84 Комментарии: 112

"Непростое решение": Sony прокомментировала отказ от PHYSINT Хидео Кодзимы — надеется поработать с создателем Metal Gear Solid в будущем

Автор: Deacon
Дата: 10.09.2026 14:23
43 13 9 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Умные боты, продвинутые NPC и живые миры: Ubisoft запустила подразделение Motherbrain для внедрения ИИ-технологий в игры

    7 06.10.2026 02:34 от SJey
  • Инсайдер: Для фанатов "Звёздных войн" приготовили насыщенную игровую линейку — ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic ожидается в 2028 году

    2 06.10.2026 02:31 от Lemmon_4ik
  • СМИ: Gears of War: E-Day получила в Steam волну отрицательных отзывов за "повестку" и смещение внимания с Маркуса и Дома на новую героиню

    94 06.10.2026 02:21 от xXNAgEbatOR9000
  • Разработчики Gears of War: E-Day нашли способ обойти нехватку памяти Xbox Series S и добились впечатляющих результатов

    12 06.10.2026 02:11 от TamTam
  • Konami не хочет снова оставлять Castlevania без новых игр на десять лет

    14 06.10.2026 01:59 от Stalker

Sony прокомментировала свой отказ от финансирования шпионского триллера PHYSINT. Компания не стала раскрывать причины принятого решения, но подчеркнула, что по-прежнему высоко оценивает творческое видение Хидео Кодзимы.

Представители платформодержателя также напомнили о многолетней истории сотрудничества с японским геймдизайнером и дали понять, что рассчитывают снова поработать с ним и его независимой студией Kojima Productions в будущем.

"После тщательного рассмотрения мы приняли непростое решение прекратить сотрудничество с Kojima Productions над PHYSINT. Однако мы продолжаем восхищаться видением Хидео Кодзимы в отношении этой игры.

Наши отношения остаются крепкими после трёх десятилетий плодотворного творческого сотрудничества, определявшего развитие индустрии и целых жанров. Мы рассчитываем продолжить тесную работу с Хидео Кодзимой и его отмеченной многочисленными наградами независимой студией в будущем", — говорится в сообщении PlayStation Studios.

Фанаты Kojima Productions и PlayStation отреагировали на появившееся заявление гневными сообщениями. В комментариях под официальной публикацией в социальной сети X пользователи массово критикуют решение компании, называют происходящее "пиар-катастрофой" и вспоминают другие непопулярные шаги платформодержателя последних месяцев, включая запланированный отказ от выпуска новых игр на дисках с 2028 года и закрытие студии Bluepoint Games.

Многие игроки также сомневаются, что Sony и Kojima Productions остались в хороших отношениях, как это пытаются представить в официальном заявлении. Сам Кодзима ранее рассказал, что полученное в середине июня уведомление об отмене PHYSINT стало для его команды полной неожиданностью. После этого студии пришлось в течение трёх месяцев искать нового партнёра.

В конечном итоге проект перешёл под крыло Microsoft. Глава Xbox Аша Шарма подтвердила, что компания профинансирует и выпустит шпионский триллер.

Бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида написал, что эта новость его шокировала.

PHYSINT был анонсирован Хидео Кодзимой и главой PlayStation Studios Германом Хульстом в январе 2024 года. Проект позиционировался как кинематографичный духовный наследник Metal Gear Solid, который будет развиваться не только на игровом поле, но и в формате кино и сериалов.

Известно, что до PHYSINT японский геймдизайнер должен выпустить хоррор OD: Knock, который тоже создаётся при поддержке Microsoft.

Читайте также: Nintendo Switch 2 в оформлении The Legend of Zelda раскупили за считанные минуты, показ ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time вызвал ажиотаж.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
SkyerIst
SkyerIst 1412.26 10.09.2026 14:39 удалён
33

В интернетах пишут, что Кодзима расчитывал выпустить игру в качестве временного эксклюзива, но отказ Сони от политики выпуска игр на ПК рассорила партнеров и Сони сделала выбор в пользу номерной части MGS от Конами, которая создается при поддержки Sony и станет постоянным эксклюзивом Playstation.

Еще интересно, что игра должна была создаваться на движке Decima, но теперь студии придется использовать другой инструментарий.

В общем будем смотреть.

 

Отвечу и здесь:

Люди, которые придумали это объяснение про эксклюзивы, забыли, что позиция Sony касается только сюжетных игр от внутренних студий. Создаваемые внешними партнёрскими студиями игры продолжают выходить на ПК.

Например, Kena: Scars of Kosmora является игрой PlayStation Studios -- как и игры Кодзимы -- и выйдет на PlayStation 5 и ПК. Это одиночная повествовательная игра, не сервис. Так что это "пишут" -- уровня "на заборе".

Надеюсь, какой-нибудь Шрайер узнает, что реально случилось. Очень ждём.

Комментарии (112)
ELka_sq
ELka_sq 108.94 10.09.2026 20:15 удалён
0

Воу, воу, полегче. Когда думаешь что Сони уже не сможет удивить - они превосходят ожидания

Фанатики уже переобулись в стиле "Да коджима уже давно был не торт, смотрите ДС, а physint не очень-то и хотелось"?

Не спешите, Аша может и мультиплатформу выпустить, может отменить, а может всё это вообще хитрая спецоперация заслать казачка который будет высасывать из Майков деньги впустую. Камия уже несколько лет так мечтает повторить со scaleboundangel

sergeyt
sergeyt 11.74 10.09.2026 20:23 удалён
0
мы приняли непростое решение прекратить сотрудничество с Kojima Productions


Daimon1989
Daimon1989 1.1 10.09.2026 20:31 удалён
0

@Clank https://gamemag.ru/news/191001/death-stranding-ip-will-be-owned-by-kojipro

Мне вот интересно, я играю на хбоксе, почему до сих пор нет Death stranding 2 на боксе, если права на IP у студии Кодзимы?

zeka456
zeka456 39.38 10.09.2026 20:46 удалён
1
@RAM То орали - гений! Потом орали - гений не настоящий.

Ничего нового, хейтить Кодзиму было модно еще в середине десятых, мол за всё хорошее, что было в серии MGS нужно благодарить Томокадзу Фукусиму, но не Гения :)

Так именно Фукусима сводил гениальные бредни поехавшего в адекватный сюжет MGS 1-3, дальше дали Буряту полный карт-бланш ну и где гениальность?

dabl
dabl 3.84 10.09.2026 21:01 удалён
0
@RAM То орали - гений! Потом орали - гений не настоящий.

Ничего нового, хейтить Кодзиму было модно еще в середине десятых, мол за всё хорошее, что было в серии MGS нужно благодарить Томокадзу Фукусиму, но не Гения :)

Так именно Фукусима сводил гениальные бредни поехавшего в адекватный сюжет MGS 1-3, дальше дали Буряту полный карт-бланш ну и где гениальность?

Ахаха, а где Фукусима? без бурята он никто и это какбы факт. Что опровергает твою тупую копипасту про великого редактора шизы кодзимы. 

zlovred55
zlovred55 52.32 10.09.2026 21:35 удалён
0

@Daimon1989 

Мне вот интересно, я играю на хбоксе, почему до сих пор нет Death stranding 2 на боксе, если права на IP у студии Кодзимы?

У Сони погут быть эксклюзивные издательские права на игру, а у Кодзимы права на интелектуальную собственность, то есть Сони решает когда и где издать игру, а Кодзима в праве создать другие продукты на основе интелектуальной собственности. 

buki93
buki93 0.01 10.09.2026 21:36 удалён
1

Всё гораздо проще, последние две игры не особо были успешны, особенно 2 часть, отсюда и выводы у Сони, что зачем нам тратить 100+млн на сомнительный продукт, Кодзима уже не тот, а если учесть, что Сони сокращают все студии, то это становится ещё очевидней. Выбрали путь платформодержателя, а не издателя, вы сами заметили, что крупных событий Сони не организует уже 5 лет, последний крупный показ был на рассвете 5 плойки, и вот поколение через 2 года заканчивается, а шоукейсов так и нет. Выводы делайте сами.

AlexanderWake777
AlexanderWake777 173.25 10.09.2026 22:04 удалён
1

Видно кто то в Сони фанат iXbt и недавно посмотрел ролики где не очень лестно отзываются о Гений и его проектах.

Ну так всё логично. Виталик не любит сложные игры, где надо нажимать больше двух кнопок. Вот хентай-рогалики и вампир-сурвайворс - это даangel

@AlexanderWake777 

Да еще после первого "DS" было понятно, что Кодзима плохо генерит деньги, да еще и встает в позу и не хочет делать тотальные эксклюзивы.

В итоге Сони тратит огромные деньги, Коджимбо тусуется за их счет с любимыми актерами, пиарится изо всех сил, а Сони на этом не зарабатывает, еще и обеспечивая ПК и Иксбокс, впоследствии, играми. И всё равно Сони плохая и говно будет после этого.

При этом они всё равно дали денег на второй DS, зная об этих вводных. Странно, не находишь?mail

Ничего странного. Странно что для тебя это странно.

Дали Сони Кодзиме еще один шанс, но он его использовал еще хуже, продажи у DS2 были еще слабее, хайп вообще почти нулевой.

А теперь финансовый кризис и продолжать пиарить за свой счет бывшего "гения", который ещё и принципиально сливает потом свои игры на платформы конкурентов, уже ни у кого нет ни денег, ни желания.

Шурма, как конченная популистка, ради кратковременного пиара, подобрала Кодзиму, но то такое, как подобрала, так и слить, в случае чего, сможет, что уже не раз демонстрировала с другими разработчиками.

Так что тут всё абсолютно понятно.

Kingslayer
Kingslayer 178.9 11.09.2026 02:21 удалён
0
Мы рассчитываем продолжить тесную работу с Хидео Кодзимой и его отмеченной многочисленными наградами независимой студией в будущем

Надеюсь, что у Хидео хватит яиц послать их хотя бы ментально. С нынешней Сони каши всё равно не сварить.

ssjRED_army
ssjRED_army 6.42 11.09.2026 05:13 удалён
0

Что творит этот Гелий, красава

RRR_FN_22
RRR_FN_22 17.61 11.09.2026 09:48 удалён
0

Если игра выйдет везде то какая разница кто её финансирует, главное, что ее не отменили 

GoYsling
GoYsling 0 12.09.2026 12:44 удалён
0

Сонигоям конкорд ближе и ЛГБТ помойка в ласт оф ас 2

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!