Неуклюжий должник: Критики остались недовольны релизом Samson: A Tyndalston Story
- Комментарии
- Форум
-
Пиксельное киберпанк-пиршество: Состоялся релиз Replaced
3 -
Джез Корден: Microsoft активно обсуждает политику эксклюзивов Xbox — возможно, компания пересмотрит свою стратегию
25 -
Мышиная охота: Критики довольный шутером MOUSE: P.I. For Hire
1 -
Совершенно новую God of War для PlayStation 5 могут представить уже в ближайшие дни — инсайдер
19 -
Создатель ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо курировал разработку Pragmata — растит новых звёзд Capcom
13
Студия Liquid Swords объявила о релизе Samson: A Tyndalston Story. Игра уже доступна на ПК, позднее ожидается выход консольных версий.
События Samson разворачиваются в вымышленном городе Тиндалстон. Главный герой — Самсон МакКрей, который пытается справиться с ошибками прошлого и выплатить огромный долг, растущий каждый день.
Судя по трейлерам, Liquid Swords делает акцент в геймплее на рукопашные сражения и погони на автомобилях. Фактически создатель серии Just Cause Кристофер Сандберг в своем новом проекте решил переосмыслить Mad Max, сделав ее более компактной и насыщенной.

Реакция журналистов и блогеров оказалась смешанной и даже негативной, то же самое можно сказать о первых игроках. На OpenCritic оценка игры закрепилась в районе 58 баллов.
Игру ругают за затянутую сюжетную кампанию, которая проходится за 8-20 часов, хотя структурно она очень примитивна, однообразна и даже неуклюжа. Также впечатление портят многочисленные баги. В плюсы некоторые критики относят основную геймплейную базу.
"Игра катастрофически плоха. В принципе, если вылечат все ее болячки, то это будет просто крохотное подобие GTA 4, но без огнестрела, интересных миссий, ярких персонажей и кучи других возможностей.
Игра в целом про гринд - надо выплатить долг в размере 100 тысяч баксов. Она постоянно генерирует новые миссии уровня "сходи-избей" и "сгоняй-увези". Буквально одноклеточные развлечения уровня GTA 1 (и даже подано все так же - приезжаешь на точку, получаешь текст задания, едешь к точке задания). Но на самом деле все еще хуже, потому что, во-первых, из-за крошечного мира все эти улицы и мосты быстро приедаются. Во-вторых, миссии не просто примитивные - они иногда еще и повторяются. Задание по поиску четырех бутылок винища я выполнял раза четыре, все разы враги и бутылки стояли на одних и тех же местах".

"Что ближний бой, что покатушки - всё сделано на уровне ниже среднего. Боёвка это что-то, анимации регулярно рвутся, противники застревают в текстурах, в том числе и в главном герое, про их интеллект и сказать чего. Тупые - это мягко сказано. И ведь потенциал явно был, ведь мочить врагов с использованием окружения всегда весело, но реализация сильно подвела. Много багов, как в типичном раннем доступе, но тут релиз... Карта малюсенькая, кругом статичные персонажи, что буквально стоят на месте. Даже машин крайне мало, едешь , а впереди тебя с десяток абсолютно одинаковых авто".
"Да, это MindsEye 2. Даже с учетом цены и что это инди AA-проект, в это катастрофически скучно играть... По сути, это просто набор однотипных заданий, раскиданных по небольшому острову. (который стилистически визуально напоминает GTA IV, Watch Dogs 1, RoboCop). Но при этом город пустой и мертвый. Геймдизайн слабый. Приедь - избей, догони - побей, потарань машины, победи сильного противника. Почти всегда нарративного обоснования происходящего нет. Тупо текст", - пишут покупатели.
Читайте также: Музыка острова: Представлен новый трейлер Silent Hill: Townfall
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 14.04.2026 Золотая рыбонька и Жар-птенчик: Закрытое бета-тестирование русскоязычной версии Throne and Liberty стартует 21 апреля — официально
- 14.04.2026 Ветеран Xbox Лора Фрайер: Naughty Dog поступила мудро, отказавшись от разработки The Last of Us Online для PlayStation 5
- 14.04.2026 Создатель ремейков Resident Evil 2 и Resident Evil 4 Ясухиро Анпо курировал разработку Pragmata — растит новых звёзд Capcom
- 14.04.2026 Совершенно новую God of War для PlayStation 5 могут представить уже в ближайшие дни — инсайдер
- 14.04.2026 Electronic Arts оштрафовали в России за нарушение закона о персональных данных
- 14.04.2026 В Resident Evil 0 Remake может появиться онлайн-кооператив
Убийца Mindseye
@MRDrama отличие в том, что Samson никто не позиционировал как ААА. Изначально говорилось, что бюджетный релиз со сниженным ценником.
ну игра мягко говоря дно
Убийца Mindseye
@MRDrama отличие в том, что Samson никто не позиционировал как ААА. Изначально говорилось, что бюджетный релиз со сниженным ценником.
Так если геймплей в плюсах, за чтож 50ят баллов то?!
А сюжет таким и позиционировался, простым и наивным, компания на 15 20 часов теперь стала недостатком...а чего народ ждал, ведь до фильмов, в духе Придорожной закусочной, не докапываются за простоту подачи?!
Игра очень плоха, просто во всём, геймплей отвратно однообразен, так ещё и баги на каждом шагу.
Это проект не из разряда "Мы пытались, но не вышло", тут изначально делали отвратную копеечную хрень.
Даже до Mad Max тут как до Луны
Разрабы всю дорогу флексили низким ценником, мол, лучше за 25 баксов дать больше, чем ожидают игроки, нежели недодать контента за 70. По итогу ребята предлагают отдать им 25 баксов за кусок говна
Приятного закрытия.
Теперь вдвойне пожалеют что решили поспешить и не одновременный релиз везде.
видать тоже деньги кончились совсем и надо уже хоть как было.
Какая разница если игра просто плохая дело ведь не в цене то.
Там нет в плюсе геймплея он скучен, однобразен и плохо сделан.
Кстати я думал, что будет всё куда хуже.
У Миндсай на релизе оценки 33 на Опене и цена в 70 евротугриков для сравнения.
Она хуже Миндсай ибо там просто средняя игра каторую пиарила как мега проект, а тут провал во всех пунктах.
Все верно, они и так в прошлом году сократили половину студии из-за острой нехватки деняк. Видимо, дальше тянуть уже было некуда и не на что. Но, полагаю, студии хана. Сейчас начнутся пожалейки, какие они бедные несчастные, а мир так жесток, и игроки бессердечные, не проявили снисходительности, не вошли в положение.
Cюжетка за 2 часа проходится, в игре реально все плохо, и анимации и сам геймплей, она явно довольно сырая, и такое ощущение, что 2 человека делало. Ни в какие сравнение с тем же Максом. Там хоть и пустоват мир был, но зато геймплей выверен, а тут(( обидно, видимо ребят которые делали, Just Cause 2 (да хотя бы 3) и Mad Max там не осталось.
Жаль. По трейлерам Samson смотрелся как крепкий середнячок. Теперь и Liquid Swords скорее всего конец
Как они собрались консольную версию выпускать? После такого фиаско ее уже вряд ли кто купит
Mad Max почти ААА игра, дорогая и с соответствующим ценником, сравнение неуместно
Новость внимательнее почитай
Критики заносят геймплей в плюсы
@MRDrama