По стопам Mass Effect: Стартовал закрытый бета-тест The Expanse: Osiris Reborn
20 Комментарии: 30

По стопам Mass Effect: Стартовал закрытый бета-тест The Expanse: Osiris Reborn

Дата: 22.04.2026 17:54
7 5 5 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Штраус Зельник: GTA VI опаздывает на 18 месяцев — релиз предполагался в мае 2025 года

    16 18.05.2026 17:55 от RedJohn
  • Дань уважения Бэтмены: Критики остались довольны LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

    1 18.05.2026 17:50 от Mr.Sandman
  • 60% ПК-геймеров не планируют собирать новый игровой компьютер в ближайшие годы — слишком дорого

    11 18.05.2026 17:40 от G700
  • Слух: inFAMOUS от Sony может вернуться на PlayStation 5

    23 18.05.2026 17:39 от hally6
  • Разработчики Days Gone ищут дизайнера миссий для создания высокобюджетной консольной AAA-игры

    18 18.05.2026 17:03 от Doug

Издательство Owlcat Games представило новый трейлер The Expanse: Osiris Reborn. Релиз ролевой игры запланирован на весну 2027 года, а сегодня на ПК и консолях стартовал закрытый бета-тест для прессы и пользователей, оформивших предзаказы расширенных изданий Miller’s Pack и Collector’s Edition.

Речь идет об одиночном ролевом экшене во вселенной книг «Пространство», написанных Дэниелом Абрахамом и Таем Френком. В центре истории окажется наемник корпорации Pinkwater Security, который попал в ловушку на астероиде Эрос и оказался втянут в заговор.

Разработчики обещают проработанную ролевую систему, которая позволит выбрать предысторию наемника, а также принимать выбор в заданиях. Что касается боевой системы, то нас ждет аналог Mass Effect: шутер от третьего лица с акцентом на укрытия и спецспособности, предусмотрена и возможность отдавать команды двум спутникам.

В рамках ЗБТ игроки получили доступ к прологу. Критики в целом остались довольны увиденным, хотя многие элементы нуждаются в доработке. 

Кроме того, при лобовом столкновении с Mass Effect сравнения звучат не в пользу творения Owlcat Games. Особенно это касается стрельбы и перезарядки тактических способностей. К плюсам относят сегменты в невесомости.

Читайте также: Борьба за будущее Японии: Owlcat Games показала новый трейлер Shadow of the Road

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (30)
TorAdinWodo
TorAdinWodo 176.4 22.04.2026 18:00 (изменен) удалён
0

за деревянные ,если что ,не купить на сайте(((

По геймплею ... . AI врагов прям плох как то. Но ждем... еще год.

Taelsien
Taelsien 83.5 22.04.2026 18:27 удалён
1

@TorAdinWodo Зато ПСН-код активируется на ру аккаунте (если выбрать регион соответствующий при выдаче ключа).

AndRyu_47
AndRyu_47 43.37 22.04.2026 18:32 удалён
-7

В это творение верится гораздо меньше, чем в Exodus.

tedeika
tedeika 34.23 22.04.2026 18:35 удалён
6

Это выглядит не так блевотно как Exodus.

AlexFomi
AlexFomi 217.42 22.04.2026 19:10 удалён
4

Прям хорошо выглядит! Owlcat выросли в моих глазах, идут по пути успеха бывшей BioWare. Как же радуется глаз этой кристально чистой графике, без анриловского мыла, когда всё засрано люминами и нанитами. Молодцы, снимаю шляпу!

John92Shepard
John92Shepard 24.17 22.04.2026 19:45 удалён
2

В это творение верится гораздо меньше, чем в Exodus.

Exodus выглядит как соевая параша с всратым дизайном

John92Shepard
John92Shepard 24.17 22.04.2026 19:47 (изменен) удалён
1

Прям хорошо выглядит! Owlcat выросли в моих глазах, идут по пути успеха бывшей BioWare. Как же радуется глаз этой кристально чистой графике, без анриловского мыла, когда всё засрано люминами и нанитами. Молодцы, снимаю шляпу!

Снимаешь шляпу за то что игра сделана на UE5? Как ты увидел по роликам с ютуба с херовым битрейтом что там нет мыла? Откуда инфа что не будет люмена и нанитов? По официальной информации там как раз используется люмен и наниты sad

AlexFomi
AlexFomi 217.42 22.04.2026 19:58 удалён
0

Прям хорошо выглядит! Owlcat выросли в моих глазах, идут по пути успеха бывшей BioWare. Как же радуется глаз этой кристально чистой графике, без анриловского мыла, когда всё засрано люминами и нанитами. Молодцы, снимаю шляпу!

Снимаешь шляпу за то что игра сделана на UE5? Как ты увидел по роликам с ютуба с херовым битрейтом что там нет мыла? Откуда инфа что не будет люмена и нанитов? По официальной информации там как раз используется люмен и наниты sad

Перед этим как раз проверил, что игра разрабатывается на Анриле 5. Но по трейлеру же видно, насколько всё чётко прорисовано. Достаточно сравнить с остальными проектами на UE5 или у вас на YouTube в настройках не позволяет включить 4K? Вот пример где насрано люменами и нанитами The Outer Worlds 2: 11 Minutes of Exclusive Gameplay – IGN First

John92Shepard
John92Shepard 24.17 22.04.2026 20:17 удалён
0

Прям хорошо выглядит! Owlcat выросли в моих глазах, идут по пути успеха бывшей BioWare. Как же радуется глаз этой кристально чистой графике, без анриловского мыла, когда всё засрано люминами и нанитами. Молодцы, снимаю шляпу!

Снимаешь шляпу за то что игра сделана на UE5? Как ты увидел по роликам с ютуба с херовым битрейтом что там нет мыла? Откуда инфа что не будет люмена и нанитов? По официальной информации там как раз используется люмен и наниты sad

Перед этим как раз проверил, что игра разрабатывается на Анриле 5. Но по трейлеру же видно, насколько всё чётко прорисовано. Достаточно сравнить с остальными проектами на UE5 или у вас на YouTube в настройках не позволяет включить 4K? Вот пример где насрано люменами и нанитами The Outer Worlds 2: 11 Minutes of Exclusive Gameplay – IGN First

Ты же в курсе что на ютубе битрейт очень маленький даже в 4к? Он не позволяет оценить нормально детализацию, поэтому ты и видишь мыло. Outer Worlds 2 отлично выглядит, просто стилистика мультяшная. Ну и ты выбрал ужасный пример, возьмем hellblade 2, вуконг, Теккен 8, фортнайт, Lords of the Fallen, Layers of Fear (2023), Remnant 2, The Finals, Arc Raiders, Silent Hill 2 Remake и сразу же сказки о мыле выглядят смехотворно. Получается ты ютуб геймер, который не в игры играет, а по ютубу проходит это все

Leko
Leko 50.04 22.04.2026 20:33 удалён
0

Все хорошо пока в основном.

AlexFomi
AlexFomi 217.42 22.04.2026 20:44 (изменен) удалён
1

Прям хорошо выглядит! Owlcat выросли в моих глазах, идут по пути успеха бывшей BioWare. Как же радуется глаз этой кристально чистой графике, без анриловского мыла, когда всё засрано люминами и нанитами. Молодцы, снимаю шляпу!

Снимаешь шляпу за то что игра сделана на UE5? Как ты увидел по роликам с ютуба с херовым битрейтом что там нет мыла? Откуда инфа что не будет люмена и нанитов? По официальной информации там как раз используется люмен и наниты sad

Перед этим как раз проверил, что игра разрабатывается на Анриле 5. Но по трейлеру же видно, насколько всё чётко прорисовано. Достаточно сравнить с остальными проектами на UE5 или у вас на YouTube в настройках не позволяет включить 4K? Вот пример где насрано люменами и нанитами The Outer Worlds 2: 11 Minutes of Exclusive Gameplay – IGN First

Ты же в курсе что на ютубе битрейт очень маленький даже в 4к? Он не позволяет оценить нормально детализацию, поэтому ты и видишь мыло. Outer Worlds 2 отлично выглядит, просто стилистика мультяшная. Ну и ты выбрал ужасный пример, возьмем hellblade 2, вуконг, Теккен 8, фортнайт, Lords of the Fallen, Layers of Fear (2023), Remnant 2, The Finals, Arc Raiders, Silent Hill 2 Remake и сразу же сказки о мыле выглядят смехотворно. Получается ты ютуб геймер, который не в игры играет, а по ютубу проходит это все

Может, я как-то не так выразился и ты меня не поняли. UE5 имеет особенность делать графику игры под киношный фильтр, который мылит чёткость и убирает резкость. В итоге картинка выглядит кинематографично, но теряет в чёткости. Все твои примеры игр отлично это демонстрируют, кроме, Tekken 8 и Fortnite.

Надеюсь так понятнее будет, о чём речь:

 

John92Shepard
John92Shepard 24.17 22.04.2026 20:55 (изменен) удалён
0

Прям хорошо выглядит! Owlcat выросли в моих глазах, идут по пути успеха бывшей BioWare. Как же радуется глаз этой кристально чистой графике, без анриловского мыла, когда всё засрано люминами и нанитами. Молодцы, снимаю шляпу!

Снимаешь шляпу за то что игра сделана на UE5? Как ты увидел по роликам с ютуба с херовым битрейтом что там нет мыла? Откуда инфа что не будет люмена и нанитов? По официальной информации там как раз используется люмен и наниты sad

Перед этим как раз проверил, что игра разрабатывается на Анриле 5. Но по трейлеру же видно, насколько всё чётко прорисовано. Достаточно сравнить с остальными проектами на UE5 или у вас на YouTube в настройках не позволяет включить 4K? Вот пример где насрано люменами и нанитами The Outer Worlds 2: 11 Minutes of Exclusive Gameplay – IGN First

Ты же в курсе что на ютубе битрейт очень маленький даже в 4к? Он не позволяет оценить нормально детализацию, поэтому ты и видишь мыло. Outer Worlds 2 отлично выглядит, просто стилистика мультяшная. Ну и ты выбрал ужасный пример, возьмем hellblade 2, вуконг, Теккен 8, фортнайт, Lords of the Fallen, Layers of Fear (2023), Remnant 2, The Finals, Arc Raiders, Silent Hill 2 Remake и сразу же сказки о мыле выглядят смехотворно. Получается ты ютуб геймер, который не в игры играет, а по ютубу проходит это все

Может, я как-то не так выразился и ты меня не поняли. UE5 имеет особенность делать графику игры под киношный фильтр, который мылит чёткость и убирает резкость. В итоге картинка выглядит кинематографично, но теряет в чёткости. Все твои примеры игр отлично это демонстрируют, кроме, Tekken 8 и Fortnite.

Надеюсь так понятнее будет, о чём речь:

И что же тебе мешает отключить "мыльные" фильтры? Хочешь киношность - оставляешь их, не хочешь - выключаешь, так можно докопаться и до игр на UE3/4, например  Callisto Protocol smiley Expanse ранняя бета, к релизу добавят твоего ненавидимого мыльца. Так что просто зайди в настройки и выключи то что тебе не нужно, даже на консолях оно выключается. Просто смысл ругать и выключать, если разработчик так задумал

AlexFomi
AlexFomi 217.42 22.04.2026 20:56 удалён
0

Прям хорошо выглядит! Owlcat выросли в моих глазах, идут по пути успеха бывшей BioWare. Как же радуется глаз этой кристально чистой графике, без анриловского мыла, когда всё засрано люминами и нанитами. Молодцы, снимаю шляпу!

Снимаешь шляпу за то что игра сделана на UE5? Как ты увидел по роликам с ютуба с херовым битрейтом что там нет мыла? Откуда инфа что не будет люмена и нанитов? По официальной информации там как раз используется люмен и наниты sad

Перед этим как раз проверил, что игра разрабатывается на Анриле 5. Но по трейлеру же видно, насколько всё чётко прорисовано. Достаточно сравнить с остальными проектами на UE5 или у вас на YouTube в настройках не позволяет включить 4K? Вот пример где насрано люменами и нанитами The Outer Worlds 2: 11 Minutes of Exclusive Gameplay – IGN First

Ты же в курсе что на ютубе битрейт очень маленький даже в 4к? Он не позволяет оценить нормально детализацию, поэтому ты и видишь мыло. Outer Worlds 2 отлично выглядит, просто стилистика мультяшная. Ну и ты выбрал ужасный пример, возьмем hellblade 2, вуконг, Теккен 8, фортнайт, Lords of the Fallen, Layers of Fear (2023), Remnant 2, The Finals, Arc Raiders, Silent Hill 2 Remake и сразу же сказки о мыле выглядят смехотворно. Получается ты ютуб геймер, который не в игры играет, а по ютубу проходит это все

Может, я как-то не так выразился и ты меня не поняли. UE5 имеет особенность делать графику игры под киношный фильтр, который мылит чёткость и убирает резкость. В итоге картинка выглядит кинематографично, но теряет в чёткости. Все твои примеры игр отлично это демонстрируют, кроме, Tekken 8 и Fortnite.

Надеюсь так понятнее будет, о чём речь:

И что же тебе мешает отключить "мыльные" фильтры? Хочешь киношность - оставляешь их, не хочешь - выключаешь, так можно докопаться и до игр на UE3/4, например  Callisto Protocol smiley Expanse ранняя бета, к релизу добавят твоего ненавидимого мыльца. Так что просто зайди в настройки и выключи то что тебе не нужно, даже на консолях оно выключается. Просто смысл ругать и выключать, если разработчик так задумал

Это всё всратая встроенная технология TSR, которую разработчики на UE5 выкручивают на полную катушку, как итог размытие мелких деталей. Включи любую игру времён PS4, запусти её в 4K и о чудо, она выглядит куда чётче, особенно при резких движениях и без мягкости картинки.

John92Shepard
John92Shepard 24.17 22.04.2026 21:00 (изменен) удалён
0

Прям хорошо выглядит! Owlcat выросли в моих глазах, идут по пути успеха бывшей BioWare. Как же радуется глаз этой кристально чистой графике, без анриловского мыла, когда всё засрано люминами и нанитами. Молодцы, снимаю шляпу!

Снимаешь шляпу за то что игра сделана на UE5? Как ты увидел по роликам с ютуба с херовым битрейтом что там нет мыла? Откуда инфа что не будет люмена и нанитов? По официальной информации там как раз используется люмен и наниты sad

Перед этим как раз проверил, что игра разрабатывается на Анриле 5. Но по трейлеру же видно, насколько всё чётко прорисовано. Достаточно сравнить с остальными проектами на UE5 или у вас на YouTube в настройках не позволяет включить 4K? Вот пример где насрано люменами и нанитами The Outer Worlds 2: 11 Minutes of Exclusive Gameplay – IGN First

Ты же в курсе что на ютубе битрейт очень маленький даже в 4к? Он не позволяет оценить нормально детализацию, поэтому ты и видишь мыло. Outer Worlds 2 отлично выглядит, просто стилистика мультяшная. Ну и ты выбрал ужасный пример, возьмем hellblade 2, вуконг, Теккен 8, фортнайт, Lords of the Fallen, Layers of Fear (2023), Remnant 2, The Finals, Arc Raiders, Silent Hill 2 Remake и сразу же сказки о мыле выглядят смехотворно. Получается ты ютуб геймер, который не в игры играет, а по ютубу проходит это все

Может, я как-то не так выразился и ты меня не поняли. UE5 имеет особенность делать графику игры под киношный фильтр, который мылит чёткость и убирает резкость. В итоге картинка выглядит кинематографично, но теряет в чёткости. Все твои примеры игр отлично это демонстрируют, кроме, Tekken 8 и Fortnite.

Надеюсь так понятнее будет, о чём речь:

И что же тебе мешает отключить "мыльные" фильтры? Хочешь киношность - оставляешь их, не хочешь - выключаешь, так можно докопаться и до игр на UE3/4, например  Callisto Protocol smiley Expanse ранняя бета, к релизу добавят твоего ненавидимого мыльца. Так что просто зайди в настройки и выключи то что тебе не нужно, даже на консолях оно выключается. Просто смысл ругать и выключать, если разработчик так задумал

Это всё всратая встроенная технология TSR, которую разработчики на UE5 выкручивают на полную катушку, как итог размытие мелких деталей. Включи любую игру времён PS4, запусти её в 4K и о чудо, она выглядит куда чётче, особенно при резких движениях и без мягкости картинки.

Нет, она не выглядит четче, размытие в движении выключаешь и хроматическую абберацию - картинка будет супер четкая. И да, у меня пс4про запускается частенько, ачивки бущу sad и там далеко не четче даже с включенными размытиями

AlexFomi
AlexFomi 217.42 22.04.2026 21:03 удалён
0

@John92Shepard 

Так что просто зайди в настройки и выключи то что тебе не нужно, даже на консолях оно выключается. Просто смысл ругать и выключать, если разработчик так задумал

Если всё засрано люменами и нанитами разработчики будут использовать низкое внутреннее разрешение рендеринга. Если на топовом компе это ещё съедобно, на, то на консолях эта проблема возводится в квадрат.

John92Shepard
John92Shepard 24.17 22.04.2026 21:05 удалён
0

@John92Shepard 

Так что просто зайди в настройки и выключи то что тебе не нужно, даже на консолях оно выключается. Просто смысл ругать и выключать, если разработчик так задумал

Если всё засрано люменами и нанитами разработчики будут использовать низкое внутреннее разрешение рендеринга. Если на топовом компе это ещё съедобно, на, то на консолях эта проблема возводится в квадрат.

купи PS5Pro либо ПК, PSSR 2 и DLSS отлично реконструируют картинку. Вполне достаточно 5060 с 12 гигами (или сколько там сейчас есть, главное не 8)

John92Shepard
John92Shepard 24.17 22.04.2026 21:07 удалён
0

@John92Shepard 

Так что просто зайди в настройки и выключи то что тебе не нужно, даже на консолях оно выключается. Просто смысл ругать и выключать, если разработчик так задумал

Если всё засрано люменами и нанитами разработчики будут использовать низкое внутреннее разрешение рендеринга. Если на топовом компе это ещё съедобно, на, то на консолях эта проблема возводится в квадрат.

Опять же, Lords of the fallen работает в нативных 4к (30фпс, либо 60 но поменьше разрешение) на пс5про, я хз о каком ты низком разрешении рендера) А там и люмен и наниты

AlexFomi
AlexFomi 217.42 22.04.2026 21:13 удалён
0

@John92Shepard вот поэтому и перешёл на Pro. Тем не менее, самая чёткая картинка в 4K это эксклюзивы Sony. Проекты на UE5 всё равно страдают эффектом того самого пресловутого мыльца в режиме 60 fps.

John92Shepard
John92Shepard 24.17 22.04.2026 21:20 удалён
0

@John92Shepard вот поэтому и перешёл на Pro. Тем не менее, самая чёткая картинка в 4K это эксклюзивы Sony. Проекты на UE5 всё равно страдают эффектом того самого пресловутого мыльца в режиме 60 fps.

Так играй в 30, 99% игр в 60фпс выглядят плохо, на крайняк в 40фпс, хотя в том же AW2 очень плавные 30 на прошке

G700
G700 545.39 22.04.2026 21:59 удалён
0

@John92Shepard 

Outer Worlds 2 отлично выглядит

indecision

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!