассел должен гордиться
Фильмы и сериалы по МГС могут быть бобмезными и лутать бабки только так
...И кстати говоря, учитывая вложенные в Кодзиму бабло...на PS6 Физинт не появится и мнение Хидео тут не учитывается
@justaregularguy первый DS очень хорошая игра. Несмотря на геймплей, почти дважды прошел игру. Возможно куплю в стиме и пройду снова на дэке когда-нибудь.
Кодзима умеет в комплекстность в своих играх. Если в PHYSINT он сохранить все эти качества, добавив к этому свою улучшенную режисуру, игра реально может стать знаковой в поколении.
О чём ты?!
У Хидео во всех играх паранойя, психоделика, шизофрения и графомания во все поля
За это его фанаты и возвели в ранг "Гения"
Ну это факт. Вспомните с какой помпой был анонс сотрудничества Бурята и Сони. Как Хульст жал руку, как движок на флешке передавал, как стоял с ним рядом, а позади студийный павильен Коламбии с огромными буквами его нового мультимедийного проекта, как он приносил бренд и укреплял, будучи одной из причин для покупки консоли.
Посмотрим, конечно
Одного творца (Шейфера) они уже списали на мороз
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Малышка все болит, ждем шутер Старкрафт
Так точнее.
В общем Майки решительно хотят получить мошный ФИСТИНГ от Кодзимбы
Блажен,кто верует. как говорится.
Наверное, Кодзи забыл ему сказать, что это не очередной сервисный скам, а когда выяснилось что это синглплеерный проект - ХЕРман обиделся и решил придумать массу причин дабы отморозиться и порвать все связи.
Сколько можно новостей об этой пустышке от пустопрожнего негения?
Если майки с этого поимеют плюсик (и жирный минус соням) в карму и медийность то даже этого будет достаточно, т.к. основная проблема бокса - прокаканная репутация, которую восстановить ой как не просто и такие вот медийно положительные шаги будут очень кстати. А 5 лет, 10, да пофиг, главное чтоб показывал наглядно на публику что процесс идет