Полную версию Resident Evil 4 Remake протестировали на консолях PlayStation - разница в графике и замеры FPS
26 Комментарии: 55

Полную версию Resident Evil 4 Remake протестировали на консолях PlayStation - разница в графике и замеры FPS

Дата: 24.03.2023 16:31
11 8 4 популярные эмоции статьи
Игры в материале
  • Комментарии
  • Форум
  • Критики в восторге от Resident Evil Requiem — хоррор Capcom лидирует по количеству наград на Gamescom 2025

    29 24.08.2025 12:19 от Homer
  • Инсайдер: Capcom поставила создание ремейка Resident Evil Code: Veronica в приоритет — грядёт высокобюджетный хоррор

    25 24.08.2025 12:01 от slamm
  • Как казаки игропром спасали: Наши первые впечатления от отечественного проекта «Земский Собор»

    11 24.08.2025 11:54 от romandc
  • Ремастер Syberia выйдет 6 ноября — сравнение оригинала с переизданием

    10 24.08.2025 11:44 от LNZX
  • Хорошее, но консервативное обновление шедевра Хидео Кодзимы: Metal Gear Solid Delta: Snake Eater оценили на 87 из 100

    63 24.08.2025 11:42 от zeka456

Канал ElAnalistaDeBits опубликовал графическое сравнение релизной версии Resident Evil 4 Remake на консолях PlayStation.

Как и демка, полная версия игры предлагает один режим работы на базовой PS4 и по два на PS4 Pro и PS5.

  • На PS4 игра работает в 900p в среднем при 45 кадрах в секунду.
  • На PS4 Pro игра работает в 2160p в среднем при 30 кадрах в секунду в режиме разрешения и в 1080p в среднем при 55 кадрах в секунду в режиме производительности.
  • На PS5 игра работает в 2160p в среднем при 55 кадрах в секунду в режиме разрешения и в 2160p в при 60 кадрах в секунду в режиме производительности.
  • Во всех версиях применяется темпоральная реконструкция.

Кроме того, версия для PS5 позволяет активировать рейтрейсинг для отражений и улучшения некоторые преломлений. Разница бросается в глаза на уровне с озером, но в других частях игры изменения уже не столь очевидны. Автор рекомендует не использовать опцию, так как без неё наблюдается более стабильный FPS, а также отключить хроматическую аберрацию и дисторсию линзы на всех платформах.

На PS5 игра выглядит лучше практически по всем параметрам, включая анимацию, текстуры, уровни детализации, освещение, тени, эффекты постобработки, геометрию и так далее, а загрузки происходят в пять раз быстрее.

Вдобавок только на текущих платформах можно включить улучшенную физику волос для Леона и других персонажей / животных, но опция вызывает проблемы в согласованности с освещением в некоторых областях.

Версии для PS4 и PS4 Pro в свою очередь не обошлись без урезаний. Это можно наблюдать по отсутствию некоторых отбрасываемых теней, особенно у ламп в помещениях. Также снижено количество разрушаемых элементов и анимаций растительности и наблюдается проблема с подгрузкой текстур.

Еще в одном отдельном ролике ElAnalistaDeBits сравнил модельки монстров и персонажей из оригинальной Resdient Evil 4 и ремейка:

Читайте также: Пушки и заклинания: Новый геймплейный ролик шутера Witchfire от создателей Painkiller и Bulletstorm.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
Комментарии к этой статье отключены