Вышла Where Winds Meet — эпическая китайская ролевая игра в жанре «уся»
- Комментарии
- Форум
-
Официально: Роскомнадзор не блокирует Minecraft в России
6 -
Официально: Ремейк Prince of Persia: The Sands of Time не покажут на The Game Awards 2025
30 -
Создатель Death Stranding Хидео Кодзима назвал лучший сериал 2025 года
19 -
Выживи или умри: В свежем трейлере хоррора Liminal Point показали карту, инвентарь и сражения с монстрами
3 -
Больше не эксклюзив ПК: Creative Assembly планирует выпускать новые Total War на консолях PlayStation и Xbox
54
Everstone Studio отправила в релиз Where Winds Meet — эпическую приключенческую ролевую игру в жанре «уся» с открытым миром, действие которой разворачивается в Китае X века. Проект распространяется по условно-бесплатной модели. Трейлер к запуску можно посмотреть ниже.
Разработка ведётся на базе Messiah Engine, издателем выступает NetEase. Игрокам предстоит взять под контроль молодого мастера меча и отправиться в путешествие, чтобы раскрыть тайны своей личности. Пользователи посетят локации Древнего Китая, который в X веке мог похвастаться яркими природными пейзажами, наполненными людьми шумными рынками, архитектурой величественных дворцов и многим другим.
Where Winds Meet доступна на PlayStation 5 и PC (Steam, Epic Games Store).
Читайте также: Pragmata от Capcom выдали возрастной рейтинг в Южной Корее.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 06.12.2025 Погружение на глубину: Markiplier представил финальный трейлер экранизации Iron Lung
- 06.12.2025 Создатель Death Stranding Хидео Кодзима назвал лучший сериал 2025 года
- 06.12.2025 Отец Fallout Тим Кейн вернулся в Obsidian Entertainment для разработки нового проекта
- 06.12.2025 Рыцарский турнир и ненастоящий дракон в финальном трейлере сериала "Рыцарь Семи Королевств"
- 06.12.2025 Capcom готовит «ужасающий взгляд» на Resident Evil Requiem в рамках The Game Awards 2025
- 06.12.2025 Разработчики Boltgun представили ретро-шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War! во вселенной «Звёздного десанта»
MMO, ещё и без русского.
А какже жандр "кусь", эх упустили
Опять Сраная Средневековая Китайская Деревня.
Геймдизайн вернул мне мой 2007
В жанре «задуши уся».
я просто усялся
Чёт я на пс5 найти не могу в сторе
upd да, в индийском псн нет, скачал через турецкий акк
хренУся какая-то
ну, китайцы сделают кассу, вариант беспроигрышный..остальным (нормальным людям) такое мало интересно..
уся-пуся...
Ну науся ММО...
Глянул стримы, выглядит очень интересно, надо бы заценить.
Что такое уся?
Собралось же петросянов
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A3%D1%81%D1%8F
@ugrumko культиватор аграрный сектора
Поиграв все выходные, скажу, что если рассматривать как Сингл и никуда не спешить - красиво, приятно, не напряжно.
Приятно сделаны "сообщения от других игроков", как в ДСках. Для геншино-подобной игры - это реально фан - и в загадках помогают, и в мире, и просто прикольные штуки оставляют.
АИ элемент в игре - тоже занятно - в кастомизации, в диалогах с нпс и прочем.
А как ммо или около-ммо - тут сложнее.
Таймгейты в лвле, так что ни о каких билдах пока нельзя говорить
Скиллы - попробуй найди
Прокачка скиллов - снова таймгейты
Набить шмот - стамина, которая долго восстанавливается, но благо мир большой, побегать есть где.
Не показаны значки исследований - это уже в 25 году минус. Потому что придется опять лезть на какой-нибудь корейский сайт с "полной картой всех объектов", чтобы ничего не потерять.
Есть арена какая-то в виде королевской битвы, долго не бегал, выиграл, но ничего не понял как, развалил всех просто двуручным мечом, т.к. люди разучились без "автоблока" блочить 6 атак подряд.
Итого:
Это геншин, но без явной гачи - она тут только визуальная. Красиво, стильно, но всё же геншин. Оружия мало, вариаций мало, пока что единственная вариация - это активные скиллы, которые еще надо найти где-то и у которых откат нереальный.
Арена с пингом. Если всё остальное - норм, то стоит войти в кооп, как получаешь пинг. Это не весело.
Пока контент есть - буду проходить как сингл, как какой-нибудь Ассасин крид. Задрачивать сверх основного контента - вообще не вижу смысла.
А -тся когда выйдет?
"Проект распространяется по условно-бесплатной модели" - сразу нахер!
Почему у вас такое странное отношение к подобным играм? К вам лезут в кошелек? Заставляют тратить деньги? Заставляют жить в игре?
Относись к таким играм, как к ММО-проектам: ты не будешь первым, если не вольешь тонну денег, как в любой ммо (и не надо говорить, что в ММО нет РМТ и вы свободно становились топами в них, получали лучший гир за 1-2 дня и т.д.). У вас всё еще есть сюжетка, геймплей, красивые картинки, задумка автора, свой сеттинг. Недельку-две проект вполне может подержать наличием контента в нем, не отняв и рубля, а потом можно скипнуть, когда игра закончится и начнется гринд-донат, все равно геймплея не будет дальше до новой обновы.
Так чего вы как петушки верещите вечно, что донатная помойка? Я в правду не понимаю - вы верите, что в онлайн-проектах можно стать без доната топ1 игроком за пару дней? Снимите уже розовые очки. Просто раньше платили людям за валюту, которые в той же Ла2 и ВоВе вам продавали шмотки и валюту, а сейчас разрабу. ВСЁ ИЗМЕНИЛОСЬ, да?
Да играйте в условно бесплатные игры, сколько вашей душе угодно. Вам кто-то запрещает?!? Вас насильно удерживают и не дают играть в подобные игры? От куда такая агрессия на то, что кто-то не считает условно бесплатные игры хорошим решением для обеих сторон (издатели/разработчики - игроки). Если вы не понимаете в чём заключается зло в подобной модели распространения и самое главное не хотите понимать, то и доказывать вам что-либо нет никакого смысла.
Если вы по настоящему хотите разобраться в вопросе подобной модели распространения, то проанализируете данную модель распространения, проведёте корреляцию, выясните почему многие разработчики крупных ААА проектов ушли в создание фритуплэйных мобильных дрочилень. А если вам нравится ходить в розовых очках, то ходите, это ваш выбор. Не надо его навязывать другим. Я высказался в крайне сжатом варианте подчёркивая личное отношение к подобной модели распространения исходя из личного опыта и выводов. Так же мыслить я никого не призываю. У каждого своя голова на плечах. Каждый сам должен разобраться, почему у некоторых людей негативное отношение к некоторым социальным явлениям.
И просто "обожаю", когда некоторые личности начинают сами додумывать всякую чушь и выдавать это за позицию оппонента. Я хоть слово написал про ММО и своё отношение к ним? Я хоть как-то защищал механики и вытекающие из них социальные решения? Я хоть что-то писал в защиту WOW или Ла2 (ряд решений в этих играх ещё то спорное г...). Перестаньте додумывать за других всякую чушь и потом опровергать это.
P.S. Чего вы как петушки верещите, когда видите, что кому-то не нравится то, что нравится вам? Может, вы просто воспринимаете это по принципу: "Раз кто-то говорит, что подобные игры для него говно, а я в это играю, значит, я говноед?!..." Так перестаньте проецировать на себя всё подряд и думайте исключительно своей головой.