Источники рассказали, почему Microsoft решила расстаться с Arkane Lyon — разработчиками Dishonored и Marvel's Blade
Microsoft решила расстаться с Arkane Lyon, поскольку её игры слишком дорого обходятся и делаются очень долго, а их коммерческие перспективы вызывают вопросы.
По данным источников The Verge, последней каплей стала разработка Marvel's Blade — студия заметно вышла за оговорённые бюджетные границы, причём саму игру пришлось перенести. Такой подход противоречит новой стратегии Microsoft, направленной на урезание расходов и перераспределение инвестиций в пользу самых ценных активов.
Теперь Arkane Lyon оказалась в подвешенном состоянии. Как стало известно после сегодняшней публикации Аши Шармы, её ждёт один из трёх сценариев — превращение в независимую компанию, продажа или закрытие. Окончательное решение будет принято через несколько месяцев, сейчас идут консультации.
Arkane Studios стала частью Microsoft вместе с остальными студиями Bethesda в 2020 году. После провала Redfall корпорация закрыла Arkane Austin, а теперь решила расстаться и с Arkane Lyon.
При этом нельзя исключать, что Marvel's Blade всё же увидит свет. В рамках реструктуризации игрового бизнеса Microsoft не отменила ни одной игры. Double Fine Productions и Compulsion Games стали независимыми студиями, а Ninja Theory и Undead Labs были проданы неназванным покупателям, которые самостоятельно профинансируют завершение разработки Senua и State of Decay 3.
Читайте также: "Цифровые покупки на закрытых платформах игрокам не принадлежат": В Digital Foundry призвали Sony одуматься и не убивать диски.
Модерирование комментария
Редактирование комментария