
Щит и Линк: Saber Interactive анонсировала игру The Knightling
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Resident Evil Requiem выйдет на PlayStation 4 — и да, в хорроре действительно появится Леон Кеннеди
58 -
"Давай, научи нас работать": Рэнди Питчфорд резко отреагировал на недовольство игроков технической частью Borderlands 4
20 -
Вечная память легендам: Halo: Reach исполнилось 15 лет
14 -
Sony обозначила ключевые показатели эффективности PlayStation
26 -
Маньяк примеряет кожу своих жертв в жутком трейлере сериала "Монстр: История Эда Гейна"
1
Компания Saber Interactive анонсировала игру The Knightling. За разработку отвечает студия Twirlbound, выпустившая до этого Pine.
The Knightling очевидно вдохновлена серией The Legend of Zelda. Согласно сюжету, сэр Лайонстоун - защитник города Клессия - не вернулся с последней миссии. И теперь его ученику предстоит отправится на поиски наставника.
Игрок сможет исследовать тайны Клесси, а его главным оружием станет рыцарский щит, которому можно найти массу применений. Например, прокатиться с ветерком вместо утомительного спуска с горы!
Дата релиза игры не раскрывается, но проект выйдет на ПК, Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch.






Читайте также: Рекламодатели бегут: Amazon готовится к развалу сделки с MrBeast за 100 млн долларов
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 15.09.2025 "Давай, научи нас работать": Рэнди Питчфорд резко отреагировал на недовольство игроков технической частью Borderlands 4
- 15.09.2025 Маньяк примеряет кожу своих жертв в жутком трейлере сериала "Монстр: История Эда Гейна"
- 15.09.2025 Вечная память легендам: Halo: Reach исполнилось 15 лет
- 15.09.2025 ПК-порты эксклюзивов PlayStation принесли игровому подразделению Sony около 2% выручки в прошлом финансовом году
- 15.09.2025 Сервисы и внутриигровой контент приносят Sony больше денег, чем продажи игр на PlayStation 5
- 15.09.2025 Sony обозначила ключевые показатели эффективности PlayStation
Ну они капец многостаночники многопоточники. Вот уж наверное у кого с финансами нормально плюс минус. Столько игр в разработке одновременно.
@Sanchez Ну они же не сами делают. Сейбер теперь и разрабатыват и издают игры + открыли еще новых подразделений. Молодцы ребята, главное что и в качестве не падают.
Я Pine на кикстартере поддерживал, а вышло довольно средне, мягко скажем. Так что вообще пофиг теперь))
лоупольщина..
@Sanchez у них огромный производственный цех в Питере и куча филиалов по всему миру
@DoctorNet да, я знаю, это же не противоречит моему коменту) Просто некоторые Embracer накупят студий и потом закрывают проекты и разгоняют студии не способные справится с объемами. А некоторые разрабатывают и выпускают игры тоже имея под контролем много студий пусть и внутренних. И издают других.
Я там Эйба увидел..