Ubisoft меняет подход к созданию игр: Джейсон Шрайер о "безумной атмосфере" в издательстве
Новости 32

Ubisoft меняет подход к созданию игр: Джейсон Шрайер о "безумной атмосфере" в издательстве

популярные эмоции статьи

После оглушительного провала Ghost Recon: Breakpoint руководство издательства Ubisoft приняло решение пересмотреть свои подходы к разработке проектов. Об этом поведал журналист Kotaku Джейсон Шрайер.

Как сообщили его источники, речь идет о полной смене менталитета. Теперь компания требует от сотрудников во время питчинга идей доказать суперуникальность проекта и наличие в нем нестандартных аспектов.

"Очень безумная атмосфера", - заявил инсайдер.

Шрайер также рассказал о причинах переноса ряда игр.

Так, у Gods & Monsters были очень сжатые сроки разработки. Это связано с тем, что за проект отвечала команда Assassin’s Creed: Odyssey, которая вышла в 2018 году. Еще на E3 2019 разработчики признавались, что с Gods & Monsters все очень "запутанно".

Что касается Watch Dogs: Legion, то причины ее переноса напрямую связаны с уникальной возможностью взять под управление любого неигрового персонажа. Данная механика получилась очень комплексной и сложной для реализации.

Читайте также: Ив Гийемо встал на защиту игр Ubisoft: У нас не P2W-механики, а "опции"

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.

Игры в материале

Источник:

Выберите эмоцию которую вызвал материал:

Смеx
7
Радость
10
Отвращение
10
Удивление
Злость
Горечь
5
Интерес
Безразличие