AMD теперь ориентируется прежде всего на дата-центры для ИИ — игровой бизнес стал второстепенным
AMD теперь позиционирует себя прежде всего как поставщика решений для дата-центров. Об этом генеральный директор Лиза Су заявила в интервью Yahoo Finance. Быстрое распространение ИИ заставляет партнёров компании пересматривать планы, наращивать серверные мощности и закупать больше чипов для искусственного интеллекта.
«Сейчас мы прежде всего ориентируемся на дата-центры, именно на этом специализируемся. Для работы всех этих [ИИ-] приложений людям нужно всё больше вычислительных мощностей», — сказала Су.
В третьем квартале 2026 года серверные процессоры EPYC и ускорители Instinct помогли AMD сгенерировать на направлении дата-центров 8,5 миллиарда долларов выручки, почти вдвое больше, чем годом ранее. Сегмент обеспечил 64% всего оборота компании. Общая выручка выросла на 45%, до рекордных 13,4 миллиарда долларов.
В четвёртом квартале Су ожидает увеличения серверного бизнеса ещё на 50% относительно третьего. На следующий год планы ещё масштабнее.
«В следующем году мы рассчитываем удвоить этот бизнес — даже более чем удвоить. Наша компания располагает большими ресурсами. Мы можем увеличивать поставки и делать больше для наших клиентов. Именно это и обеспечивает столь быстрый рост.
Мы ставим перед собой очень амбициозные цели — и в собственной работе, и в сотрудничестве с заказчиками. Я хочу, чтобы мы стали лучшим партнёром для крупнейших потребителей вычислительных мощностей в мире», — заявила Су.

Игровое направление AMD принесло за отчётный период только 773 миллиона долларов — на 40% меньше, чем годом ранее. Причиной замедления этой части бизнеса компания назвала сокращение доходов от чипов для консолей текущего поколения, связанное с поздним этапом их жизненного цикла.
Выручка от игровых видеокарт также снизилась. Серьёзное давление на потребительский рынок оказывает подорожание памяти — по словам Су, оно уже сдерживает спрос на новые компьютеры.
На 2027 год компания закладывает дальнейшее сокращение мировых поставок ПК. При этом она также продолжает работать с Sony и Microsoft над консолями следующего поколения PlayStation 6 и Xbox Project Helix, которые пока не имеют точных сроков выхода.
Интересно, что у NVIDIA перевес в сторону дата-центров ещё заметнее. Во втором квартале 2027 финансового года они принесли 89 миллиардов долларов, или примерно 92,5% общей выручки компании. Игровой бизнес стал частью направления так называемых периферийных вычислений. На него пришлось около 7,2 миллиарда долларов выручки.
Читайте также; «Мощности уже достаточно»: Шон Лейден призвал Sony сделать ставку на доступность PlayStation 6.
Модерирование комментария
Редактирование комментария