Глава Microsoft сравнил игры с Office, но «забыл» про Xbox: «Мы будем везде»
- Комментарии
- Форум
-
Эксперт сделал тревожное предсказание о деградации системы жидкого металла на PlayStation 5 — игроки отреагировали со скепсисом
18 -
Хидео Кодзима не представляет свою жизнь без создания игр — будет творить до конца
10 -
Город Легенд: Cyberpunk 2077 исполнилось 5 лет
22 -
Сюрприз: Две классические игры Ubisoft с Nintendo 64 появятся в каталоге Nintendo Switch Online
3 -
Вышел дебютный трейлер второго сезона сериала "Аватар: Легенда об Аанге"
6
Глава Microsoft Сатья Наделла дал интервью ведущим шоу TBPN, в рамках которого он рассказал о своём видении будущего видеоигрового направления компании. Подход топ‑менеджера оказался довольно странным.
Во‑первых, Наделла чётко дал понять, что Microsoft будет развиваться как мультиплатформенный издатель. Он также намерен пересмотреть сложившуюся парадигму «ПК против консолей», дабы охватить как можно больше устройств, взяв за основу модель распространения... Microsoft Office. Приоритетной платформой является Windows PC, но топ-менеджер заинтересован и в смартфонах.
«Помните, крупнейший видеоигровой бизнес — это бизнес Windows… Мы будем везде, на всех платформах», — добавил он.

Глава Microsoft поведал, что для него наиболее благоприятным способом внедрения каких‑либо инноваций является показатель высокой маржинальности бизнеса. Это перекликается с недавними инсайдами о том, что руководство IT‑гиганта давит на внутренние студии, делая акцент на доходности всех будущих проектов.
Дополнительный штрих: Наделла в ходе интервью вообще не упоминал Xbox. Это вновь подняло дискуссию о том, что данный бренд для компании окончательно мёртв.
Читайте также: Официально: Microsoft контролирует теперь почти треть OpenAI
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 10.12.2025 Город Легенд: Cyberpunk 2077 исполнилось 5 лет
- 10.12.2025 Frostpunk 1886 станет полным ремейком оригинальной Frostpunk на Unreal Engine 5 — релиз запланирован на 2027 год
- 10.12.2025 Следующая версия PSSR для PlayStation 5 Pro получит серьёзные улучшения и выйдет в 2026 году — инсайдер
- 10.12.2025 Официально: Релиз российской игры «Война миров: Сибирь» состоится в 2027 году
- 10.12.2025 Последний шанс: Игроки считают, что Square Enix может анонсировать ремейк Final Fantasy IX на The Game Awards 2025
- 10.12.2025 Нет, разработчики Baldur's Gate 3 не анонсируют Divinity: Original Sin III в ближайшее время
Но ведь...
Очень плохо для игроков, когда ключевые решения по игровому направлению принимают люди, которые в играх разбираются ещё хуже, чем свинья в апельсинах.
Но ведь...
Ну и молодец лысый. удачи ему во всём. и Стим им тоже не конкурент.
И в гнезде то же...✊
Очень плохо для игроков, когда ключевые решения по игровому направлению принимают люди, которые в играх разбираются ещё хуже, чем свинья в апельсинах.
Он выбрался наконец то из матрицы, видимо для него 3025 год уже наступил, нейросети, чипы от процессоров в головах людей и конечно же не слово про xbox... Отличный директор, реально. Я бы их назвал мстители. Нео, шоколадка, оземпик и сонибой из halo.
По сути, а чем плохо-то ? Тем, что игрокам не нужно покупать разные платформы, чтобы поиграть во все интересные игры ? Это плохо именно для фанатов определенной платформы, мол наши игры теперь могут попробовать все желающие.
Пускай пробуют, мне нежалко.
В другом проблема. В оптимизации. Или купить консоль под которую специально игра разрабатывалась. И играть спокойно.
Или собирать ПК, который не является унифицированной платформой, имеет кучу разных конфигураций, и молиться, чтобы ПК не устроил тебе лагодром при запуске "интересной игры".
А ещё, как бы смешно это ни звучало, есть такая вещь как потенциал. И если железо консоли мощнее, чем условная 1080 и какой-нибудь i-3, но геймдизайн нужно подогнать в том числе и под их немощности, то это скажется на игровом опыте непосредственно, а не только на разрешении и фпсах.
Вот тут человек правильно написал.
@reuzassetov да уж блин, тодд выпустил старфилд, и бренд иксбокс вошел в турбулентность
ЖенщиЖопорук на корабле это всегда к беде.А при Билл Гейтсе такой фигни не было
Сначала проиграли Steam, потом Playstation. Организовать разработку игр не в состоянии. В Game Pass выпускают шлак уровня Atomfall, Redfall, Awoved и Starfield.
я думал таких аргументаторов, которые вещают дичь про волшебную консольную оптимизацию и сидят на кинематографичных 30- fps на всяких свищах, только в музеях увидеть можно
То жаловались, что Майки покупают студии и лишают игроков игр. Теперь Майки раздают игры всем, методички жалобщиков переписаны, и уже принято жаловаться, что Майки топят Иксбокс, раздавая игры. Нет у нытиков чёткой позиции, есть только желание ныть
Надела узнал про Xbox когда -69млдр$ увидел в отчете. И решил быстренько о нем забыть.
Что мертво, умереть не может. Да и хорошую вещь на букву -Х- не назовут.
Ну теперь то соне точно всьо
Это объясняет, почему их коммюнити менеджер на презентации Halo сидел в футболке PlayStation...
Оптимизация есть , но толку ) если для игр с анрилом 5 нужен пека с rtx 4080 и выше , чтобы не сидеть в 1080р
Xbox RIP.
Жалко только людей, который последние 10 лет рисовали хайп-трейны в надежде на "это будет лучший год в истории xbox"