84 Комментарии: 112

"Непростое решение": Sony прокомментировала отказ от PHYSINT Хидео Кодзимы — надеется поработать с создателем Metal Gear Solid в будущем

Автор: Deacon
Дата: 10.09.2026 14:23
43 13 9 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • "Убивайте свинокопов": Глава Gearbox воспользовался беспорядками в США для рекламы Duke Nukem 3D

    47 12.10.2026 13:05 от id200001299623
  • Nintendo ответила на вопрос о Grand Theft Auto VI для Switch 2

    12 12.10.2026 13:03 от Chuvaaak
  • Издатель Duke Nukem 1+2 для портативной консоли Evercade извинился за созданную с помощью ИИ обложку ремастера

    6 12.10.2026 13:02 от id200001299623
  • 20-летняя ностальгия: PlayStation 5 неофициально научили запускать диски с играми для PlayStation 2

    36 12.10.2026 13:02 от osam
  • "Мы хотим быть местом, где играет весь мир": Аша Шарма заявила о возвращении Xbox к росту и назвала консоли основой игрового бизнеса Microsoft

    39 12.10.2026 12:58 от id200001299623

Sony прокомментировала свой отказ от финансирования шпионского триллера PHYSINT. Компания не стала раскрывать причины принятого решения, но подчеркнула, что по-прежнему высоко оценивает творческое видение Хидео Кодзимы.

Представители платформодержателя также напомнили о многолетней истории сотрудничества с японским геймдизайнером и дали понять, что рассчитывают снова поработать с ним и его независимой студией Kojima Productions в будущем.

"После тщательного рассмотрения мы приняли непростое решение прекратить сотрудничество с Kojima Productions над PHYSINT. Однако мы продолжаем восхищаться видением Хидео Кодзимы в отношении этой игры.

Наши отношения остаются крепкими после трёх десятилетий плодотворного творческого сотрудничества, определявшего развитие индустрии и целых жанров. Мы рассчитываем продолжить тесную работу с Хидео Кодзимой и его отмеченной многочисленными наградами независимой студией в будущем", — говорится в сообщении PlayStation Studios.

Фанаты Kojima Productions и PlayStation отреагировали на появившееся заявление гневными сообщениями. В комментариях под официальной публикацией в социальной сети X пользователи массово критикуют решение компании, называют происходящее "пиар-катастрофой" и вспоминают другие непопулярные шаги платформодержателя последних месяцев, включая запланированный отказ от выпуска новых игр на дисках с 2028 года и закрытие студии Bluepoint Games.

Многие игроки также сомневаются, что Sony и Kojima Productions остались в хороших отношениях, как это пытаются представить в официальном заявлении. Сам Кодзима ранее рассказал, что полученное в середине июня уведомление об отмене PHYSINT стало для его команды полной неожиданностью. После этого студии пришлось в течение трёх месяцев искать нового партнёра.

В конечном итоге проект перешёл под крыло Microsoft. Глава Xbox Аша Шарма подтвердила, что компания профинансирует и выпустит шпионский триллер.

Бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида написал, что эта новость его шокировала.

PHYSINT был анонсирован Хидео Кодзимой и главой PlayStation Studios Германом Хульстом в январе 2024 года. Проект позиционировался как кинематографичный духовный наследник Metal Gear Solid, который будет развиваться не только на игровом поле, но и в формате кино и сериалов.

Известно, что до PHYSINT японский геймдизайнер должен выпустить хоррор OD: Knock, который тоже создаётся при поддержке Microsoft.

Читайте также: Nintendo Switch 2 в оформлении The Legend of Zelda раскупили за считанные минуты, показ ремейка The Legend of Zelda: Ocarina of Time вызвал ажиотаж.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
SkyerIst
SkyerIst 1412.61 10.09.2026 14:39 удалён
33

В интернетах пишут, что Кодзима расчитывал выпустить игру в качестве временного эксклюзива, но отказ Сони от политики выпуска игр на ПК рассорила партнеров и Сони сделала выбор в пользу номерной части MGS от Конами, которая создается при поддержки Sony и станет постоянным эксклюзивом Playstation.

Еще интересно, что игра должна была создаваться на движке Decima, но теперь студии придется использовать другой инструментарий.

В общем будем смотреть.

 

Отвечу и здесь:

Люди, которые придумали это объяснение про эксклюзивы, забыли, что позиция Sony касается только сюжетных игр от внутренних студий. Создаваемые внешними партнёрскими студиями игры продолжают выходить на ПК.

Например, Kena: Scars of Kosmora является игрой PlayStation Studios -- как и игры Кодзимы -- и выйдет на PlayStation 5 и ПК. Это одиночная повествовательная игра, не сервис. Так что это "пишут" -- уровня "на заборе".

Надеюсь, какой-нибудь Шрайер узнает, что реально случилось. Очень ждём.

перейти к непрочитанному
Комментарии (112)
stdiomedia
stdiomedia 5.23 10.09.2026 14:49 удалён
1

@stdiomedia Да всё просто, в игре не было лысых мужеподобных баб и исключалась любое упоминание сексульных меньшинств. Так, как Сони сейчас управляется этими самыми меньшинствами, очевидно, что они и свернули поддержку игры.


sad Не исключено конечно, но причина более насущная, как мне кажется.

zlovred55
zlovred55 52.33 10.09.2026 14:50 удалён
2
@Clank Не, там права у сони

Права у Кодзимы, он несколько лет назад выкупил у Сони права на IP Death Stranding и Physint, но выйдет ли Death stranding 2 на Xbox, зависит от издательского соглашения, а третью часть он действительно может создать без участия Сони.  

G700
G700 584.1 10.09.2026 14:52 удалён
7

Политика Sosny по привлечению новой аудитории, фото в цвете

box360
box360 20.91 10.09.2026 14:55 (изменен) удалён
5

Ситуация в Steam довольно наглядная: игрокам нужны не очередные мультяшные розово‑фиолетовые live‑сервисы, а реалистичные шутеры с серьёзной атмосферой и правдоподобной графикой.

Bodycam после обновления поднималась примерно до 32–33 тысяч одновременных игроков, а Hell Let Loose: Vietnam показывала пик около 38 958. Wardogs на закрытом тестировании собрала почти 250 тысяч участников, после чего 10 сентября вышла в ранний доступ.

На этом фоне Marathon от Bungie, созданный при поддержке Sony и после многомиллиардных вложений, опускался примерно до 3–3,5 тысячи игроков в Steam. Получается показательная разница: проекты, которые выглядят как собранные небольшой командой «на коленке», собирают десятки и сотни тысяч игроков, а дорогой корпоративный live-service с огромным маркетингом не может удержать даже несколько тысяч.

Проблема Sony не в том, что она не умеет тратить деньги. Проблема в том, что она тратит миллиарды на формулу, которая уже никого не возбуждает: яркие персонажи, фиолетовые эффекты, кооператив, сезонный пропуск и бесконечный гринд. Пока Sony пытается выдавать это за будущее индустрии, аудитория голосует кошельком и онлайном за более взрослый визуальный стиль, реализм и тактический игровой процесс.

Розовый пони против реалистичного шутера - сравнение почти такое же, как графика в PS5 против современной ПК-технологии вроде DLSS 5: формально обе платформы запускают игры, но масштаб возможностей и качество результата ощущаются совершенно по-разному. Цифры Steam показывают главное: игрокам не обязательно нужны миллиардные бюджеты. Им нужна игра, которая выглядит и ощущается убедительно, а не очередная дорогая витрина Sony с мультяшной стрельбой и обязательными ежедневными заданиями.

Nexikus
Nexikus 76.12 10.09.2026 14:55 удалён
8

Жрите говно теперь Сосня, я много чего натерпелся от вас, закрытие профитных студий, отказ от дисков и т.д. но вот это стало последней каплей. Туда-сюда пс5 про на АВИТО, да PC соберу, нет там подобной параши которую вы творите. Не знаю что ещё сказать,  самосвала говна не хватит, чтобы вас петушар обосрать за такое. Пока пидорюги несчастные...

Rakot
Rakot 67.97 10.09.2026 14:55 удалён
8

PlayStation отменяет всё, что начинается на «Phys…»

Kir_9010
Kir_9010 207.41 10.09.2026 14:58 удалён
3

SONY - ФСЁ!!! angel

Doug
Doug 477.62 10.09.2026 15:00 удалён
1

"в социальной сети X пользователи массово критикуют решение компании, называют происходящее "пиар-катастрофой" и вспоминают другие непопулярные шаги платформодержателя последних месяцев, включая запланированный отказ от выпуска новых игр на дисках с 2028 года"


Ха, так гамак считай твитторsad 

box360
box360 20.91 10.09.2026 15:00 удалён
2

Речь идёт о Horizon Hunters Gathering - кооперативном проекте Guerrilla Games во вселенной Horizon. По данным Bloomberg, закрытые тесты прошли плохо: игроки дали слабую обратную связь, после чего Sony поручила студии фактически перезапустить разработку. Это не значит, что тестировщики буквально назвали игру «говном», но проект явно не убедил ни аудиторию, ни руководство.

Sony якобы хочет убрать полноценную live-service-модель, уменьшить масштаб и переделать игру в более традиционный кооператив с сюжетным режимом. Guerrilla дали срок до декабря 2026 года, чтобы показать рабочую версию; иначе проект могут закрыть.

И проблема здесь не только в формате. Проект опять выглядит как мультяшная кооперативная поделка с яркими эффектами, фиолетовой палитрой и персонажами, которых пытаются продавать через повестку вместо интересных механик. Пока Sony штампует такие безопасные live-сервисы, аудитория всё чаще выбирает реалистичные и более хардкорные игры.

Очередной узнаваемый бренд не спасает навязанный сервис: игрокам нужны не сезонные пропуски и цветастые персонажи, а содержательная игра, сложность и ощущение настоящего опыта.

Karabas_Vasily
Karabas_Vasily 9.97 10.09.2026 15:03 удалён
3

И ещё, для любителей творчества Кодзимы: Возможно Сони как раз и не получит следующую крупную игру от Кодзимы, но PHYSINT и OD наверняка выйдут на Пк, не только на Хбокс. Так, что подумайте о переходе на Пк.

 

Fanlost
Fanlost 8.87 10.09.2026 15:06 удалён
2

В интернетах пишут, что Кодзима расчитывал выпустить игру в качестве временного эксклюзива, но отказ Сони от политики выпуска игр на ПК рассорила партнеров и Сони сделала выбор в пользу номерной части MGS от Конами, которая создается при поддержки Sony и станет постоянным эксклюзивом Playstation.

Еще интересно, что игра должна была создаваться на движке Decima, но теперь студии придется использовать другой инструментарий.

В общем будем смотреть.

 

Отвечу и здесь:

Люди, которые придумали это объяснение про эксклюзивы, забыли, что позиция Sony касается только сюжетных игр от внутренних студий. Создаваемые внешними партнёрскими студиями игры продолжают выходить на ПК.

Например, Kena: Scars of Kosmora является игрой PlayStation Studios -- как и игры Кодзимы -- и выйдет на PlayStation 5 и ПК. Это одиночная повествовательная игра, не сервис. Так что это "пишут" -- уровня "на заборе".

Надеюсь, какой-нибудь Шрайер узнает, что реально случилось. Очень ждём.

Пример с Кеной 2 ни о чем не говорит, игра выходит в ближайшем будущем и контракт на ее выпуск был заключен еще во время политики слива экзов на пука. С physint ситуация совершенно иная, игра выйдет через 5 лет только. Нужна политика как во времена пс3, если хочешь выпускать игру под брендом PlayStationStudios, то все права на нее должны принадлежать Сони и игра не должна появляться за пределами PlayStation.

Avocato
Avocato 128.27 10.09.2026 15:06 удалён
0

В интернетах пишут, что Кодзима расчитывал выпустить игру в качестве временного эксклюзива, но отказ Сони от политики выпуска игр на ПК рассорила партнеров и Сони сделала выбор в пользу номерной части MGS от Конами, которая создается при поддержки Sony и станет постоянным эксклюзивом Playstation.

Еще интересно, что игра должна была создаваться на движке Decima, но теперь студии придется использовать другой инструментарий.

В общем будем смотреть.

Если бы хотели договориться, то договорились бы, даже уход с ПК не помешал бы, просто порт вышел бы спустя год от другого издателя, как было с первым Дез Стрендингом. Но Хульсту это не нужно всё 

Psyho
Psyho 10.95 10.09.2026 15:08 удалён
1

@zlovred55 приподдержкЕ!! В какой момент народ отупел и начал ставить неправильные окончания? Раньше тся/ться путали, теперь везде "и" в окончаниях.

zeka456
zeka456 39.37 10.09.2026 15:11 (изменен) удалён
3

А я еще давным давно говорил, что Сони даст пинка под жопу Буряту, что и случилось. На что мне сонибойчики орали, да содержать Кодзиму недорого, да что ты понимаешь, это имидж и искусство, ты пэкарное быдло. Не бывает добрых и хороших компаний. Аналитиков и бизнесменов интересует не артхаус за 200млн с голливудскими актерами для 1.5 нитакусика, а продукт, который будет потреблять 20млн человек. Это бизнес, ничего личного, хотите спонсировать Гения? Так спонсируйте из своего карамана, посмотрим, как вы бабло потеряете.

Все правильно Конами сделала, не умеешь в ограниченном бюджете сделать массовую игру - пошел нахер. Теперь ужасную Конами меняем на Сони малышку, тоже самое.

Nexikus
Nexikus 76.12 10.09.2026 15:12 (изменен) удалён
5

И ещё, для любителей творчества Кодзимы: Возможно Сони как раз и не получит следующую крупную игру от Кодзимы, но PHYSINT и OD наверняка выйдут на Пк, не только на Хбокс. Так, что подумайте о переходе на Пк.

 

Уже подумал и принял решение в пользу боярской платформы. Теперь даже не знаю, что должно произойти от этих дырявых чертей, чтобы я поменял своё мнение!?

razore3rus
razore3rus 149.91 10.09.2026 15:14 удалён
4

Сони как будто намеренно всех злит в последнее время и у неё это великолепно получается

Sid00dead
Sid00dead 89.11 10.09.2026 15:15 удалён
1

То орали - гений! Потом орали - гений не настоящий. Теперь снова приступ любви )) фанаты такие фанаты. 

А разве это одни и теже люди были ? Вам не кажется что тот кто хейтил мгс и Кодзиму с конца 2000х сейчас продолжают это делать,а тот кто любит его игры в расстройстве. 

Karabas_Vasily
Karabas_Vasily 9.97 10.09.2026 15:19 удалён
5

@Nexikus Да ничего у них хорошего не произойдет, Сони в последнее время показала, как не нужно вести бизнес. Одно безтолковое решение, следует за другим.  Доверие к Сони у меня полностью отсуствует и нет смысла поддерживать их платформу своими деньгами. На Пк больше возможностей, это очевидно.

zeka456
zeka456 39.37 10.09.2026 15:20 (изменен) удалён
0

Сони как будто намеренно всех злит в последнее время и у неё это великолепно получается

Кому нужен артхаус за 200млн+++ баксов в производстве, которые купят 1.5 нитакусика? Что там с продажами дс2? Сколько оскаров получил Бурят от Джима Келли?Кому это нахер надо.

zlovred55
zlovred55 52.33 10.09.2026 15:20 удалён
0

@Psyho Да, косяк, спасибо исправил.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!