
"Непростое решение": Sony прокомментировала отказ от PHYSINT Хидео Кодзимы — надеется поработать с создателем Metal Gear Solid в будущем
- Комментарии
- Форум
-
Хоррор без ужасов: Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival
97 -
Ampere Analysis: Игроки купили 2,16 миллиона копий PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine, 35% тиража — на дисках
61 -
Похоже, Phantom Blade Zero для PlayStation 5 не выйдет на дисках
15 -
Эмиль с ножом против 2B: Стартовала коллаборация Dead by Daylight с NieR: Automata
1 -
Возрождение только начинается: Konami уже планирует вторую и третью волны новых игр во вселенной Silent Hill
16
Sony прокомментировала свой отказ от финансирования шпионского триллера PHYSINT. Компания не стала раскрывать причины принятого решения, но подчеркнула, что по-прежнему высоко оценивает творческое видение Хидео Кодзимы.
Представители платформодержателя также напомнили о многолетней истории сотрудничества с японским геймдизайнером и дали понять, что рассчитывают снова поработать с ним и его независимой студией Kojima Productions в будущем.
"После тщательного рассмотрения мы приняли непростое решение прекратить сотрудничество с Kojima Productions над PHYSINT. Однако мы продолжаем восхищаться видением Хидео Кодзимы в отношении этой игры.
Наши отношения остаются крепкими после трёх десятилетий плодотворного творческого сотрудничества, определявшего развитие индустрии и целых жанров. Мы рассчитываем продолжить тесную работу с Хидео Кодзимой и его отмеченной многочисленными наградами независимой студией в будущем", — говорится в сообщении PlayStation Studios.

Фанаты Kojima Productions и PlayStation отреагировали на появившееся заявление гневными сообщениями. В комментариях под официальной публикацией в социальной сети X пользователи массово критикуют решение компании, называют происходящее "пиар-катастрофой" и вспоминают другие непопулярные шаги платформодержателя последних месяцев, включая запланированный отказ от выпуска новых игр на дисках с 2028 года и закрытие студии Bluepoint Games.
Многие игроки также сомневаются, что Sony и Kojima Productions остались в хороших отношениях, как это пытаются представить в официальном заявлении. Сам Кодзима ранее рассказал, что полученное в середине июня уведомление об отмене PHYSINT стало для его команды полной неожиданностью. После этого студии пришлось в течение трёх месяцев искать нового партнёра.
В конечном итоге проект перешёл под крыло Microsoft. Глава Xbox Аша Шарма подтвердила, что компания профинансирует и выпустит шпионский триллер.
Бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида написал, что эта новость его шокировала.

PHYSINT был анонсирован Хидео Кодзимой и главой PlayStation Studios Германом Хульстом в январе 2024 года. Проект позиционировался как кинематографичный духовный наследник Metal Gear Solid, который будет развиваться не только на игровом поле, но и в формате кино и сериалов.
Известно, что до PHYSINT японский геймдизайнер должен выпустить хоррор OD: Knock, который тоже создаётся при поддержке Microsoft.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 09.10.2026 Возрождение только начинается: Konami уже планирует вторую и третью волны новых игр во вселенной Silent Hill
- 09.10.2026 Похоже, Phantom Blade Zero для PlayStation 5 не выйдет на дисках
- 09.10.2026 Paramount Pictures готовит фильм по Cyberpunk 2077 — продюсером выступит Лоренцо ди Бонавентура
- 09.10.2026 Корсиканское чудовище: Представлен релизный трейлер Valor Mortis
- 09.10.2026 Тайны Аномалии: Представлен новый трейлер The Talos Principle 3
- 09.10.2026 За пределами города роботов: Анонсирован квест Machinarium 2
Отвечу и здесь:
Люди, которые придумали это объяснение про эксклюзивы, забыли, что позиция Sony касается только сюжетных игр от внутренних студий. Создаваемые внешними партнёрскими студиями игры продолжают выходить на ПК.
Например, Kena: Scars of Kosmora является игрой PlayStation Studios -- как и игры Кодзимы -- и выйдет на PlayStation 5 и ПК. Это одиночная повествовательная игра, не сервис. Так что это "пишут" -- уровня "на заборе".
Надеюсь, какой-нибудь Шрайер узнает, что реально случилось. Очень ждём.
Сервисные в принципе расчитаны на наибольшее привлечение аудитории, партнерские расчитаны на то, что компании сами могут большую часть финансировать и игры на 100% будут прибыльные.
А тут кот в мешке, плюс слишком высокие расходы на разработку. А потом игра еще вышла бы на конкурентной платформе.
Сони вернулась к экзам одиночным и выход физинта на боксе явно не входит в эту концепцию
да закат Sony долгожданный
Sony => подставили самого %Гения Кодзимыча
Теперь точно %/+ только Банкротство и тотальное Уничтожение!!
playstation
Сомнительно насчёт Шрайера - до сих пор нет каких то точных представлений о том что случилось между Кодзимой и Konami во время разработки MGS V. История за годы обросла кучей мифоф - к примеру что Konami отключали свет в офисе студии Кодзимы, а вся PT это критика руководства Конами и поэтому игру так рьянно выпиливали из PSN. Японская игровая индустрия это не западная - она куда более закрытая.
Можно ещё вспомнить старнную историю с уходом Икуми Накамурой - спустя года два стало известно что уходила она будучи беременной...
всё к этому и идёт)
Ну с таким позором Сони всё меркнет у конкурентов. Их по туги по сравнению с тем что набрасывает Сони надо было годами учится. Иногда кажется что это просто сон какой то и такого не может быть.
Тухлыми яйцами вас закидать а Хульста на кол посодить.
Выскажу крамолу, но иксбоксу надо возвращаться в большую игру и начинать напрягать сони. Иначе мы рискуем потерять уже обе платформы...
Ну хоть что-то Сони делает грамотно - сливается в унитаз.
Я это говорил ещё когда наискучнейший DS2 вышел, не будет Сони больше Кодзиму спонсировать. Ну а то что Аша подобрала тоже ожидаемо, ей всё равно Xbox ( ой простите XBOX) зарывать, так почему бы и не спонсированием с последующей отменой игры от скучного гения.
Да в задницу этого бурята, с его мол того "идеями". Явно бабла рубит, хотел фильмы из физинта этого делать, сони просто обрубила поток бабла, а далее, мы искали 3 месяца, кого он там искал? К ембрейсер или бандай ходил? Или вообще в еа и ебасофт? По-моему дураку понятно, что Сони отрубили кормилицу, а Аша просто сразу подхватила, раз уже од спонсируют. Доп соглашение, еще деньжат и бурят бежит в сми ныть. Аша говорит о возрождении Хуана, ну.
Это просто корпоративная отписка, очевидно они уже даже в одном поле спарвлять нужду уже не станут, не говоря о каком-то сотрудничестве.
Мне вот больше интересно, а когда от Сони будет мув, за который игроки скажут "Блин, а круто они сделали, Нин/Бокс до такого не додумались". И я не про выпуск игр речь виду, а о вещах, ну, которые хоть как-то могут подправить репутацию, а на каждый твой твит на тебя не будут лить помои, как это происходит сейчас.
Вообще ПОФИГ,даже капсом,я уже после DS-ов ничего особо не ждал от Кодзимы,в кинцо он по прежнему хорошо умеет особенно с огромными бюджетами от Сони,а вот в интересный геймплей разучился,видимо забыл что игры в первую очередь про геймплей,а именно играть в них слишком скучно и дико однообразно.
А когда он заявил что Physint это не совсем игра,а скорее игровое кино,по которому ещё одновременно и сериал должны снимать,вообще перестал ждать эту хрень,никакой это не наследник MGS и я даже рад в какой-то степени что Сони вышла из проекта,пусть Аша это кинцо оплачивает,если не надорвётся конечно,учитывая финансовые запросы и грандиозные планы бурята на франшизу вместе с кино и сериалами,он в последнее время совсем помешался на голливудщине и мечтах о режиссерском кресле,его право конечно,но причём здесь игры.
Мне кажется metal gear solid без Кодзимы будет поинтереснее. После 2 части сплошной шлак и дрочка на самого себя. Сделал когда то первую часть и метонарративит ее из игры в игру.
Лучше бы молчали, только больше позорятся
Кодзима мог запросить слишком много денег на свой проект, раз там цели еще на сериалы и тд.
Уго. Сильное заявление.
Ждём когда Кожимба захочет выпустить повесточный нейрослоп и тогда сони прибежит к нему и даст миллиарды
Стало интересно, что же всё-таки произошло и наткнулся на очень интересный договор. Если коротко, то по правилам сони получает маржу до начала производства игры на физ. носителях, т.е. издатель подаёт заявку на, например, выпуск 1 миллиона дисков и перед тем как производство начнётся сони получает свою маржу, т. е. сони пофиг на дальнейшие скидки - они своё получили day one. И нигде не написано, производство должно быть на мощностях сони.
Там же ещё не менее интересный пункт есть о том, что сони имеет эксклюзивное право устанавливать цены на цифровую продукцию, в отличии от физических носителей, где оптовую цену устанавливает издатель. SCE выплачивает Издателю оптовую цену или согласованную долю выручки за чистый объем Продуктов с цифровой доставкой, проданных или переданных по лицензии в сети PSN.
Ну так всё логично. Виталик не любит сложные игры, где надо нажимать больше двух кнопок. Вот хентай-рогалики и вампир-сурвайворс - это да
@AlexanderWake777
При этом они всё равно дали денег на второй DS, зная об этих вводных. Странно, не находишь?