
«Cветлое будущее»: Bungie потеряла руководителя разработки Marathon
- Комментарии
- Форум
-
Кратос, которого не будет: Выбывший из сериала God of War Райан Херст показал себя в образе Бога войны
12 -
Презентация Grand Theft Auto VI будет смотреться как сериал от Netflix — Take-Two и Rockstar Games хотят расширить аудиторию
26 -
Наоки Хамагути рассказал о системе профессий в Final Fantasy VII Revelation — она сделает боевую систему интереснее
6 -
Авторы Phantom Blade Zero анонсировали новый показ амбициозного мрачного экшена для PlayStation 5 и ПК — разработка успешно завершена
6 -
Фокс Малдер и Дана Скалли снова вместе в трейлере режиссерской версии фильма "Секретные материалы: Хочу верить"
18
Студия Bungie продолжает терять специалистов-ветеранов. Не застрахована оказалась и команда, отвечающая за экстракшен-шутер Marathon.
17 июля стало известно о том, что Bungie покинул руководитель разработки Marathon Джо Зиглер. Его заменит его ассистент Дел Чафе III. Кроме того, часть полномочий по развитию Marathon была возложена на креативного директора Джулию Нардин.
Как сообщил Зиглер, он переходит на новое место работы, о котором вскоре сообщит. Разработчик выразил уверенность в том, что Marathon ждёт «светлое будущее».
За последние два года Bungie пережила несколько волн увольнений сотрудников. Сейчас в студии работает около 25% от изначального состава, причём под удар попали даже опытные ветераны. В частности, ушёл Ларс Баккен, который проработал в Bungie 21 год и поучаствовал в выпуске проектов от Halo 3 до Marathon. При этом ветеран в принципе объявил об уходе из индустрии.
На этой неделе Bungie представила новую карту по развитию Marathon. 21 июля в игре появится временный экспериментальный PvE-режим Vault Breaker, а в сентябре добавят уже его перманентный вариант. Несмотря на это, онлайн игры в Steam держится на отметке менее семи тысяч пользователей.
Читайте также: Официально: Студия ZA/UM объявила о провале ZERO PARADES: For Dead Spies
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 08.08.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: Облачный гейминг готовится к взлёту — аудитория консольных игр может вырасти в десять раз
- 08.08.2026 Исследование тоннелей метро: Прохождение побочной миссии Control Resonant
- 08.08.2026 GamesVoice выпустила трейлер русской озвучки South Park: The Stick of Truth с голосами MTV
- 08.08.2026 Хайп прошел: Netflix отменил американский спин-офф "Игры в кальмара" от Дэвида Финчера
- 08.08.2026 Масштабные сражения Вьетнамской войны: Релизный трейлер Hell Let Loose: Vietnam
- 07.08.2026 Мышка без VR: Обзор Moss: The Forgotten Relic
Сошел с марафона, так сказать
продайте этих дормоедов уже кому-нибудь
У игры онлайн 5к в день
Днём и меньше бывает. Обычно 2к где-то)
Ну и кто смеется теперь? (с) Тодд Говард

Удивительно, что после марафона (которой идеальный шторм и концептуально представляет из себя слепок из провалов) он нашел себе новую работу в отрасли.
Пришел-нагадил-ушел. Красиво живет.
Sony издевается над желающим умереть Marathon пытаясь его реанимировать.
Всех причастных к сделке по покупке Bungie нужно уволить к чертям.
Очень надеюсь, что верхушку Sony в скором ждёт прореживание.
Так вот как выглядит этот упырь, теперь понятно, почему Марафон такая уродливая 😀
@style-z скорее всего есть определенные договоренности, что Марафону дадут пропердеть до момента, когда будет достигнута определенная метрика. Типа, если число игроков упадет до некоторой критической отметки (хотя куда падать дальше - любой провальный говносервис с результатами марафона уже давно бы закрылся) или за условный год не выйдет переломить ситуацию. После этого штепсель вытащат из розетки, а картошку из серверов продадут. Естественно, все это жрет ресурсы и деньги.
Какие они нахрен Ветераны😂 бездари скорее всего.
вся западная игроиндустрия сборище левачков, которые друг друга на работу берут. Главдизайнер персонажей конкорда после закрытия студии сразу же получил работу в близзах, хотя ужасающий дизайн персов был одной из главных причин провала игры
Поэтому вся западная индустрия должна умереть как можно скорее
@xamiy "ипут друг дружку, а деньги в кружку"(с).
Например Мелкомягким, вот это был бы поворот!))