Sony отменила сервисный шутер Fairgames для PlayStation 5 и ПК — он находился в разработке с 2021 года
Sony отменила сервисный шутер Fairgames, созданием которого Haven Studios занималась с 2021 года. Об этом сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер. Компания подтвердила прекращение разработки, но подчеркнула, что сокращений сотрудников в связи с этим не будет.
Haven Studios сохранится в составе PlayStation Studios и займётся помощью другим командам Sony. Параллельно студия будет заниматься «поиском новых творческих возможностей».
Причиной отмены стали результаты последнего тестирования с участием нескольких тысяч игроков. По данным Bloomberg, во внутреннем письме сотрудникам руководители разработки Шон Декер и Джон Дойл признали, что Fairgames не достигла поставленных целей.
«Хотя тестирование показало высокий уровень организации работы сетевой инфраструктуры, отзывы игроков и показатели удержания оказались неоднозначными и не дотянули до намеченных целей. Учитывая необходимость поддерживать игру после релиза и принимая во внимание сложную ситуацию на рынке соревновательных шутеров, мы приняли трудное решение прекратить разработку».
Финальные закрытые тесты Fairgames организовывались через платформу Player.gg и прошли в сентябре на PlayStation 5 и ПК. Перед этим в сети появились новые кадры проекта, в том числе видео.
Fairgames (Project Espresso) описывали как командный шутер от третьего лица с элементами PvPvE. Участникам предстояло проникать на охраняемые объекты, похищать ценные грузы и выбираться с добычей, одновременно противостоя охране и другим игрокам.
По информации Шрайера, за последние три года Fairgames неоднократно перерабатывали и собирались повторно представить под новым названием. Однако до полноценного возвращения проекта в публичное поле дело так и не дошло.

Haven Studios основала продюсер первых Assassin’s Creed Джейд Реймонд, а в 2022 году Sony приобрела команду и сделала частью PlayStation Studios.
Fairgames анонсировали в 2023 году — она должна была стать дебютной игрой студии и частью масштабной ставки PlayStation на сервисные проекты.

Решение сохранить Haven Studios жизнь вызвало вопросы у многих пользователей сети. Игроки вспоминают, что Sony закрыла Bluepoint Games, и удивляются, почему разработчикам ремейков Shadows of the Colossus и Demon's Souls тоже не позволили стать хотя бы студией поддержки.
Причины такого различия в подходах компания не объяснила.
Читайте также: Digital Foundry: В выпуске PlayStation 6 и Xbox Project Helix сейчас нет никакой необходимости.
Модерирование комментария
Редактирование комментария