
СМИ: Kojima Productions могла потерять доступ к Decima Engine из-за конфликта с Sony
- Комментарии
- Форум
-
Теперь официально: Новая "Обитель зла" стала самой успешной частью серии фильмов Resident Evil в истории
23 -
Николас Кейдж снимется в пятом сезоне сериала "Настоящий детектив"
14 -
Resident Evil Veronica получит сюжетное дополнение в духе Separate Ways для Resident Evil 4 — инсайдер
12 -
Цены растут, продажи падают: Circana предупредила о самом шатком положении рынка консолей за десятилетия
24 -
Хантер Шафер и Мишель Йео в антиутопическом мире в трейлере сериала "Бегущий по лезвию 2099"
11
Конфликт между Sony Interactive Entertainment и Kojima Productions продолжает обрастать всё новыми деталями. Новую порцию слухов подкинул редактор Bloomberg Джейсон Шрайер, а затем ситуауию прокомментиировал редактор Forbes Пол Тасси.
Последний изначально сообщил, что Kojima Productions больше не сможет использовать графический движок Decima Engine от Guerrilla Games, который считается внутренней технологией Sony. Это создаст дополнительные проблемы для стелс-экшена PHYSINT, который, предположительно, разрабатывался на Decima Engine.
Однако позднее редакция Forbes отредактировала текст. Теперь в нём говорится о том, что команда Хидео Кодзимы «могла потерять доступ» к графическому движку.
Ранее стало известно, что в середине июня Sony Interactive Entertainment отказалась от финансирования разработки PHYSINT. Однако проект решила поддержать Microsoft, которая также финансирует хоррор OD.

По данным Шрайера, руководство японской компании было разочаровано продажами Death Stranding и Death Stranding 2. Кроме того, Kojima Productions начала выходить за границы оговорённого бюджета PHYSINT и пропустила несколько дедлайнов. Конфликт усилил и тот факт, что Sony нужны постоянные эксклюзивы PlayStation, а не временные.
Decima Engine был задействован в Killzone: Shadow Fall, дилогии Horizon, двух играх из серии Until Dawn, VR-экшене Rigs и дилогии Death Stranding. Интересно, что первая часть Death Stranding также выходила на смартфонах и консолях Xbox Series X|S. Впрочем, OD разрабатывается на Unreal Engine 5.
Читайте также: Уютные кубики для градоначальника: Наши первые впечатления от LEGO Skylines
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 11.10.2026 Resident Evil Veronica получит сюжетное дополнение в духе Separate Ways для Resident Evil 4 — инсайдер
- 11.10.2026 Nintendo ответила на вопрос о Grand Theft Auto VI для Switch 2
- 11.10.2026 Pearl Abyss объяснила "низкие" оценки Crimson Desert
- 11.10.2026 Джейн Фостер, Веном и Джубили: Представлены все бойцы первого года поддержки Marvel Tokon: Fighting Souls для PlayStation 5 и ПК
- 11.10.2026 Кадзунори Ямаути: Gran Turismo 7 для PlayStation 5 превосходит все ожидания по продажам
- 11.10.2026 "Давно пора, разработчики начнут больше зарабатывать": Глава CyberConnect2 поддержал отказ Sony от дисков
Дофоткался вместо работы)
Соня смекнула что на эти деньги можно десяток китайских игр купить.
Обидно всё это конечно,для меня то его игры мастхэв и естественно хочется стелс.
но,игра никуда пока не делась. и раз уж он хитрый такой,всё его,выпускает на что захочет,даже издателя меняет. то пускай и платит кто то другой.
Главной ошибкой тут было,анонсировать что то не имея ничего кроме логотипа. это всегда плохо заканчивается.
На этом моменте он почувствовал себя бессмертным,всё,никуда вы не денитесь.
Здесь ситуация " любила жаба гадюку". С одной стороны Сони, которая сливает свою репутацию в унитаз обмащываясь повесткой, с другой стороны Кодзима, который создаёт претенцеозную , но пустую хрень и, кажется, вообще уже не понимает как игры делаются.
Физинт в зачаточном виде существует и смена движка вряд ли станет проблемой
Шрайер как всегда высасывает инфу из пальца, "топовый инсайдер" видите ли
Лишь бы нахайпожорить ему, о возможной смене движка и так кто угодно бы допетрил
Физинт в зачаточном виде существует и смена движка вряд ли станет проблемой
Шрайер как всегда высасывает инфу из пальца, "топовый инсайдер" видите ли
Лишь бы нахайпожорить ему, о возможной смене движка и так кто угодно бы допетрил
Вообщем я тут пораскинул мозгами, самым лучшим выходом для Кодзимы-сана это возвращение в японскую компанию Конами, у них есть Fox Engine, на котором выпустили МГС 5. И следующим проектом пусть будет МГС нехтген, Кодзима его потянет я не сомневаюсь. А связываться с крупными компаниями типа Сони и Майкрософт, это глупость и ничего хорошего не будет в итоге.
.
Так по слухам Конами и так делает новый МГС для Сони с их финансированием
Если честно, хоть мне и нравились DS и DS 2, но не одну из них я не прошел до конца. И в первой и во второй части я исчерпал все свои эмоциональные ресурсы на строительство дорог, на прохождение сюжета сил не осталось :( А стелс вообще не мое, поэтому, на физинт пох.
Ничего, японцы рукастые. Могут освоить и другой движок без проблем.
А почему сразу тут не написать, что у него так же вероятно забрали доступ к отделу фильмов Сони Коламбия, где он хотел творить свой абсолют синема и мокапить всё и вся для Пхизинта?
Посмотри в каком виде и как работают игры (особенно японские) на Анриле на консолях и добавь сюда идеи гения с его бесконечными амбициями и сразу поймёшь, что это далеко не лучшее решение и выбор. Тем более, что они жёстко допиливали Дециму под себя годами и не без сторонней помощи.
Дофоткался вместо работы)
Соня смекнула что на эти деньги можно десяток китайских игр купить.
Обидно всё это конечно,для меня то его игры мастхэв и естественно хочется стелс.
но,игра никуда пока не делась. и раз уж он хитрый такой,всё его,выпускает на что захочет,даже издателя меняет. то пускай и платит кто то другой.
Главной ошибкой тут было,анонсировать что то не имея ничего кроме логотипа. это всегда плохо заканчивается.
На этом моменте он почувствовал себя бессмертным,всё,никуда вы не денитесь.
Ничего страшного. Люмены наниты анрил энжына уже ждут гения.
Здесь ситуация " любила жаба гадюку". С одной стороны Сони, которая сливает свою репутацию в унитаз обмащываясь повесткой, с другой стороны Кодзима, который создаёт претенцеозную , но пустую хрень и, кажется, вообще уже не понимает как игры делаются.
@Rondiboss , у МС есть ещё id Tech 7, который вполне себя неплохо показал в Индиане и последнем Думе. Плюс Плейграунд делают новый Фэйбл на своем движке. Так что у гения так или иначе есть выбор на чём игру делать.
АйДи Теч, это тот, откуда они пару месяцев назад всех спецов выгнали?
А в движок ПГ веры нет. Фейбл выглядит посредственно. Но, оно типа и не удивительно, движок изначально писался под бибики.
Будет штамповать кал на unreal + ии. Можно по одной игре в день выпускать 🤮
Выбор-то и без этого есть. Но если он и правда делал игру на Decima, то перетаскивание всего на новый движок может занять 1-2 года.
@Rondiboss , я бы не сказал, что Фэйбл прям плохо выглядит. Тут в целом больше вопросов к арт-дизайну. А вот насчёт id Tech действительно печально, что почти всех спецов уволили, тем не менее наработки движка всё же имеются, так что кто его знает.. Вон на КрайЭнжине некоторые до сих пор игры делают, хоть и Крайтек сами давно отошли от дел.
Ты не понимаешь японский менталитет. Порвать с компанией у них, да еще и публично, это подписать себе приговор навсегда. Это получить волчий билет. С кодзимой никогда не будет работать не только Конами, но и очень много других компаний. Теперь он разосрался со второй японской компанией, и демонстративно стал сотрудничать с компанией гайдзинов - майкрософт сша. Для японцев он человек "потерявший лицо", путь обратно ему закрыт.
@General Последнюю игру Хиронобу Сакагути (ранее работавший с Майкрософт, Нинтендо и Эпл) издавала небезызвестная японская компания Square Enix. Вот и думайте.
Без Кодзимы Конами может сделать только дырку от бублика, а не новый МГС.
@Karabas_Vasily не в курсе этой истории, но одно дело издать, другое - вложить более 100млн в разработку
В студии Кодзимы работают грамотные технари, поэтому и анрил приручить смогут.