
"Бездушный поступок": Внезапное появление Hollow Knight: Silksong ударило по продажам Hell is Us от автора Deus Ex: Mankind Divided
- Комментарии
- Форум
-
Capcom показала арт и тематический контроллер в честь двухлетия Dragon’s Dogma 2
8 -
Red Square представила игровые клавиатуры ARITA и YOTEI — уже доступны на OZON и в DNS
2 -
Девочка ее робокот: Обзор Planet of Lana II: Children of the Leaf
4 -
Microsoft потеряла корпоративного вице-президента и генерального менеджера Xbox по игровому ИИ
7 -
NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
94
Hell is Us от художественного директора Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided Джонатана Жака-Беллета оказалась весьма крепкой игрой и получила хорошие оценки, но столкнулась на релизе с проблемой в виде внезапного появления Hollow Knight: Silksong.
Комментируя ситуацию в подкасте Friends Per Second, разработчик Hell is Us назвал подход Team Cherry "жестковатым" и "немного бездушным". Он объяснил, что многие студии распределяют свои релизы так, чтобы не оказаться в тени мощных премьер, но в данном случае избежать столкновения с продолжением Hollow Knight было нельзя — между объявлением даты релиза и выходом "Силксонга" прошло всего две недели.
Даже если Hell is Us и Hollow Knight: Silksong не являются прямыми конкурентами, влияние второй игры всё равно ощущается — она доминировала в информационном пространстве, оттеняя всё остальное. В итоге многие даже не слышали ни про какую Hell is Us.
"Они имели право поступить так, как сделали. Никаких правил или законов против этого нет. И я не хочу разводить полемику, обвиняя разработчиков Holow Knight: Silksong в подпорченном релизе Hell is Us. Но всё же, когда понимаешь масштаб своей игры, внезапный релиз - это, скажем так, жёстковато [для всех вокруг]. Это ведь фактически Grand Theft Auto VI от мира инди. С таким проектом выходить неожиданно - решение смелое, но и немного бездушное".
Как объяснил Жак-Беллет, после новости о дате выхода Hollow Knight: Silksong его команда обсуждала возможность переноса Hell is Us, но было уже слишком поздно — издатель успел собрать предзаказы, напечатал диски. В итоге студия решила идти до конца.
Тем не менее, разработчик признал, что релиз инди-блокбастера повлиял на продажи Hell is Us.
"Конкретных цифр пока нет, но это точно ощущается. И проблема шире, чем только Hollow Knight: Silksong - найти "пустое окно" для релиза сегодня почти невозможно. 15 лет назад в конце лета был период затишья. Сейчас такого просто нет - релизы идут один за другим без передышки".
Hollow Knight: Silksong дебютировала в один день с Hell is Us — 4 сентября.
Читайте также: Вся трилогия Final Fantasy VII Remake выйдет на Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S и ПК — третья игра не будет эксклюзивом PlayStation 5.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен- 22.03.2026 Intel: Мы годами предлагали Pearl Abyss помощь, но Crimson Desert всё равно вышла без поддержки видеокарт Arc
- 22.03.2026 Resident Evil исполнилось 30 лет — франшиза Capcom находится на пике популярности
- 22.03.2026 Человек-паук и его друзья: Представлен новый трейлер файтинга Marvel Tokon: Fighting Souls
- 22.03.2026 Sony удалит эти игры для PS4 и PS5 из расширенной подписки PS Plus в апреле — успейте поиграть
- 21.03.2026 Издатель Grand Theft Auto VI: PlayStation 6 и Xbox Project Helix должны выйти в срок — без задержек
- 21.03.2026 NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр
Атмосферный соулслайк с вайбами Ремнант, Ретернал и неожиданно RE2 На самом деле неплохой релиз и заслуживает большего внимания.
Поиграл, напрочь вторичный продукт их Hell is Us.
На Силксонг валят все неудачники индустрии, а самим стыдно признаться, что Силксонг выставив себя за 20 баксов наоборот дает возможность людям купить еще что-то в тоже релизное окно, это самый натуральный момент где чуваки могли зарядить цену в два раза выше и все равно купил бы каждый, но вместо этого выставили конкуретно приветливый ценник, чтобы можно было взять еще игру на стороне.
А еще это базовый принцип конкуренции, что при хороших играх ваш середняк будет никому не нужен, глупо жаловаться на это.
А как иначе должно быть в этой логике? Хороший проект должен продаться лучше отличного? Было бы странно
Обычный средний проходняк, какие продажи они ждали?
Обвинять инди разработчков с 2d платформером и называть их нелестыми словами будучи в крупной студии с амбициями AAA - что может быть более жалким?
Что то мне кажется что те кто любит HK и не играли бы в HofUs уж больно разные они.
Это как Персону и Футбол в один день выпустить.
Ну и конечно как выше писали - если продажи твоей игры может затмить другая игра, то тут дело в твоей игре и твоей неуверенности в ней.
Если полная игра настолько же плоха как демка, то я не знаю что они там недовольны, делайте хорошие игры и все норм будет с продажами.
Ой, аж поплохело. Я уж грешным делом подумал чет толковое, раз от создателя деусов.
Элементарно - это индюшатина, которая занимает десятки часов, и если человек выберет её, застрянет в ней, и ему ч]рт знает сколько времени будет не до других игр, так как у большинства всё так нет времени играть круглый день.
Учитывая, что мы говорим про сиквел мега популярной игры, который люди ждут уже годы, и совершенно новую игру, это практически невозможно, какой бы хорошей вторая ни была.
Надеюсь, любовники его жены не "бездушные" и сообщают ему время и дату прихода в гости, чтоб не застать этого нытика врасплох... Ведь им почему-то должно быть не насрать на незнакомого им человека.
Вообще, если человек не уверен в своем продукте/услугах, то ему будет сложно в бизнесе...
Может еще и цену адекватную выставить, а не в 2 раза выше, чем у Silksong?
Чел слишком сильно преувеличивает влияние силк сонга.
Согласен с большинством, хеллас довольно посредственная игра, как сосалик странная, там тупо файтится с мобами бесформенными особо не интересно, не говоря уже про странный сюжет и кучу невнятных нпц.
Он мультиплеер онли?
@Nai1inDaAss сингл онли)
Без прохождения зае.ешься тыкаться туда сюда,а так побегать можно
недооцененная игра, которой не повезло выйти одновременно с Хроносом, который тоже пострадал от выхода силксонга 2 (видимо так получается раз продажи слабые). Но дэмка была годная. Обязательно возьму на распродаже.
Hell is Us это во истину настоящй неограненый алмаз в клоаке из душного мусора
Играл в демо, неплохая игра с мрачной атмосферой и музыкой, но боевая система и сами враги лютая хрень.
Парень создавший бездушную игру обвиняет других разработчиков в бездушности. Иронично.
политика. а игра кстати хорошая, в отличии от силксонга
Hell is Us - очередное дро**во с двумя анимациями, простынями текстовой информации, так же у игры, проблема с художественным стилем, главный герой выглядит как обычно, но разговаривает с ним урод из комиксов, оружие это мечи, топоры, но летает дрон, в целом, криво склеенные идеи вызывают отторжение, да и Hollow Knight: Silksong здесь не причем, плохому "танцору" обязательно что-то мешает