
EA в кольце огня: Игроки громят королевскую битву Battlefield REDSEC в Steam
- Комментарии
- Форум
-
Активная поддержка мультиплеерного режима Ghost of Yotei подошла к концу — всего через два месяца после запуска
20 -
Разработчики Days Gone ищут дизайнера миссий для создания высокобюджетной консольной AAA-игры
15 -
Похоже, Nintendo будет и дальше выпускать игры на первой Switch
7 -
Killzone? MotorStorm? Resistance? Sony рассматривает возможность возвращения классических серий PlayStation — инсайдер
62 -
Слух: inFAMOUS от Sony может вернуться на PlayStation 5
19
На этой неделе компания EA выпустила королевскую битву Battlefield REDSEC. Однако далеко не все оценили игру положительно.
Battlefield REDSEC предлагает вторую попытку компании выпустить королевскую версию Battlefield. Предыдущая — Firestorm для Battlefield V — умерла практически сразу на релизе.
Собственно, REDSEC является Firestorm 2.0. 100 игрокам по‑прежнему угрожает сужающееся кольцо огня. Однако теперь барьер не только уничтожает все здания на пути, но и контакт с ним смертелен. Ничего кардинально нового EA не предложила, поэтому REDSEC воспринимается как самая стереотипная королевская битва из возможных.
Куда интереснее режим Gauntlet, в котором несколько отрядов соревнуются в раундах на выбывание. Но из BR там только карты и возможность нацепить броню, а в остальном происходящее напоминает типичный матч из Battlefield 6.
Впрочем, издательство пытается агрессивно продвигать REDSEC, из‑за чего в рамках первого контента сезона для Battlefield от пользователей требуют выполнять испытания, связанные именно с REDSEC, а не с BF6, что многим не нравится.
Как результат — в Steam у новой королевской битвы сейчас отрицательный рейтинг. Положение не улучает и наличие множества багов.

Читайте также: Черная французская полоса: Don’t Nod признала провал Lost Records: Bloom & Rage
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 17.05.2026 Инсайд: Авторы Splitgate работают над шутером с роботами в духе Titanfall
- 17.05.2026 СМИ: Forza Horizon 6 принесла Microsoft крупную кассу за первый день — и это ещё до полноценного релиза
- 17.05.2026 СМИ: Rockstar Games решила не рассылать журналистам и блогерам ключи на Grand Theft Auto VI — игра должна стать для всех сюрпризом
- 17.05.2026 Завершились съёмки «Соника 4 в кино»
- 17.05.2026 Автор Braid и The Witness Джонатан Блоу представил обзорный трейлер Order of the Sinking Star
- 17.05.2026 Наследие Красной монахини: Сюжетный трейлер Remothered: Red Nun's Legacy
Издателей можно понять, но — не простить. 😁 Когда на кону десятки, а иногда и сотни миллионов, рисковать никак не хочется, однако, ожидать положительной реакции от игроков, на многократно переваренное блюдо, тоже наивно. Типа "а вдруг в этот раз выстрелит" — эта схема, как мы видим из многочисленных экспериментов корпораций, почти никогда не срабатывает.
Так что корпорации, в этом случае, становятся заложницами собственных масштабов — они очень много зарабатывают, но и каждое их теледвижение обходится им дорого. Очень дорого.
Выход для них, чтобы удержаться на плаву, здесь только один — рисковать. Повезёт — жив, не угадаешь раз-два-три — разорился.
И как бы ни было смешно, но в этой связи на первый план у этих финансовых монстров выходят незаурядные личности, энтузиасты — живые люди, а не миллиарды. И только те корпорации (их советы и акционеры), которые способны оценить таланты людей по достоинству, могут сохранить капитал, а те из них, кто делает ставку только на деньги — уходят в забвение куда быстрее, чем возникала их слава. 🤦♂️
Так что, парни, вечные ценности, даже в условиях сурового корпоративного бизеса, всё ещё рулят и педалят. Потому ставка на человека по-прежнему в приоритете. 🧍♂️
Ну не могут, чтобы не обосраться, вот это та ЕА, которую я знаю.
"В бочку мёда, обязательно, нужно сунуть ложку..."
Дельный совет от EA
Баги из-за разрушаемости.
Отрицательный рейтинг в стим) 4к 240фпс но не у меня лично) Ключик за сто рубчиков)
ЕА всё)))
Мастеррейс как обычно
Поиграл пару каток и пошел дальше обычную батлу играть, унылая шлапа как и фаершторм, проживет пару месяцев, потом пару тысяч онлайн останется, опять трата ресурсов вникуда, лучшеб ремейкали карты из бф3-4 побыстрее.
@comradeKot господи, да режим сам по себе унылый до нельзя на фоне основной игры, от чего не понятно зачем на него вообще время тратить.
Хоронили Варзону - порвали двух Редсеков (простите)
Пусть вернут Хазард-Зон, вот смесь такую что бы искать оружие и два вылита, намутить можно вообще норм. Играли бы многие.
Я не понимаю зачем нужна REDSEC если вышла battlefield 6? Зачем выпускать две батлы одновременно?
Не успели выпустить нормальный Батлфилд и составить конкуренцию калде, как сразу же побрели хрен пойми в какие дебри, тратя деньги и средства. А потом калда опять нагнет и серия снова утонет
От меня лично никто не требует выполнять какие то испытания, я просто играю как обычно бф6 🤷 игра вроде не про условные испытания