Netflix переходит на ежемесячный график релизов игр, в разработке находится более 80 проектов
- Комментарии
- Форум
-
Стало известно, какую историю Нил Дракманн может рассказать в The Last of Us 3
36 -
Новая миссия ждёт: Metal Slug исполнилось 30 лет — ретроспектива от разработчиков со взглядом в будущее
12 -
Pragmata от Capcom стала хитом продаж — игроки купили более 1 миллиона копий за два дня
40 -
Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 добились уникального достижения и вошли в историю
65 -
Создатель Dead Space и The Callisto Protocol Глен Скофилд считает, что ААА-индустрию нужно спасать
31
Стриминговый сервис Netflix сейчас разрабатывает одновременно около 80 игр для своего подписочного сервиса. Об этом рассказал глава компании Грег Питерс.
Согласно плану, руководство Netflix рассчитывает начиная с июля перейти на стабильный график релизов, в рамках которого каждый месяц будет выходить новая игра. При этом проще всего продвигается разработка интерактивных повествовательных проектов (видимо, речь идет о визуальных новеллах), которые более просты в разработке.
Такие игры размещаются в отдельном разделе Netflix Stories. Впрочем, компания разрабатывает и проекты других жанров.
Топ-менеджер добавил, что за счет игровой подписки компания смогла добиться агрессивных целей по росту вовлеченности аудитории. Вот только влияние инвестиций и видеоигрового сектора на общий бизнес все еще остается незначительным.
Также непонятно, какие из вышеуказанных 80 игр разрабатывает сама компания, а какие - проекты от сторонних студий и различные порты.
Читайте также: Аналитик: Microsoft начнет внедрять рекламу в Xbox Game Pass в ближайшие несколько лет
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 20.04.2026 Стань отряда «Великие сайяны»: Анонсирована Dragon Ball Xenoverse 3
- 20.04.2026 THQ Nordic готовит семь неанонсированных игр для Nintendo Switch 2
- 20.04.2026 Новая миссия ждёт: Metal Slug исполнилось 30 лет — ретроспектива от разработчиков со взглядом в будущее
- 20.04.2026 Слух: Нарративный дизайнер Tomb Raider: Legacy of Atlantis завершил работу над проектом
- 20.04.2026 Pragmata от Capcom стала хитом продаж — игроки купили более 1 миллиона копий за два дня
- 20.04.2026 Эргономика для среднего бюджета: Обзор HONOR 600 Lite
Нетфликс свой геймпас решал сделать? Филимон уже пробовал, что-то какого-то оглушительного успеха не получилось.