
Создатели Unknown 9: Awakening уволили 18% персонала, в разработке находятся два проекта
- Комментарии
- Форум
-
Создатель Final Fantasy XVI Наоки Ёсида: Square Enix пытается привлекать молодую аудиторию играми вроде Dissidia Duellum Final Fantasy
23 -
Electronic Arts отключает серверы Battlefield Hardline для PlayStation 4 и Xbox One
6 -
По стопам Borderlands 4? Релиз High on Life 2 для Nintendo Switch 2 отложен
1 -
Игроки заставили разработчиков Crimson Desert извиниться за ИИ-контент — бывший глава Blizzard считает, что извиняться не за что
3 -
Microsoft хочет укрепить связь с японскими разработчиками — все основные игры должны выходить в экосистеме Xbox
17
По студии Reflector Entertainment прокатилась волна сокращений. Она затронула порядка 18% персонала. Согласно официальному заявлению руководства, студия якобы переходит на новый этап развития. При этом были уволены люди, не задействованные в текущих проектах.
Пострадавшим будут предоставлены выходные пособия, а также доступ к «медицинской, эмоциональной и карьерной поддержке». Согласно предварительным данным, под сокращения попали отделы обеспечения качества, маркетинга, арта и повествования.
Канадская студия Reflector Entertainment была основана в 2016 году бывшим креативным директором франшизы Assassin's Creed Александром Амансио, в команду вошло много ветеранов Ubisoft. В 2020 году компанию выкупило японское издательство Bandai Namco Entertainment.

Дебютным проектом Reflector Entertainment стал экшен Unknown 9: Awakening, причем у создателей были амбициозные планы по созданию трансмедийной вселенной. Помимо игры, в разработке находились подкаст, книги, комиксы и даже сериал.
После ряда задержек релиз Unknown 9: Awakening состоялся в октябре 2024 года на ПК и консолях. При этом Амансио покинул студию еще в 2022 году, перебравшись в Ellipsis Studio.
Проект плохо приняли как критики, так и игроки, ругавшие творение Reflector Entertainment за баги, плохой визуал, кривой геймплей и слабую историю. Другие релизы в рамках трансмедийной вселенной вообще мало кто заметил.
Несмотря на это, студия продолжает работу, а в производстве находятся еще два проекта.
Читайте также: Японский кризис: Bandai Namco начала "тихо" увольнять людей и отменила проект для Nintendo
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Прежде чем создавать книги, подкасты и прочий дополнительный контект, для начала стоило бы убедиться в успешности самой игры. А в целом их не жалко - на что наработали, то и получили.
Всего лишь 18%?! Да там 99% нужно увольнять.
А лучше бы на курсы разработки игр записали. Энтузиасты-одиночки за бутылку пива и пачку сухариков иногда создают что-то лучшее, чем команда подобных бездарей на зарплате
Самое ироничное что большинство топ менеджеров таких проектов не делают правильных и очевидных выводов из ситуации, виня токсичных игроков, неудачные окна релиза, что угодно, но только не свои решения.
Пускай эти 8 отбросов которые в неё играют,судя по онлайну в Стиме. Нормальные люди в такое нечто даже не зайдут.
@GamerXXX_UA авторы, а есть идея написать рецензию на 2 сезон сериала Arcane? Там мне кажется много чего есть обсудить.
Unknown 10 и Unknown 11?
Как они вообще до Unknown 9 дожили))
Ещё две игры в разработке ясно, 99% выгонят тогда, удачи им в этом не легком деле)