
Flow of War
- Комментарии
- Форум
-
"Просто невероятно": Глава Xbox Аша Шарма пришла в восторг от закрытого геймплейного показа The Elder Scrolls VI Тодда Говарда
7 -
Джейсон Шрайер призвал не ждать скорых новостей об онлайн-режиме Grand Theft Auto VI — сейчас Rockstar Games не до него
9 -
Продюсер Atlus Кадзухиса Вада: "Мы обязаны выпустить ремейки первых двух частей Persona"
7 -
Новый этап эксклюзивности: Большое сравнение графики Gears of War: E-Day на Xbox Series X|S и PC
20 -
Кооперативная Big Walk от авторов Untitled Goose Game стала большим хитом — за первую неделю продано более миллиона копий
2
Об игре:
Flow of War — стратегия в реальном времени, вдохновлённая классическими RTS, но предлагающая необычную систему автоматического управления войсками и рабочими.
Главной особенностью проекта станет механика Auto-Micro, благодаря которой рабочие и боевые подразделения самостоятельно выполняют большую часть рутинных действий. Это позволяет игрокам сосредоточиться на строительстве базы, развитии экономики и принятии стратегических решений, не отвлекаясь на постоянный микроконтроль отдельных юнитов.
Игрокам предстоит возводить хорошо продуманные поселения, обеспечивая не только надёжную оборону, но и эффективную работу рабочих на процедурно генерируемых картах, каждая из которых отличается уникальной структурой.
Помимо войн между различными фракциями, важную роль играют нейтральные силы. Захватывая ключевые точки и побеждая независимых противников, можно получать ценные награды и специальные очки, необходимые для усиления армии.
Разработчики также обещают полностью процедурную генерацию карт как в стандартных, так и в пользовательских режимах, благодаря чему каждое сражение будет проходить на новом поле боя.