Франшиза Call of Duty на протяжении десятка лет была для меня ежедневным осенним блокбастером, который каждый раз задавал новую планку для масштабных шутеров от первого лица. Но из-за чередования концепций и ведущих студий сюжетная кампания становилась всё более невнятным приложением к успешному мультиплееру. На Modern Warfare III я окончательно разочаровался в серии и сделал трёхлетний перерыв, который закончился вместе с релизом Call of Duty: Modern Warfare 4.
После сумбурного триквела события в новой игре разделены на несколько временных отрезков, которые в определённый момент складываются в единую картину. Первым героем выступает «вышибатель дверей» Джон Прайс, который хочет отомстить за смерть Соупа Мактавиша. Целями выступают боевик Владимир Макаров и его загадочный начальник с позывным «Лучник», который также занимает пост министра обороны местной версии России (Мадс Миккельсен). Параллельно за Прайсом охотятся экс-напарники из Task Force 141.
Вторая линия переносит на Корейский полуостров, где стоящий в очереди за соджу в магазине Пак Хён-джун внезапно оказывается в центре полномасштабного вторжения северокорейской армии. В смесь также вбросили «отменную» клюкву про Россию, покоряющую Ближний Восток, и Северную Корею, которая словно сошла с антикоммунистических открыток про тотальную бедность, разруху и портреты вождя в каждом доме.
Досталось даже Индии, которая всегда считалась американцами партнёром. На улицах местной версии Мумбая горы из говна и мусора достигают небес. С этим образом ярко контрастирует выдуманный южнокорейский город Хаджин. А окончательно всё скатывается в сказку, когда начинают демонстрировать сияющий чистотой и лоском Париж.
Однако если забыть про традиционные для западных обывателей представления об остальном мире, то на поверхность выходит геймплей. Infinity Ward постоянно жонглирует жанрами, предлагая захватывающие погони на автомобилях, паркурные сегменты, военные баталии, управление дронами, стелс-миссии и потасовку в ночном клубе, которая словно перенесена из очередной части «Джона Уика». Поединки от первого лица с ножевыми боями в Modern Warfare 4 так вообще могут похвастаться самыми искусно реализованными механиками, которые я видел за последние несколько лет, параллельно учитывая взаимодействие с окружением (вроде кухонной утвари).

Далеко не все сегменты в игре вписываются в формат современной войны.
Ближе к финалу авторы MW 4 в очередной раз пытаются воссоздать аналог высадки в Нормандии, предлагая штурмовать окопы и подавлять огневые точки противника. Разработчики также вернули миссию в открытом мире а-ля Modern Warfare II, в рамках которой предлагается самому выбирать задания и исследовать окружение в поисках уникального оружия.
Конечно, далеко не все сегменты в игре вписываются в формат современной войны, предполагающей применение FPV-дронов. Поэтому те же мясные штурмы выглядят нелепо, однако отказ от них сделал бы шутер менее зрелищным. БПЛА же в угоду балансу сильно ограничены в возможностях.
Стрельба из оружия у Infinity Ward опять на высоте. Каждый образец огнестрела обладает собственным характером и отличным звуком. Однако также придётся мириться с необходимостью менять в бою бронепластины, что может тормозить геймплей.
В плане визуала Call of Duty: Modern Warfare 4 можно назвать одним из самых красивых шутеров на рынке, местами демонстрирующим полную фотореалистичность. Кроме того, местные постановочные сцены и взрывы всё ещё будоражат воображение.
Вопросы возникают только к очень ограниченной интерактивности окружения. Да, пули рикошетят от поверхностей, но не пробивают стёкла и двери, тогда как от метко брошенной гранаты машины не разваливаются на части. И это огорчает куда больше, чем традиционная клюква про плохих русских.
Что касается мультиплеера, то Infinity Ward всё же не стала изобретать велосипед в духе Modern Warfare II и отпугивать ужасным дизайном карт. Вместо этого был представлен более привычный геймплей, но с парой интересных особенностей, вроде возможности установить на оружие Apex-модули, которые способны серьёзно изменить сам характер огнестрела.
Вернулся и режим DMZ. Оригинал из MW II был интересной вариацией экстракшен-шутера, но на релизе буквально потонул в проблемах технического характера, а в итоге его закрыли спустя год после релиза. Надеемся, что вторая итерация проживёт дольше.
Call of Duty: Modern Warfare 4 предлагает одну из лучших сюжетных кампаний за последние несколько лет. Она ставит точку в истории Прайса и его отряда, предлагая несколько интересных решений. Главное, чтобы в итоге историю не «отменили» в грядущих сезонах Warzone, как это сложилось у Activision Blizzard.
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору.
- Игра пройдена на:
- Правильные темы:Есть
- Продолжительность:9 часов
Модерирование комментария
Редактирование комментария