Официально: The Elder Scrolls VI и Fallout 5 создаются на движке Creation Engine 3
42 Комментарии: 43

Официально: The Elder Scrolls VI и Fallout 5 создаются на движке Creation Engine 3

Дата: 17.07.2026 18:06
22 10 7 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Яростный Росомаха ломает экран на гигантском трехмерном биллборде с рекламой PS5-эксклюзива Marvel's Wolverine

    13 19.08.2026 23:40 от Crazy_cat64
  • Большой корейский бадабум: Microsoft показала мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 4

    1 19.08.2026 23:36 от cergei18055
  • "Услышьте вопли проклятых": Вышел новый трейлер Clive Barker’s Hellraiser: Revival, анонсирована версия для Nintendo Switch 2

    6 19.08.2026 23:33 от OMG
  • Алисса Сазерленд похищает ребенка и сталкивается с чудовищем в трейлере хоррора "Комната внизу"

    2 19.08.2026 23:31 от OMG
  • Microsoft втихаря подняла цены на Windows 11

    1 19.08.2026 23:31 от AlexFomi
  • Во что вы сейчас играете?

    15735 19.08.2026 23:27 от SupaDupa
  • Абсолютно все про Resident Evil

    281 19.08.2026 23:06 от chalovak
  • Аниме (японская анимация)

    7609 19.08.2026 23:03 от Ozu
  • Король лицензии

    3100 19.08.2026 18:54 от albedo
  • Dishonored 2

    1536 19.08.2026 18:36 от Manson

Bethesda Game Studios продолжит выпускать на игры на своём фирменном движке Creation Engine, подтвердил руководитель студии Тодд Говард. Следующие флагманские RPG The Elder Crolls VI и Fallout 5 готовятся на самой современной версии этого инструментария — Creation Engine 3

Говард назвал Creation Engine 3 новой технологической платформой, которая выросла из Creation Engine 2 для Starfield

"Сейчас наши команды разрабатывают The Elder Scrolls VI и Fallout 5 на общей технологической платформе Creation Engine 3, которую мы создаём с момента выхода Starfield. Она позволяет одновременно вести разработку нескольких проектов, используя новые инструменты, технологии рендеринга и системы, определяющие особенности наших игр.

В настоящее время Fallout 5 находится на стадии предварительного производства. Основным приоритетом для Bethesda сегодня является разработка The Elder Scrolls VI — именно над следующей частью серии сейчас работает большая часть нашей команды".

На данный момент основные усилия студии сфокусированы на The Elder Scrolls VI. Говард понимает, что разработка сильно затянулась, но обещает не разочаровать — его команда понимает, чего хотят фанаты, и уверена в своих силах. 

Разработчикам нравится, какой получается их игра.

"Продажи The Elder Scrolls V: Skyrim уже превысили 65 миллионов копий, и спустя 15 лет игроки продолжают исследовать её мир. Однако мы понимаем, что ожидание новой части оказалось очень долгим. Следующая глава уже на подходе. Мы находимся именно на том этапе разработки, который планировали, нам очень нравится, как выглядит игра, и мы играем в неё каждый день". 

Сроки релиза The Elder Scrolls VI Говард не назвал. Если верить журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру, разработка может занять ещё 2-3 года.

Читайте также: Bethesda объявила о разработке Fallout 5, Fallout 3 Remastered, Fallout: New Vegas Remastered и новой Fallout от Obsidian Entertainment.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Лучшие комментарии
InoI63
InoI63 27.22 17.07.2026 18:11 удалён
25

Этот движок давно пора было в помойку выкинуть.

перейти к непрочитанному
Комментарии (43)
Elnyrkryt98
Elnyrkryt98 36.89 17.07.2026 18:09 удалён
5

Тодд, главное сделай все хорошо

Doug
Doug 464.94 17.07.2026 18:11 удалён
3

Прочитал прямую речь. И это речь заложника 

говард, покажи какой то там знакsad

InoI63
InoI63 27.22 17.07.2026 18:11 удалён
25

Этот движок давно пора было в помойку выкинуть.

WolfFenrir
WolfFenrir 55.07 17.07.2026 18:11 (изменен) удалён
3

Ну а какие варианты: оно так хоть как-то будет работать и опыт есть. Может еще графона накрутят сверху с рейтрейсингами под новые консоли.

И вообще, движок - не самая большая проблема игр Беседки. Самая большая - отвратительный сценарий, мертвые диалоги и желание запихнуть 100500 механик, при этом упрощая тот же ИИ персов. 
Старфилд унылый не из-за загрузок, убогих анимаций или багов. А из-за пустынного мира, скучнейшего сюжета (который в фэнтези банальное скатывается) и душнейших квестов

Nai1inDaAss
Nai1inDaAss 131.37 17.07.2026 18:14 удалён
2

нам очень нравится, как выглядит игра, и мы играем в неё каждый день". 
 

А вот вы не будете еще минимум года два sad

rudeguy5
rudeguy5 34.59 17.07.2026 18:16 удалён
0

Этот движок давно пора было в помойку выкинуть.

И заменить на UE5 angel

Xenosag
Xenosag 20.54 17.07.2026 18:16 удалён
0

ну не скажешь же что на фекалиях от старфилда делают, нужно хотя бы на единичку поднять версию. А по факту будет плюс минус тоже самое.

pipiman
pipiman 8.58 17.07.2026 18:17 удалён
0

Получается теория о пробе пера с облой на ue не оправдалась... Тогда еще страннее выглядит это релиз среди всех остальных от беседки.

Jelektronik
Jelektronik 42 17.07.2026 18:21 удалён
5

Получается теория о пробе пера с облой на ue не оправдалась... Тогда еще страннее выглядит это релиз среди всех остальных от беседки.

А причем здесь беседка, его сторонние аутсорсеры делали, плюс в обле гибридный движок, вся логика работала на оригинальном движке, а анрыл отвечал только за графику.

rudeguy5
rudeguy5 34.59 17.07.2026 18:22 удалён
2

Получается теория о пробе пера с облой на ue не оправдалась... Тогда еще страннее выглядит это релиз среди всех остальных от беседки.

Ремастер Облы в основном делала сторонняя студия с опытом UE, поэтому ничего странного. 

rudeguy5
rudeguy5 34.59 17.07.2026 18:23 удалён
0

Надеюсь, Тодд подобрал уволенных из id Software спецов 

Conqres
Conqres 94.39 17.07.2026 18:27 удалён
1

ммм, движок Морровинда с новыми костылями, красота...

dscorpio
dscorpio 10.55 17.07.2026 18:29 удалён
8

Опять загрузки через каждые 5 метров в 2030, спасибо тод, всю жизнь мечтал

Slimin
Slimin 168.64 17.07.2026 18:32 удалён
0

Мне кажется они даже не представляют какой энтузиазм нужно вложить, чтобы получилась динамичная игра на кретинском движке и это ничего не будет на дисках.

LeonStrife
LeonStrife 685.15 17.07.2026 18:36 удалён
0

Жаль  - опять костыли и постоянные загрузки. Только модеры будут рады такому решению Bethesda.

jokerov
jokerov 16.14 17.07.2026 18:51 удалён
2

Главное не на ЛГ 5 (лаганое гомно 5)

SJey
SJey 162.48 17.07.2026 19:42 удалён
0

Хорошо, что не анриле. Разнообразие должно быть. Если учтут критику старфилда, может выйдет что-то толковое. Я не верю, что они снова сделают загрузки в каждую дверь, иначе это просто репутационное самоубийство будет.

rudeguy5
rudeguy5 34.59 17.07.2026 19:45 (изменен) удалён
2

ммм, движок Морровинда с новыми костылями, красота...

ммм, движок второй Колды с новыми костылями, красота...

mishanikys
mishanikys 6.49 17.07.2026 19:49 удалён
0

Начиная с Fallout 4 полюбил игры студии. Жду новинок как можно скорее!

BloodRayne4ever
BloodRayne4ever 701.22 17.07.2026 20:02 (изменен) удалён
4

.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!