
Очередной провал Bungie: Дополнение Renegades для Destiny 2 установило антирекорд в Steam
- Комментарии
- Форум
-
Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
7 -
Netflix регистрирует товарный знак в России
37 -
Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
35 -
Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
10 -
Аналитики: Marathon от Bungie нашла 1,2 миллиона покупателей — совсем не Concord, но Sony ожидала от игры большего
71
На этой неделе состоялся релиз дополнения Renegades для условно-бесплатного шутера Destiny 2. Однако реакция аудитории на обновление оказалась крайне смешанной.
Destiny 2: Renegades создавалось Bungie в коллаборации с Lucasfilm Games. Поэтому сюжет, локации, техника и новая экипировка напрямую отсылают к «Звёздным войнам», хотя речь не идет о прямом копировании.
Согласно сюжету, главные герои вступают в противостояние с новой фракцией Кабала, известной как Империум Барант. Нерои подозревают, что за усилением группировки стоят Девять. За ответами они отправляются на Марс, который сильно изменился.
Выход Renegades должен был вернуть в форму Destiny 2, которая переживает в последний год колоссальный отток аудитории. Кроме того, он должен был решить одну из основных проблем — привлечение новых игроков, для которых монструозный проект выглядел крайне непривлекательно из-за спорной системы развития, в рамках которой старый контент постоянно удаляется.
Судя по смешанной реакции пользователей Steam, студия Bungie с треском провалила задачу. Игроки жалуются на завышенную цену, дефицит контента и само решение развивать вселенную игры в сторону кроссовера со «Звёздными войнами». Также поступают жалобы на ломающие прохождение заданий баги.
Показатели онлайна также разочаровывают, ибо Renegades установила антирекорд среди всех сюжетных дополнений для Destiny 2. Пиковый показатель составил менее 72 тысяч человек, тогда как выход в прошлом году дополнения The Final Shape привлек более 314,6 тысячи игроков. Абсолютный рекорд по онлайну в Steam принадлежит не самому удачному DLC Lightfall — 316,7 тысячи человек.
Сейчас Bungie работает над экстракшен-шутером Marathon. Его релиз должен был состояться 23 сентября, но из-за негативной реакции аудитории сроки были сдвинуты, а разработчики сейчас перерабатывают проект. Свою лепту внес и скандал с плагиатом, который удалось урегулировать только недавно.
Читайте также: Eidos Montreal продолжает терять сотрудников, студия могла отменить ребут Legacy of Kain
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 26.03.2026 91-летний дедушка сумел пройти Resident Evil Requiem без посторонней помощи
- 26.03.2026 Посмотрите, как работает DLSS 5 в Starfield от Тодда Говарда — появился реальный геймплей
- 25.03.2026 Crimson Desert хорошо продаётся — инвесторы выдохнули, акции Pearl Abyss снова пошли вверх
- 25.03.2026 Сказка начинается: Тизер сериала «Гарри Поттер и Философский камень» от HBO
- 25.03.2026 Лучше на PlayStation 5 Pro: Трейлер Directive 8020 с PSSR и рейтрейсингом
- 25.03.2026 Nintendo анонсировала изменение ценовой политики по эксклюзивам Switch 2 — цифровые версии игр будут стоить дешевле физических
На улице наступит праздник, когда этих бездарей-мошенников погонят на мороз ссанными тряпками.
@AlexanderWake777 дурак не дурак, а какой то процент себе в карман положил.
В противном случае во всей этой сделке нет абсолютно никакого смысла. Нельзя столько выпить (даже Джиму) что бы так переоценить актив.
Они после Хало хотели сделать игру в другом сеттинге, но оказались, что дизайнеры умеют рисовать только космофентези. Хотели сделать РПГ, но оказалось, что геймдизайнеры умнеют делать только шутеры. В компании 1.2к сотркдников, чем они там занимаются непонятно, от слова совсем