
Мрачный сиквел: Mortal Shell II выйдет 20 августа — новый трейлер
- Комментарии
- Форум
-
Мел Гибсон рассказал о "Смертельном оружии 5"
2 -
Продано 3 миллиона копий Alan Wake 2 — Control Resonant заинтересовались 1,5 миллиона человек
10 -
Эх, прокачу: Новый трейлер Star Wars: Galactic Racer посвящен лендспидерам
7 -
Rockstar Games получила от Netflix круглую сумму за временную эксклюзивность презентации Grand Theft Auto VI — инсайдер
30 -
Официально: 1666: Amsterdam от автора Assassin's Creed выйдет в раннем доступе 25 августа — только на ПК
14
Разработчики Mortal Shell II выпустили трейлер, в котором раскрыли дату релиза. Хардкорный экшен с ролевыми элементами планируют представить 20 августа 2026 года на консолях и ПК с текстовым переводом на русский язык. Также к запуску готовится расширенное издание с возможностью начать игру на три дня раньше.
Фанатов ждёт полноценное продолжение первой части. Авторы готовят детально проработанное оружие с обширными возможностями и делают упор на свободное исследование небольшой открытой локации. Герой сможет вселяться в тела выдающихся воинов, чтобы свергнуть лжебогов и вернуть к жизни опустошённый мир.
В ролике звучит песня «Darker Thoughts» британской метал-группы Paradise Lost. Mortal Shell II выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC (Steam).
Читайте также: Становление вампира: Полчаса геймплея The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3».
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.08.2026 Крутой Сэм возвращается: Serious Sam: Shatterverse выйдет 31 августа
- 10.08.2026 Официально: 1666: Amsterdam от автора Assassin's Creed выйдет в раннем доступе 25 августа — только на ПК
- 10.08.2026 СМИ: Рэпер 50 Cent выступит продюсером экранизации Payday
- 10.08.2026 Исследование жутких локаций и сражения с культистами в геймплейной демонстрации Clive Barker's Hellraiser: Revival
- 10.08.2026 Biohazard: Представлен японский тизер экранизации Resident Evil от режиссера "Орудий"
- 10.08.2026 Rockstar Games получила от Netflix круглую сумму за временную эксклюзивность презентации Grand Theft Auto VI — инсайдер
Lost'ы - шикарны! И игра хороша! Жду!
Эта часть наверное должна быть по лучше чем 1.
Бетка великолепна, никогда бы не подумал что после невзрачной 1 части они выкатят такой шедевр.
Надеюсь цену на максимальное издание в Индии пофиксят на соньке ибо она там неадекватна в отличии от других платформ.
@Jelektronik
Дизайн от Булгарова и в 1 части был топ.
Блэк к трейлеру они четко выбрали, закачаешься
Первая часть была проходняком, но тут с каждым видео все круче выглядит
Бэта клёвая была, я буду покупать
Хватит свои сосалики бездарные в 26ом крутить.
Ничоси, до сих пор рубают.
Им же лет по 70. Мощные диды.
У ихнего главдизайнера явно со вкусом всё в порядке.
Надо же, "вытираны индустрии" в первый раз не обосрались. Ладно, со второй попытки, и так-то Балдур3 с Готикой есть.
Вот это игоры, а не транслысуха, космобабка2 , желейный куб и пpочее говно.
Ты чего, какие 70, там всем по 55-56 лет всего. Ну а про вкусы к музыке тут да, сначала Mizmor, а теперь еще и парадайзы )))
Как минимум выглядит лучше LoF2, да и прогресс по сравнению с невзрачной первой частью явно на лицо. Главное, чтобы это всё на релизе не осталось в демо-роликах и музыке. Радует, что ребята упразднили уже изрядно набившую оскомину вездесущую шкалу выносливости и при это не скатилось в слэшер. Пусть и и избитый жанр, но будем пробовать!
Продано! Закажу на диске.
Рыготня темная с какими то чертями пауками, нифига не различить на экране... без шуток лучше в обоссаную лафей сыграю чем в очередной безвкусный сосалик.
Что по сложности? А то пишут чуть ли не самые сложные бои
Нормальная сложность, я каких-то особых проблем не испытал, хотя дох и не раз, но все проходимо, особенно когда привыкнешь к боевке. Мне показалось по сложности примерно как элден.
демка понравилась, взял игру, жду
Так разве это ли не самый главный козырь у сосаличей?
Для кого-то может быть, но я в играх фромов всегда ценил в первую очередь атмосферу и интересное исследование локаций. Именно поэтому за пределами фромовских игр меня крайне редко что-то из сосаликов интересовало.
Передоз сосаликами?