


Death Stranding - Хидео Кодзима рассказывает об Исландии и работе с Guerrilla Games в новом видео
- Комментарии
- Форум
-
Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
13 -
Capcom развеяла популярную фанатскую теорию о Pragmata
3 -
Вот кто подарил внешность Грейс и Алиссе Эшкрофт в Resident Evil Requiem
47 -
Яркий флагман для игр: Обзор телевизора Hisense U8Q
40 -
СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
5
Российский офис Sony опубликовал новый ролик, посвященный релизу игры Death Stranding. Также доступны субтитры на русском языке, которые можно включить через настройки YouTube.
В рамках видео геймдизайнер Хидео Кодзима рассказывает о своем сотрудничестве с Guerrilla Games и создании уникального сеттинга игры, вдохновленного Исландией.
Релиз Death Stranding уже состоялся на PS4. В 2020 году игра выйдет и на PC.
Читайте наш обзор на Death Stranding
Читайте также: Почему Хидео Кодзима гений - пользователи спрашивали и мы подробно объясняем
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 30.08.2025 Инсайдер: Capcom дважды пыталась сделать ремейк Dino Crisis — безуспешно, но надежда на воскрешение серии остаётся
- 30.08.2025 СМИ: Японская гача-индустрия начала тонуть, мобильные игры закрываются одна за другой — разработчики в панике
- 30.08.2025 Dragon Quest I & II HD-2D Remake от Square Enix ушла на «золото»
- 30.08.2025 Capcom развеяла популярную фанатскую теорию о Pragmata
- 30.08.2025 «Консольных войны» завершились перекатом: Обзор Gears of War: Reloaded
- 30.08.2025 Премьера фильма "Мортал Комбат 2" перенесена на 2026 год
Высасывать новости из пальца про DS становится всё сложнее)
Три новости подряд про Кодзиму Остановитесь!)
Гений оккупировал ленту
В Исландии нет столько камней, которые пришлось накопипастить в игру, чтобы как-то усложнить ходьбу.
@Invisible продолжай в том же духе.
I need more po...новостей про кодзиму
KojimaMag
Наиграл уже 20 часов. Очень годная игра. В Death Str круто реализовано наполнение мира, он изменяется благодаря другим игрокам, особенно круто, когда самостоятельно находишь путь, прокладываешь его, строишь мост, около него ставишь зарядную станцию и башню, прокладываешь лесницы и натягиваешь канаты, короче создаешь другой путь, уникальный, более близкий и люди им начинают пользоваться, давать тебе фидбеки. Еще круто реализовано само взаимодействие, где потеря груза не означает его полную пропажу, ведь вокруг, где-то в параллельных вселенных есть другие Семы, что помогают тебе.
Ты вроде один и не один.
Мне нравится реализация взаимодействия между игроками, особенно прикольно когда встречаешь других, что дает дополнительные размышления о происходящем в мире игры (по репликам, фразам фигурирующим в диалогах с живыми курьерами).
Я наконец-то заполучил машины и оружие, завалил пару босов, короче
Забыл важное. В игре создаются связи с другими курьерами (с повышением уровня связей создать можно все больше. у меня уже 35 доступно), эти связи вносят корректировки в мир связываясь с мирами других игроков делая каждый мир уникальным на постройки, дороги. мосты, разбросанный транспорт и прочее. Очень интересная инфраструктура и взаимодействие. По сути игрок начинает в полупустом мире, который постепенно наполняется множеством всего, например сеть дорог. Сегодня я добавил к своей постройке голограмму из хорайзен зеро, мелочь, а приятно.